PS5 Pro Ultra Boost pourrait rendre votre bibliothèque de jeux plus fluide et plus belle
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PS5 Pro Ultra Boost pourrait rendre votre bibliothèque de jeux plus fluide et plus belle

Sony préparerait un mode Ultra Boost pour la mise à niveau matérielle de sa console PS5 Pro, qui améliorerait les jeux PS5 existants au-delà de la fonctionnalité PSSR qui fait la une des journaux.

Selon un nouveau rapport de The Verge, les jeux existants bénéficieront de la PS5 Pro même si les développeurs choisissent de ne pas rechercher activement les améliorations potentielles disponibles sur le nouveau matériel en peaufinant leurs jeux.

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Le rapport indique que le mode Ultra Boost pourrait aider les jeux à fonctionner avec une image supérieure plus élevée lors du déploiement de l'option de taux de rafraîchissement variable. Cela pourrait également conduire à des fréquences d’images plus stables et à des résolutions plus élevées. Cela signifie qu’une grande partie de la bibliothèque PS5 pourrait être meilleure et plus fluide sur la PS5 Pro sans la participation des développeurs.

Ces jeux ne bénéficieraient pas des nouveaux laboratoires améliorés PS5 Pro qui distinguent les jeux comme étant adaptés à la nouvelle machine.

Jusqu'à présent, une grande partie des rapports ont porté sur le nouveau mode graphique PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) qui encouragerait les développeurs à créer des modes graphiques améliorés capables d'atteindre 4K/60 ips avec le lancer de rayons.

Cependant, il existe plusieurs améliorations auxquelles les développeurs peuvent accéder sans avoir à créer de nouveaux modes pour les jeux existants et sans toutefois être classés comme PS5 Pro Enhanced.

Cela inclut l'activation d'une limite de résolution plus élevée à la fréquence d'images existante de 30 ips (jusqu'à 2160p), l'augmentation de la résolution cible ou l'ajout de la prise en charge du lancer de rayons.

Le rapport de The Verge explique :

«Cela pourrait signifier que nous verrons des jeux PS5 Pro Enhanced fonctionnant entre 1080p et 1440p à 30 images par seconde sur la PS5 de base et fonctionnant entre 1280p et 2160p sur la PS5 Pro à la même fréquence d'images. Une augmentation de la résolution fixe de 1440p à 2160p serait également considérée comme un jeu PS5 Pro Enhanced. Les développeurs peuvent également choisir d’activer les effets de lancer de rayons et d’obtenir le label PS5 Pro Enhanced sans améliorer la résolution ou les fréquences d’images. Si un développeur souhaite cibler 60 ips au lieu de 30 ips avec la même résolution, cela peut également être considéré comme un jeu PS5 Pro Enhanced.

Le bord

Il semble qu’il y ait une flexibilité décente dans le label PS5 Pro Enhanced plutôt que de simplement atteindre la pointe de ce que la nouvelle console peut réaliser. Il s’agit d’une stratégie similaire adoptée avec la PS4 Pro la dernière fois.

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