Pourquoi les vraies démos de jeu doivent faire un retour
Sommaire
Résumé
-
Les démos présentent les moments forts d'un jeu, offrant un bref goût du gameplay pour vous aider à décider si cela vous convient.
-
Les essais vous donnent un accès sans restriction à un jeu pendant une durée limitée, mais peuvent ne pas être assez longs pour les titres lents ou complexes.
-
La qualité varie entre les démos et les essais, mais les deux peuvent vous aider à déterminer si un jeu vaut la peine d'être acheté.
De nouveaux jeux sont sortis tout le temps, et peu importe à quel point vous essayez, vous n'aurez jamais le temps – ni l'argent – pour les jouer tous. Décider quels jeux méritent d'être obtenus peuvent être un défi, mais les démos gratuites et les essais chronométrés peuvent faciliter un peu le choix. Cependant, certains de ces aperçus gratuits ne sont pas aussi utiles qu'ils le paraissent.
Démos et essais … Quelle est la différence?
Vous avez peut-être entendu des gens se référer à des « démos de jeu » et des « essais de jeu » de manière interchangeable, mais elles ne sont pas exactement les mêmes. Les démos et les essais vous permettent d'essayer des jeux avant de les acheter, mais ils ont chacun leurs propres avantages et inconvénients.
Une démo présente les principaux arguments de vente d'un jeu en vous permettant de jouer une brève partie de sa campagne solo ou de fournir un accès restreint à ses modes multijoueurs. Quant à ce qui est inclus dans une démo, cela dépend de ce que le développeur veut montrer. Les démos de jeux d'action linéaire vous déposent généralement à un niveau qui présente le combat, tandis que les grands jeux en monde ouvert permettent aux joueurs d'explorer une petite partie de leur carte complète. De même, les jeux de combat et les jeux de course vous permettent d'utiliser seulement quelques personnages / véhicules spécifiques de leur liste complète.
Certaines démos de jeux peuvent inclure du contenu qui n'est pas disponible dans la version complète. Vous pouvez trouver du contenu inutilisé dans des démos pour des jeux qui sont toujours en développement, car certaines de ces fonctionnalités peuvent être coupées ou modifiées avant la version finale. Cependant, il peut également être utilisé pour fournir des aperçus sans spoiler de jeux narratifs.
La version de démonstration de Danganropa V3: tuer l'harmonie Comprend un cas unique qui présente les personnages du jeu et la prémisse de meurtre-mystérieur sans révéler de points majeurs de l'intrigue du jeu complet. De même, la démo pour La parabole Stanley Morte son sens de l'humour plein d'esprit avec une tournée guidée animée par le narrateur du jeu, qui commence rapidement à mal tourner.
Même les moyens par lesquels les démos sont livrés varient entre les jeux. Alors que la plupart des démos modernes sont disponibles en téléchargement à partir de devantures numériques, beaucoup étaient incluses sur des disques de démonstration ou regroupés aux côtés d'autres jeux. Quelle que soit leur forme ou leur taille, les démos sont un moyen facile de découvrir toutes les meilleures qualités d'un jeu dans un bref package.
En revanche, les essais de jeux sont des programmes uniquement numériques qui offrent un accès illimité à un jeu, mais placent un délai défini sur votre temps de jeu. Alors que les démos modifieront souvent le contenu ou passeront à une partie ultérieure d'un jeu, les essais vous permettent de commencer un jeu depuis le début et de l'expérimenter autant que possible dans la période d'essai.
La plupart des essais de jeu vous limitent à seulement 1 à 3 heures de jeu, et vous ne pourrez pas continuer à jouer une fois que ce temps expire. Cependant, vos données de sauvegarde de l'essai peuvent être utilisées avec la version complète, vous pouvez donc facilement continuer là où vous vous êtes arrêté. Les essais vous permettent également d'essayer un jeu dans son état actuel, ce qui signifie que vous aurez accès à tout contenu post-lancement et aux corrections de bogues nécessaires ajoutées via des mises à jour gratuites.
