Pourquoi Steam doit copier le modèle Game Pass
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Pourquoi Steam doit copier le modèle Game Pass

AVIS: L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft semble devoir avoir un impact sismique sur l’industrie du jeu, mais bien que l’accent ait été mis sur la façon dont cela pourrait affecter PlayStation, il y a de grandes chances que cela ait également des conséquences majeures pour Steam.

Steam est actuellement la principale vitrine numérique pour les jeux sur PC, et bien qu’Epic Games Store ait récemment pris de l’ampleur en tant que concurrent, il n’a même pas encore atteint un nombre similaire d’utilisateurs actifs.

Steam a révélé en 2020 qu’il comptait 120 millions de joueurs actifs par mois, tandis qu’Epic a révélé que sa vitrine comptait 58 millions d’utilisateurs actifs par mois en 2021. Cela montre que Steam est confortablement la plate-forme PC la plus populaire en ce moment.

Mais un nouveau challenger est entré sur le ring : le Game Pass de Microsoft. Pour ceux qui ne le savent pas, il s’agit d’un service d’abonnement qui vous donne accès à une énorme bibliothèque de jeux moyennant des frais mensuels – il a souvent été décrit comme le « Netflix du jeu ».

Microsoft a récemment révélé que Game Pass compte actuellement 25 millions d’abonnés, même s’il convient de souligner que ce nombre combine à la fois la base d’utilisateurs PC et Xbox (et même smartphone). Un tel chiffre n’inquiétera pas Steam pour l’instant, même si cela pourrait bientôt changer après l’acquisition d’Activision Blizzard.

CoD avant-garde

Dans un avenir proche, toutes les séries de jeux de l’acquisition d’Activision Blizzard seront disponibles via Game Pass. Cela inclut Call of Duty, Warcraft, Diablo, Overwatch, Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk et plus encore. Ces franchises rejoignent The Elder Scrolls, Doom, Fallout, Halo, Forza, Gears et Fable sous l’égide de la Xbox.

Bien sûr, il est important de se rappeler que tous ces jeux seront probablement également disponibles via Steam, car il n’y aura pas de problèmes d’exclusivité comme avec PlayStation, mais pourquoi s’embêter à payer 50 £ ou plus sur ces jeux via Steam alors que vous pouvez payer 7,99 £ par mois via Game Pass à la place ?

Alors que le portefeuille de Xbox continue de croître, il devient beaucoup plus attrayant de s’inscrire à l’abonnement Game Pass plutôt que de payer des frais initiaux élevés pour acheter des jeux individuellement. Ne vous méprenez pas, les vitrines numériques seront toujours là – tout comme la façon dont vous pouvez toujours acheter des films plutôt que de vous inscrire à Netflix – mais il y a de fortes chances que Steam commence à voir une baisse des ventes pour certains des plus en vue. franchises de jeux.

Mais il existe une solution à ce problème pour Valve, car il pourrait lancer son propre service d’abonnement pour prendre directement en charge Game Pass. Il n’aurait pas besoin d’abandonner sa vitrine incroyablement réussie – tout comme Xbox n’a pas abandonné le Microsoft Store – mais pourrait l’offrir comme option supplémentaire.

Valve est déjà en excellente position pour imiter le modèle Game Pass, car il a déjà une relation de travail établie avec tous les principaux éditeurs de jeux. Et bien qu’il n’y ait pas autant de franchises de jeux propriétaires comme Microsoft, Half-Life, Portal et Left 4 Dead sont toujours extrêmement populaires.

Pont à vapeur

Avoir l’option d’un Steam Pass rendrait également les achats du Steam Deck encore plus tentants, aidant à augmenter les ventes de matériel tout en obtenant un revenu constant de sa base d’utilisateurs.

Valve pourrait même inclure des jeux VR dans son service d’abonnement, en tête-à-tête avec Viveport. Ce serait particulièrement pratique pour Valve puisqu’il possède déjà le casque Index VR. Et avec Half-Life Alyx étant l’un des jeux VR les mieux notés actuellement disponibles, cela ferait immédiatement du Steam Pass une option plus attrayante par rapport au Viveport de HTC.

Tout bien considéré, il est tellement logique que Steam imite le modèle Game Pass de Microsoft que je pense vraiment que ce n’est qu’une question de temps avant l’arrivée d’un Steam Pass. En fait, je peux voir de nombreuses autres entreprises sauter dans le train en marche. PlayStation travaillerait sur un service Project Spartacus pour s’attaquer au Game Pass, tandis que Nintendo propose déjà des jeux NES, SNES et N64 via un modèle de paiement mensuel, avec des rumeurs selon lesquelles les jeux Game Boy arriveraient plus tard cette année.

Il est inévitable que l’industrie du jeu suive la même voie que les applications de streaming TV, avec des services d’abonnement offrant une valeur conviviale pour le consommateur. Il est donc très probable que Valve adopte ce modèle à terme, mais il est sans doute important d’agir maintenant avant que le Game Pass de Microsoft ne prenne de l’ampleur et ne commence à menacer de remplacer Steam en tant que plate-forme PC incontournable.


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