Pourquoi les joueurs sur PC doivent-ils attendre de nouveaux jeux ?
Sommaire
Points clés à retenir
- Garder les jeux exclusifs aux consoles pendant un certain temps attire des fans fidèles et stimule potentiellement les ventes de consoles.
- Le portage de jeux sur PC est une procédure complexe et coûteuse qui implique de nombreux tests et considérations matérielles avant la sortie.
- Les marchés des PC et des consoles diffèrent considérablement en termes de préférences, les joueurs sur PC étant plus susceptibles de jouer à des jeux gratuits ou indépendants.
Les joueurs sur PC se retrouvent souvent en queue de file alors que les nouveaux jeux arrivent en premier sur les consoles. Il est frustrant de se sentir exclu d'un jeu que vous avez hâte d'acheter et de jouer, et de devoir attendre encore deux ans pour la sortie sur PC. Alors pourquoi cela continue-t-il à se produire ?
Offres exclusives
Les jeux exclusifs à une plate-forme sont traditionnellement l’une des principales raisons de choisir une console plutôt qu’une autre. Par exemple, Nintendo a le Mario et La légende de Zelda franchises, Xbox a Fable, Haloet le Forza jeux de course, et PlayStation a Gran Turisme, Transmis par le sanget Dieu de la guerre jeux. Ces jeux ont des fans solides et fidèles et sont souvent considérés comme parmi les meilleurs jeux de l’industrie.
Ces exclusivités de plateforme sont cruciales pour stimuler les ventes de consoles. Je connais plusieurs personnes qui ont acheté certaines consoles juste pour jouer à ces exclusivités. C'est pourquoi les fabricants de consoles signent des accords exclusifs avec les éditeurs pour garantir que leurs jeux ne soient publiés que sur leur console, soit pour toujours, soit pour une certaine période, alors que le battage médiatique autour du jeu est élevé.
Par exemple, Dieu de la guerre est sorti en 2018 sur PlayStation 4, suivi d'une sortie sur PC en 2022. Cette stratégie a potentiellement contribué à augmenter les ventes de PlayStation 5 lorsque la suite de 2022, Dieu de la guerre Ragnaroklancé, bien qu’il soit finalement sorti sur PC en 2024.
Il est intéressant de noter que la version PC a entraîné une augmentation de 39 % Ragnarökdu nombre de joueurs, ce qui suggère que l'effet inverse peut également se produire. Alors que Sony a maintenu son approche des jeux exclusifs, Microsoft a modifié sa stratégie en matière de jeux exclusifs et prend désormais en charge Windows PC dès le premier jour pour les exclusivités Xbox.
Le portage de jeux sur PC est complexe
Les offres exclusives ne sont qu’une partie de l’équation. Certains éditeurs choisissent tout simplement de ne pas publier de jeux sur PC, soit entièrement, soit pendant une certaine période, car il est souvent moins cher et plus facile de créer et d'optimiser des jeux spécifiquement pour les consoles. Les consoles sont une plate-forme uniforme. Toutes les PlayStation 5 dans le monde utilisent essentiellement le même matériel, alors que les PC de jeu peuvent avoir une large combinaison de pièces différentes.
Alors que les consoles modernes utilisent du matériel construit par AMD qui ressemble plus que jamais au matériel PC, les jeux sur console nécessitent encore des ajustements importants du code avant de pouvoir être portés sur PC. Viennent ensuite des mois de tests sur un large éventail de combinaisons différentes de CPU, GPU, RAM, carte mère et stockage.
Le jeu doit également être peaufiné pour mieux jouer avec le clavier et la souris, prendre en charge les raccourcis clavier personnalisés et offrir une large gamme d'options graphiques, une prise en charge d'écran ultra-large, et bien plus encore. Dans certains cas, les éditeurs ajoutent Denuvo avant le portage pour protéger le jeu du piratage, ce qui complique encore davantage le développement.
Des tests approfondis tentent de garantir que les jeux fonctionnent parfaitement une fois sortis, mais même dans ce cas, plusieurs correctifs supplémentaires sont généralement nécessaires après le lancement avant que le jeu n'atteigne sa forme optimale.
