Hands playing a game on a phone, with a colorful background filled with app icons from various gacha games.
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Pourquoi je veux que plus de jeux mobiles viennent aux consoles

Il y a toujours eu un fossé strict entre les jeux mobiles et les jeux de console, mais cette barrière s'est tranquillement décomposée ces dernières années. La plupart des téléphones modernes peuvent désormais gérer des jeux de console comme Resident Evil 4 et Assassin's Creed Miragetandis que les jeux mobiles aiment Impact de Genshin et Les légendes de l'asphalte s'unissent donnent à certains jeux de console une course pour leur argent.

Même si de nombreux jeux de console modernes reçoivent des ports mobiles, en particulier des titres indépendants, il en va de même pour l'inverse. Bien que la majorité des jeux mobiles modernes soient insensés de temps de temps ou de machines à microtransaction prédatrices, il existe encore de nombreuses expériences de qualité console qui sont attendues depuis longtemps pour une mise à niveau de la console.

Trop de jeux sont piégés sur les téléphones

Bien qu'il existe de nombreuses préoccupations valables concernant la préservation des jeux vidéo, en particulier à l'ère des exclusives numériques et des expériences en ligne uniquement, il ne peut pas non plus nier que les jeux sont également devenus plus accessibles que jamais. Les nouveaux jeux se publient généralement sur plusieurs consoles et PC, certains jeux recevant finalement des ports mobiles précis de la console. Même les exclusivités de la console sont généralement accessibles sur d'autres plates-formes via le streaming de jeux ou la compatibilité arrière. De plus, de nombreux jeux rétro font un retour à travers des remasters et des remakes.

Les jeux mobiles reçoivent rarement le même traitement. Habituellement, ils restent exclusifs à leurs magasins d'applications respectifs jusqu'à ce qu'ils soient inévitablement radiés ou mis hors ligne. Pour de nombreux jeux mobiles modernes, c'est généralement ce dernier, car les jeux en direct sont souvent fermés dans les mois suivant leur lancement. Même les jeux solo sont toujours à risque d'être nettoyés dans les magasins d'applications. La récente purge de SEGA de son catalogue de classiques mobiles n'est qu'un des nombreux exemples de la durée de vie limitée de Mobile Gaming, bien que tous ces jeux se trouvaient des ports de titres de console préexistants. Bien sûr, vous pouvez toujours jouer à des jeux en les gardant installés sur votre appareil, mais les smartphones plus récents ne sont pas connus pour leur durabilité ou leur longévité.

Mais je vais être honnête, la principale raison pour laquelle je veux des jeux mobiles sur les consoles est que je vraiment Je déteste jouer à des jeux sur mon téléphone. Je n'ai pas de problème avec des jeux ou des expériences simples simples destinés à un écran tactile, mais tout ce qui essaie d'imiter les expériences de la console me fait simplement souhaiter pouvoir jouer à ces jeux sur une console réelle. Jouer à un jeu d'action 3D ou à un tireur à rythme rapide avec des commandes à écran tactile est loin d'être aussi précis ou satisfaisant que d'utiliser un contrôleur, et cela suce immédiatement le plaisir des jeux que j'aurais d'autre part. Même des RPG au tour par tour comme Persona 5: The Phantom X Perdre mon intérêt une fois qu'ils m'ont fait naviguer dans les mêmes menus complexes et les mêmes environnements 3D que vous trouveriez normalement dans un jeu de console.

Pour être juste, la plupart de ces problèmes découlent de mes préférences personnelles. Pour de nombreux autres joueurs, les écrans tactiles sont parfaitement bien pour ces types de jeux. Il existe également des moyens de contourner ces problèmes, tels que la connexion d'un contrôleur à votre téléphone ou la lecture sur un appareil avec un écran plus grand. Cependant, je ne joue pas à beaucoup de jeux mobiles en premier lieu, et je ne prévois pas d'acheter un tout nouveau contrôleur ou tablette juste pour essayer un jeu que je désinstallerai probablement après quelques heures. Mais si ces jeux mobiles étaient disponibles sur des consoles, où je pourrais en profiter avec le confort d'un contrôleur et d'un grand écran, je serais plus disposé à leur donner une chance équitable.

Je ne suis pas le seul à ressentir cela, et vous pouvez voir la preuve par vous-même en regardant les récents succès du développeur de jeux mobiles Mihoyo. Depuis la sortie de Impact de Genshin En 2020, Mihoyo a toujours lancé ses jeux sur les appareils mobiles et les consoles. Naturellement, cela a également permis aux récentes sorties du studio pour atteindre un public plus large que la plupart des autres jeux mobiles, et a même conduit à Impact de Genshin devenir l'un des jeux les plus rentables de tous les temps. De toute évidence, les ports de la console sont un gagnant-gagnant pour tout le monde, mais ils sont toujours décevants.

Impact de Genshin

Libéré

28 septembre 2020

ESRB

T pour adolescent – violence fantastique, référence à l'alcool

Développeur (s)

Hoyoverse (anciennement Mihoyo)

Éditeur (s)

Hoyoverse (anciennement Mihoyo)

Le jeu sur la console est la meilleure option pour de nombreux joueurs

Tous les jeux mobiles avec les graphiques, la taille et la complexité d'une version de console sont susceptibles d'avoir des exigences matérielles similaires. Pour la plupart des téléphones à petit budget, exécuter des jeux comme Impact de Genshin ou Zéro zéro zéro n'est pas un problème. Cependant, tout le monde n'est pas à jour avec les derniers appareils, et c'est avant de nous lancer dans le problème de la nécessité de nettoyer l'espace pour faire de la place pour les plus de 20 gigaoctets de tailles de fichiers de nombreux jeux mobiles.

