Cyberpunk with medium details on the left and ultra details on the right.
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Pourquoi vous ne devriez pas avoir peur de jouer à des jeux avec des paramètres moyens

Principaux points à retenir

  • Les paramètres du jeu sont subjectifs et relatifs au jeu lui-même, et non à une norme externe.
  • Les éléments de base d'un rendu attrayant sont désormais présents même avec les paramètres les plus bas d'un jeu.
  • Ajustez les paramètres individuels pour un préréglage personnalisé qui équilibre la qualité et les performances de l'image, en se concentrant sur les détails de la texture et l'impact.

Personne ne veut jouer à ses jeux PC avec le préréglage « bas », et la plupart des joueurs PC sont probablement réticents à descendre en dessous du niveau « élevé », mais que vous ayez une machine puissante ou de petite taille, vous feriez une erreur si vous ne regardez même jamais les paramètres « moyens ».

Les paramètres de jeu ne sont que des étiquettes, utilisez vos yeux

Que signifient « moyen » ou « élevé » ? Tout est relatif. Le réglage moyen actuel aurait été « ultra » il y a quelques années à peine. Les préréglages graphiques et les niveaux sont relatifs au jeu lui-même, et non à une norme externe objective. Vous ne devez donc pas vous fier au nom du réglage, mais à la façon dont il se présente et affecte les performances du jeu.

Si les reflets de l'eau « moyens » sont superbes et les reflets « élevés » encore meilleurs, mais consomment 10 % de votre fréquence d'images, alors pourquoi ne pas trouver le juste équilibre, à moins que vous n'ayez des fps à revendre. En fin de compte, vos globes oculaires sont la seule chose qui compte lorsqu'il s'agit des paramètres visuels dans un jeu vidéo.

Tous les paramètres de jeu semblent bons ces jours-ci

Il fut un temps où le réglage « bas » dans un jeu vidéo signifiait des textures floues partout, sans éclairage ni ombres. De nos jours, les éléments de base d'un rendu attrayant sont présents même aux réglages les plus bas d'un jeu. Considérez cette capture d'écran du préréglage « bas » Les jours passésUn jeu de l'ère PS4 fonctionnant sur PC.

Bien sûr, certains jeux disposent désormais d'un réglage « très bas » conçu pour les ordinateurs portables de jeu eSport ou les PC de cybercafés de spécifications minimales, qui ressemblent davantage à des réglages « patates » traditionnels. Cependant, dans l'ensemble, les jeux ont l'air corrects à n'importe quel niveau de détail.

L’écart entre le niveau moyen et le niveau ultra est souvent plus petit qu’on ne le pense

Bien sûr, je ne pense pas que quiconque devrait simplement choisir un préréglage et s'en tenir à cela. Quiconque souhaite obtenir le meilleur équilibre entre qualité d'image et performances doit modifier les paramètres individuels pour créer un préréglage personnalisé. C'est ici que vous pouvez obtenir quelque chose qui ressemble assez au préréglage le plus élevé du jeu sans l'énorme pénalité de performances.

Par exemple, les détails de texture doivent toujours être réglés aussi haut que la VRAM de votre carte graphique le permet. Sur mon ordinateur de poche Lenovo Legion GO, j'ai peut-être principalement des paramètres moyens, mais je pousse les détails de texture aussi haut que possible sans manquer de VRAM. Les détails de texture sont l'un des paramètres visuels les plus impactants, mais ils n'ont pas vraiment d'impact énorme sur les performances, à moins que vous n'ayez un GPU avec très peu de bande passante mémoire.

D'autres paramètres n'apportent pas de changements aussi évidents. Par exemple, l'amélioration du niveau de détail des ombres moyennes à ultra vaut rarement la différence. De même, l'occlusion ambiante (qui montre des ombres sombres appropriées sous et entre les objets) fait une énorme différence lorsque vous l'activez, mais passer de moyen à ultra a des rendements décroissants importants.

Il est également important de garder à l'esprit que lorsque vous jouez à un jeu, vous n'examinez pas chaque petit détail. Considérez donc à quoi ressemble le jeu pendant une partie normale, et non lorsque vous avez votre loupe à la main.

Les réglages moyens peuvent rendre les jeux bien plus agréables à jouer

Pourquoi tant de soucis avec les paramètres ? Eh bien, comme vous le savez probablement, il doit y avoir un équilibre entre les paramètres visuels et la fréquence d'images. Plus la fréquence d'images est élevée, plus les mouvements à l'écran sont fluides et, peut-être plus important encore, plus le monde du jeu réagit rapidement à vos actions. Un jeu vidéo n'est pas quelque chose que vous regardez comme un film, vous influencez le monde du jeu et il réagit à vos actions. Cela signifie que les jeux ont à la fois un aspect et une sensation. Si vous voulez entrer dans cet état de « fluidité » et vous sentir impliqué, des fréquences d'images plus élevées sont toujours les bienvenues.

Réduire certains ou tous vos paramètres à un niveau moyen peut grandement améliorer l'expérience de jeu réelle et transformer un jeu qui donne l'impression d'être piégé dans un rêve où vous ne pouvez pas courir assez vite en un jeu où vous vous sentez vif et puissant. Cela dit, n'oubliez pas qu'il existe de nouvelles astuces modernes, telles que les technologies de mise à l'échelle de l'IA, qui vous permettent d'obtenir des fréquences d'images plus élevées sans réduire autant les paramètres de jeu. Utilisez donc tous les outils à votre disposition pour poursuivre le rêve d'avoir des jeux à la fois jolis et réalistes. et rapide.

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