Grâce à des services comme PlayStation Plus Premium, plus de jeux reçoivent des versions d'essai, ce qui facilite l'obtention d'une expérience pratique avec un jeu avant de faire le pas sur un achat à prix complet.
Les essais ne sont pas utiles pour chaque jeu
En théorie, les essais à durée limitée peuvent sembler être le meilleur moyen de déterminer si un nouveau jeu vaut la peine d'être acheté. Vous penseriez que jouer à un essai de jeu est le même que le démarrage d'un tout nouveau jeu, juste avec l'ajout d'une minuterie. Cependant, les heures d'ouverture d'un jeu ne représentent pas toujours sa qualité globale, et cela peut prendre plus de temps qu'un essai ne fournit pour bien comprendre un jeu et décider si cela vous convient.
Les jeux avec des intros au rythme lent ne bénéficient pas du tout d'essais à durée limitée, et ce problème est le plus évident dans les JRPG et autres genres à combustion lente. Les premières heures de Persona 3: rechargé et Comme un dragon: une richesse infinie Utilisez leurs longues ouvertures pour livrer des tutoriels essentiels et configurer leurs parcelles de saisie, mais vous ne verrez pas beaucoup de gameplay dans les premières heures. Même les jeux d'action comme Warhammer: Space Marine 2 et Lame stellaire Prenez plusieurs heures avant de révéler la véritable profondeur de leur combat.
Vous pourriez être tenté de passer devant l'histoire et les tutoriels d'un jeu pour voir autant de gameplay que possible avant que le temps ne s'épuise, mais cela présente un autre problème avec les essais de jeu. Il est difficile de profiter d'un jeu à votre rythme lorsque vous courez contre l'horloge. Si vous vous souciez de l'histoire d'un jeu, vous voudrez vous précipiter à travers son gameplay. Si vous hiérarchisez le gameplay, vous devrez passer devant les cinématiques. Et si vous voulez profiter du gameplay et de la narration, vous ne pourrez pas en profiter beaucoup non plus.
Cela ne veut pas dire que les essais de jeux sont toujours mauvais pour présenter leurs jeux respectifs. Pour certains jeux, il ne faut que quelques minutes pour comprendre ce qui les rend formidables. Cependant, une mauvaise première impression qui précipite les joueurs ou ne met pas en valeur les meilleurs aspects d'un jeu est susceptible de vous éloigner des titres potentiellement fantastiques.
Les démos mettent en évidence les forces d'un jeu
La meilleure partie des démos est qu'ils condensent tous les arguments de vente d'un jeu dans un court extrait de gameplay. Par exemple, les tireurs et autres jeux d'action mettront au combat au premier plan, tandis que les démos pour des expériences axées sur l'histoire peuvent présenter des moments dramatiques et des choix de joueurs avec des conséquences claires. À leur meilleur, les démos vous aident à comprendre rapidement ce qu'est un jeu et pourquoi cela vaut votre temps.
En plus de passer aux points forts d'un jeu, les démos ont beaucoup moins de restrictions sur votre capacité à les jouer. Bien que vous n'ayez pas accès à tout le contenu d'un jeu, la plupart des démos vous permettent de profiter de leurs jeux sans limites de temps. Vous pouvez également rejouer des démos pour voir du contenu que vous avez peut-être manqué lors de votre premier jeu.
La version de démonstration de Detroit: devenir humain est une vitrine mémorable des chemins d'histoire de branchement du jeu, vous plaçant dans une situation d'otage tendue avec plusieurs terminaisons en fonction de vos choix. Démos pour le Resident Evil Les séries ont également la réputation de présenter des secrets et des œufs de Pâques intelligemment cachés. Le Resident Evil 7 Demo Teaser Met en vedette de plusieurs objectifs facultatifs, des objets de collection cachés et une alternative « True Finding » gagnée en remplissant certaines exigences. Le Resident Evil 4 Demo de tronçonneuse Inclus quelques-uns de ses propres secrets, y compris une arme débloquable et une option de difficulté particulière que l'on ne trouve pas dans le jeu complet.
