A black PlayStation 5 DualSense controller on a MacBook.
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Pourquoi le Mac ne rivalisera jamais avec le PC pour le jeu

En ce qui concerne les jeux, les propriétaires de PC ont historiquement trempé sur les utilisateurs de Mac. Cependant, les récents développements d'Apple montrent que l'entreprise fait des progrès dans le département des jeux.

Tumultueux que la relation d'Apple ait été avec le jeu, il semble que la société fait une fois de plus pousser dans ce domaine. Il est peu probable que la communauté des jeux soit séduite, mais pour les nouveaux et les anciens utilisateurs d'Apple, c'est toujours une mise sous tension.

Apple et jeu, une histoire légendaire

L'histoire d'Apple avec les jeux vidéo a fait des allers-retours Pongmême en revenant jusqu'à l'Apple II. Ce fait à lui seul est susceptible d'aliéner beaucoup dans la communauté des jeux, qui veulent le plus souvent une plate-forme dédiée à l'artisanat. La probabilité qu'Apple développe quoi que ce soit avec une importance élevée sur les jeux est faible, bien que cette réponse puisse également dépendre de ce que vous pensez des jeux mobiles sur un iPhone.

Les Mac en particulier ont toujours eu la productivité au point focal. Qu'il s'agisse de conception graphique, de codage, d'écriture ou de photographie, les machines ont été la norme des multitudes de professionnels dans ces domaines. Même un Mac de 15 ans va être assez décent dans la plupart de ces tâches et plus encore, tant que vous vous souvenez des limites de la technologie plus âgée. Si vous achetez un Mac, les chances sont bonnes que vous en achetez une pour ces raisons bien plus que vous en achetez une avec l'intention du jeu.

Malgré cela, Apple est actuellement de retour sur la hausse quand il s'agit d'être une plate-forme de jeu légitime: la série M des processeurs Apple-Sicicon a contribué à pousser davantage l'entreprise dans cette direction, et les chipsets M4 se vantent d'une puissance GPU importante, qui a aidé à fournir des titres de jeu AAA à la plate-forme. Aussi formidable que puissent être ces progrès, il ne semble pas qu'il soit assez proche de balancer même une fraction de joueurs d'achat de matériel plus dédié au jeu, et il est plausible que ce soit une perte de temps et de ressources du côté d'Apple pour même essayer.

Trop peu, trop tard

Ce n'est pas seulement le côté matériel des choses, Apple a également élargi son logiciel. L'API Graphical Metal de l'entreprise a contribué à apporter des titres comme Décès de la mort et Resident Evil 4 au Mac, ce qui l'a aidé à rétablir la crédibilité en tant que machine de jeu. Pour les joueurs, cependant, ce ne sont que des offres dérisoires dans une mer de titres, et la plupart des Mac ne vont même pas exécuter ces jeux de manière optimale, ce qui signifie pousser le jeu à ses paramètres les plus élevés, bien sûr. Le jeu est en effet présent sur Mac, mais ce n'est pas encore en train de se taire.

Même si Apple continue de développer de nouveaux développements dans l'arène de jeu, même un Mac propulsé par une puce M4 ne sera pas en mesure de rivaliser avec une plate-forme de jeu haut de gamme. Des entreprises comme NVIDIA et AMD dominent simplement le marché avec leurs cartes graphiques, aidant à créer des machines qui peuvent exécuter des titres AAA avec une résolution 4K, un traçage de rayons et plus de 100 images par seconde, car 60 images ne suffisent tout simplement pas.

Dans la scène compétitive, c'est un gros problème. Pour ceux qui jouent à des jeux professionnellement, comme Overwatch 2une légère baisse de la catégorie peut vous coûter un jeu, et pour certains, cela peut signifier que cela leur coûte de l'argent réel. Les produits Apple ne fournissent pas ou ne prennent tout simplement pas une grande partie du matériel nécessaire à ce niveau de jeu, et les Mac sont généralement méchants vers la personnalisation matérielle n'aide pas les choses.

Bien qu'il soit génial que les fans d'Apple aient accès à certains titres de jeu haut de gamme, cela ne sera vraiment pas suffisant pour le joueur supérieur à la moyenne. Bien que ce soit la grande majorité du marché. L'interruption que les échelons supérieurs des streamers et des fanatiques esports peuvent avoir sur une plate-forme ne doit pas être sous-estimé.

Marque

Pomme

Stockage

256 Go

Propulsé par une impressionnante puce M4, le Mac Mini redessiné commence par 16 Go de RAM, 256 Go de SSD, un processeur à 10 cœurs et un GPU à 10 cœurs.

Recherche d'alternatives

Les titres AAA peuvent ne pas arriver sur l'App Store d'Apple à un rythme incroyable, mais il existe d'autres méthodes pour étendre votre potentiel de jeu sur Mac. L'utilisation d'un émulateur Windows comme Parallels a été un choix populaire avec les joueurs Mac depuis un certain temps, et Boot Camp était une excellente solution pour installer Windows sur Mac basé sur Intel. Malheureusement, Parallels ne résoudra pas les problèmes que de nombreux joueurs hardcore se plainaient, la latence en particulier, mais un émulateur Windows peut être idéal pour tous ceux qui recherchent plus que les offres actuelles d'Apple.