Si cette étape est ignorée et que le jeu se lance simultanément sur console et PC, nous constatons généralement des problèmes de performances plus flagrants du côté PC. Malheureusement, cela arrive assez souvent. Au cours des deux dernières années, nous avons vu cela se produire avec Le Dogme du Dragon II, L'héritage de Poudlard, Pardonnéet Star Wars Jedi : Survivant.
Les marchés sont complètement différents
Ce n’est un secret pour personne : les marchés des jeux sur PC et sur console sont complètement différents. Les consoles comptent un nombre nettement plus élevé de joueurs occasionnels qui préfèrent les grands jeux triple-A avec des graphismes époustouflants, une narration exceptionnelle et un gameplay fluide.
Ces joueurs n'hésitent souvent pas à payer le prix fort pour un jeu à sa sortie ou à attendre une petite remise. La rétrocompatibilité s’améliore sur les consoles, mais des sauts générationnels existent toujours. Cela signifie que vous ne pouvez jouer aux jeux PS5 que sur une console PS5. Vous aurez peut-être même besoin d’un abonnement PlayStation Plus pour jouer à des jeux plus anciens.
Même si les joueurs sur PC aiment aussi leurs jeux triple-A et que les ventes continuent de croître, il s'agit toujours d'un marché plus restreint. En effet, les joueurs sur PC disposent d’une sélection presque infinie de jeux parmi lesquels choisir.
Si un nouveau jeu triple A est actuellement trop cher, vous pouvez simplement jouer à des jeux plus anciens, gratuits ou indépendants. Vous savez que le jeu triple-A auquel tout le monde joue en ce moment sera éventuellement mis en vente, donc cela ne vous dérange pas d'attendre un peu.
Votre bibliothèque Steam complète reste avec vous et vous pouvez être assez sûr que vos anciens jeux fonctionneront sur tout nouveau PC vers lequel vous effectuerez éventuellement une mise à niveau. De plus, vous pouvez modifier des jeux plus anciens pour en tirer encore plus d'heures de plaisir.
De plus, de nombreux joueurs sur PC préfèrent les jeux en ligne, qui sont généralement gratuits et génèrent des revenus via des microtransactions plutôt que par la vente de jeux. Ce segment du marché est dominé par une poignée de jeux d'esports compétitifs comme Ligue des Légendes, Contre-grève, Valorantet Fortnite.
Certains joueurs dévoués passent des centaines, voire des milliers d’heures dans ces jeux, laissant peu de temps (et d’argent) pour les jeux triple-A.
Bien que certains de ces jeux compétitifs soient également disponibles sur consoles, le PC reste la plate-forme supérieure en raison de la prise en charge native de la souris et du clavier et des taux de rafraîchissement élevés au-delà de ceux pris en charge par les consoles, entre autres raisons.
L'attente en vaut parfois la peine
Si attendre plus longtemps pour une sortie sur PC est ce qu'il faut pour garantir que le jeu est parfait – ou du moins dans un état jouable – alors cela vaut peut-être la peine d'attendre. En tant que joueur sur PC moi-même, cela ne me dérange pas d'attendre une année supplémentaire si cela signifie que le jeu sera peaufiné, fonctionnera bien sur mon PC et ne souffrira pas de bugs révolutionnaires.
Cela a longtemps été le cas des titres de Rockstar, comme Red Dead Rédemption (ce qui a duré 14 ans) et sa suite, sans oublier GTA V et ses nombreux préquels. Les exclusivités Sony comme Horizon Zéro Aube et Ouest interdit, Dieu de la guerre et Ragnarök, Le fantôme de Tsushima, Inexploréet Spider-Man de Marvel ont également été considérablement retardés. Les sorties de jeux réussies renforcent la confiance entre les éditeurs et les joueurs, ce qui est bénéfique pour tout le monde.
Bien que précommander des jeux ne soit généralement pas une bonne idée, si vous souhaitez le faire, précommandez uniquement des ports PC auprès d'éditeurs ayant fait leurs preuves. Je peux dire avec une certitude raisonnable que GTA VI sera génial sur PC, même si cela prendra probablement un an supplémentaire après le lancement de la version console.