Certaines démos remplissent le même but qu'un procès sans aucun des inconvénients majeurs. Final Fantasy XVI Reçu une démo qui couvre le prologue d'ouverture du jeu, avec la possibilité de transférer vos données de sauvegarde au jeu complet. La réalisation de cette section déverrouille une deuxième mission de démonstration, ce qui vous donne accès à une gamme plus large de capacités de la dernière partie du jeu.
La démo pour Suzerain de la licorne Présente également le début de sa campagne et présente même une généreuse minuterie de 5 heures. Cependant, cette minuterie ne commence à compter que après avoir terminé le tutoriel, vous permettant d'apprendre la mécanique du jeu et de consulter les cinématiques d'introduction à votre guise.
La qualité varie dans les démos et les essais
À leur meilleur, les démos sont toujours meilleures pour permettre aux joueurs de profiter d'un jeu plutôt que de se sentir obligées de vivre autant de contenu que possible. Malheureusement, toutes les démo ne parviennent pas à promouvoir son jeu. Certaines démos se terminent brusquement sans montrer quoi que ce soit de substantiel pour justifier l'achat du jeu, tandis que d'autres incluent des restrictions arbitraires de temps de jeu ou un nombre limité de rediffusions disponibles pour vous forcer à obtenir la version complète.
Les démos permettent également aux jeux de cacher leurs défauts en mettant en lumière uniquement leurs meilleurs moments. Le Resident Evil 3 La démo de Remake est connue pour gonfler les attentes des joueurs, seulement pour le jeu complet à décevoir. Alors que la démo dépeint la Racoon City Remade comme un labyrinthe ouvert rempli de possibilités d'exploration et de peur à chaque coin de rue, une grande partie du jeu complet se compose de couloirs linéaires et de rencontres ennemies répétitives.
Certaines démos peuvent également fournir des impressions terribles de grands jeux autrement. La démo Wii U pour Le merveilleux 101 a laissé tomber les joueurs dans le jeu sans aucun tutoriel pour leur enseigner son gameplay unique ou ses contrôles non conventionnels.
Outre les joueurs qui ont passé du temps à rejouer la démo pour comprendre son combat merveilleusement complexe par eux-mêmes – ce qui a été découragé par le nombre limité de rediffusions de la démo – la plupart des joueurs supposaient Le merveilleux 101 était juste un autre mélange à bouton insensé. Heureusement, la version remasterisée a reçu une démo beaucoup améliorée qui explique correctement ces mécanismes et fournit une démonstration beaucoup plus excitante de Le merveilleux 101est un combat merveilleusement complexe.
De même, certains jeux ont bénéficié de l'utilisation d'essais au lieu de démos. Essais pour les jeux de combat comme Duel dnf et Mortel kombat 1 Offrez l'accès à l'intégralité de leurs listes – par rapport à des personnages DLC payants – et la possibilité de jouer via leurs modes solo et multijoueurs. Les essais pour les jeux de rythme, les jeux de course et les simulateurs sportifs offrent une chance de vivre ce que se sent un jeu et de parcourir leur largeur de contenu. Pour tout autre jeu qui ne prend pas beaucoup de temps à démarrer, un essai chronométré peut être plus utile qu'une démo restrictive.
Peu importe combien ils révèlent, les démos et les épreuves ne donnent que de brefs aperçus du gameplay et de l'histoire d'un titre. La seule façon d'obtenir une réponse complète pour savoir si un jeu vaut votre temps est de consulter les critiques de critiques professionnels et d'autres joueurs, ou de simplement acheter le jeu et de le jouer vous-même.
Plus de studios de jeu doivent comprendre que leur première impression est importante, et les lacunes des essais à durée limitée peuvent finir par faire plus de mal que de bien. S'ils veulent vraiment que leurs jeux atteignent des joueurs avec un début positif, il n'y a pas de meilleure façon de nous gagner qu'avec une démo mémorable.