Une bien meilleure option consiste à utiliser une couche de compatibilité comme le croisement. Cette application premium fait de la lumière à utiliser une couche de compatibilité du vin sur votre Mac, et fonctionne de manière similaire au proton extrêmement réussi de Valve sur le pont de vapeur (et à d'autres distributions Linux). On espère bientôt qu'avec Asahi Linux s'améliorant constamment, que Linux Gaming Distro Bazzite obtiendra une version native d'Apple Silicon qui améliorera encore la gamme de titres Windows qui s'exécuteront favorablement sur le Mac.

Du côté positif, les jeux basés sur le cloud deviennent également plus populaires. Bien que même les meilleurs services de jeu cloud fonctionnent sur un modèle d'abonnement, chacun avec ses propres modèles de tarification, des services tels que GeForce Now, Xbox Live Gaming Pass, PlayStation Plus Premium et BoosteRoid peuvent être un excellent moyen de jouer sans avoir de système. Non seulement les utilisateurs peuvent avoir accès à des jeux haut de gamme, mais être dans le cloud signifie que les performances sont à la hauteur d'un serveur distant, pas les spécifications de votre machine. Cependant, vous aurez toujours besoin d'une solide connexion Internet.

Aller rétro est également une option sur Mac, ou même un iPad ou un iPhone. Grâce à Apple à l'assouplissement de ses restrictions sur les émulateurs dans l'App Store, l'accès à une multitude de consoles rétro sur un appareil Apple est assez facile. Que ce soit le système de divertissement Nintendo, Sega Dreamcast ou même une calculatrice TI-83, recréer les expériences de jeu d'antan n'est qu'une application grâce à Retroarch, Delta et autres. Soyez simplement conscient des lois entourant le droit d'auteur et de la légalité des ROM de jeux vidéo.

Un bonus, pas une fonctionnalité

Les jeux sur le produit Mac peuvent ne jamais atteindre les mêmes sommets qu'un PC, mais la société qui continue de se développer dans ce domaine n'est rien d'autre que pour les utilisateurs. Si vous avez possédé un Mac pendant un bon temps, vous êtes probablement déjà habitué aux difficultés de jeu sur l'appareil. La bonne nouvelle est que vous n'avez probablement pas acheté votre Mac pour le jeu.

Cependant, vous êtes également très conscient de tous les points positifs d'être propriétaire d'un Mac: une batterie qui ne quitte jamais, des écrans époustouflants et une intégration de haut niveau avec tout dans l'écosystème d'Apple. Vous n'allez pas exécuter le dernier Appel du devoir À son cadre le plus élevé, mais vous prenez toujours tout ce qu'un Mac a à offrir.

En tant qu'utilisateur d'Apple dédié, je trouve que l'entreprise pousse ses capacités de jeu pour être un avantage plutôt que quelque chose qui va redéfinir l'entreprise, et je soupçonne que c'est également en grande partie la croyance d'Apple. C'est un peu comme trouver votre dessert préféré est encore mieux avec le sirop: c'était déjà quelque chose que vous aimiez, mais vous avez découvert qu'il s'était un peu amélioré. Pouvoir jouer Resident Evil Entre les tâches ou une pause déjeuner est simplement un bonus lorsque vous utilisez probablement votre machine pour chuchoter doucement avec votre muse ou améliorer positivement votre flux de travail.

C'est une grande approche du point de vue des entreprises. Plutôt que Apple versant des millions, sinon des milliards de dollars, en essayant d'être quelque chose qu'il n'est pas – dans ce cas, une entreprise de jeu de haut niveau – il peut plutôt dépenser moins pour étendre progressivement ses capacités de jeu comme un moyen d'attirer des joueurs occasionnels tout en continuant à gagner son base client actuel. Cependant, compte tenu du taux auquel la société a développé Apple TV + et avait la programmation des Oscars gagnants en trois ans, il peut certainement faire se demander à quoi ressemblerait Apple en tout-terrain en étant un mastodonte de jeu.

Toujours en train d'essayer

Le jour où un joueur professionnel entre dans un tournoi à enjeux élevés avec un Mac à la main ne viendra probablement jamais, et c'est bien car Apple fait toujours appel à une grande variété d'autres utilisateurs. Il existe de nombreuses raisons d'aimer un Mac, surtout si vous êtes du type créatif. Bien que le jeu ne soit probablement jamais un intérêt majeur pour l'entreprise, Apple fait la poussée qu'il a est une victoire solide pour la plupart des utilisateurs.

Pour la majorité des utilisateurs d'Apple, c'est un excellent milieu. Pouvoir passer des heures à affiner une image dans Photoshop entre les appels FaceTime, tout en étant capable de faire des pauses avec un jeu rapide, ne montre que les prouesses d'un Mac. Pour quelqu'un avec un intérêt plus que passant pour le jeu, cependant, obtenir un deuxième appareil tel qu'un pont Steam ou PS5 va être essentiel.


Qui sait, Apple peut perdre son intérêt pour les jeux, comme il l'a fait auparavant. En ce moment, cependant, l'avenir semble plutôt brillant. Ceux qui sont déjà les fans d'Apple n'ont que plus à aimer, et la poussée d'Apple vers plus d'options de jeu est sûre de gagner de nouveaux visages. Les Mac sont très capables dans de nombreuses tâches: de la productivité, du développement et de la conception, en streaming, en faces de facturation et en connexion. Le jeu n'est pas nécessairement là où cela pourrait être, et ce n'est pas grave.

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