Certains appareils bas de gamme sont toujours capables d'exécuter ces jeux, mais il vient généralement d'un coup grave à leurs visuels et à leurs performances. Cela peut ne pas avoir autant d'importance pour les jeux au tour par tour, mais cela rend les jeux d'action en temps réel avec un combat rapide et nerveux comme Puniser le corbeau gris et Devil May Cry: Peak of Combat pratiquement injouable. Les bégaides de cadre fréquentes, les longues gels et les accidents occasionnels mettent constamment leur action à l'arrêt du broyage.

Vous pouvez faire valoir que ces jeux ne sont pas destinés à être joués sur des appareils plus anciens, et que tous ces problèmes pourraient être résolus en mettant à niveau vers un téléphone plus récent. Cependant, compte tenu du fait que ces jeux vivent et meurent en fonction de leur nombre de joueurs actifs, le manque de libération de console ressemble à une occasion manquée. Même des jeux mobiles que vous ne vous attendriez pas à voir sur des consoles, comme Refuge des retombées et Heroes de clicssont toujours en plein essor en dehors de leurs versions mobiles. Je ne demande pas que des consoles soient inondées de chaque jeu mobile sur l'App Store – ils ont déjà suffisamment de shovelware tel qu'il est – mais plus de jeux mobiles pourraient bénéficier de l'apporter des expériences inspirées de la console aux plates-formes pour lesquelles ils sont les plus adaptés.

Certains de ces jeux ont des ports PC, mais ceux-ci rencontrent les mêmes problèmes que les versions mobiles d'origine. À moins que vous n'ayez beaucoup d'espace de stockage et un PC de jeu haut de gamme, vous ne pourrez probablement pas exécuter ces jeux à un niveau de performance satisfaisant. Encore une fois, ces problèmes pourraient être évités en mettant à niveau vers un meilleur appareil, mais je ne suis pas sur le point de dire à quiconque de sortir et d'acheter un nouvel ordinateur juste pour exécuter un jeu de gacha gratuit. En plus de cela, certains joueurs préfèrent simplement les jeux de leur canapé au lieu de s'asseoir à leur bureau.

Les consoles sont le moyen le plus simple pour de nombreux joueurs d'accéder aux jeux mobiles, mais la plupart des développeurs négligent toujours cette partie massive du marché. Une partie de la raison pour laquelle nous n'avons pas vu de nombreux ports de console est due à la stigmatisation de longue date contre les jeux mobiles. Depuis leur création, les jeux mobiles ont dû être fortement simplifiés pour s'adapter aux limites des appareils mobiles. Même les nouveaux jeux sont conçus autour des limites des écrans tactiles et du matériel mobile, et la popularité actuelle des modèles gratuits signifie qu'ils sont généralement remplis de microtransactions rebutantes.

Malgré leurs limites et leurs pratiques de monétisation douteuses, les jeux mobiles peuvent toujours être incroyablement amusants. Des jeux comme Zéro zéro zéro et Vagues de wuthering Avoir des systèmes de combat rapide et fluide qui brillent le plus sur d'autres plates-formes. D'autres jeux comme Honkai Star Rail et Infinity Nikki regardent des visuels spectaculaires et des histoires denses (oui, le jeu de déguisement fantastique a une intrigue choquante), mais les consoles sont toujours la meilleure façon de les apprécier au maximum.

Les ports de la console rendent les jeux mobiles sous-estimés plus accessibles

Ce ne sont pas seulement des jeux gratuits qui sont négligés. Les magasins d'applications abritent de nombreux jeux hors ligne incroyables qui sont verrouillés derrière l'exclusivité mobile ou les murs de paiement d'abonnement. Au cours des dernières années, de nombreux jeux qui étaient à l'origine des exclusivités d'Apple Arcade ont reçu des rééditions de console mises à jour.

Certains d'entre eux incluent des jeux de haut niveau comme le JRPG visuellement magnifique Fantasien: dimension néo depuis Final Fantasy-Creator Hironobu Sakaguchi, The Arcade-Shooter Twister depuis Shenmue et Harrier spatial-Creator Yu Suzuki, et l'élégant mystère / plateforme hybride Club de fin du monde des écrivains derrière Zéro évasion et Danganronpa. En plus de ces IPS originaux, certains des autres ports mobiles à console originaires de la bibliothèque d'Apple Arcade sont des suites et des spin-offs de séries populaires telles que Shantae et les sept sirènes Et le dangereusement addictif Pac-Man 256.

En dehors de ces sorties notables, les ports de la console ont également attiré l'attention sur les jeux sous-estimés criminels comme le coureur inspiré des années 80 Chase à l'horizon et le souvent négligé Shinsekai: dans les profondeurs. Le port de console de Shinsekai était particulièrement important pour préserver le jeu, car la version originale d'Apple Arcade a été radiée et rendue injouable en 2023.

Il convient également de mentionner le port de console de Final Fantasy XV: Pocket Edition; le remake mobile de l'original Final Fantasy XV. Bien que cela puisse sembler bizarre compte tenu de l'original Xv est également jouable sur les mêmes consoles exactes, Édition de poche Se distingue comme un récit rationalisé de l'histoire originale avec un style artistique charmant et un combat simple mais amusant. Ce n'est peut-être pas la version définitive de Xvmais Édition de poche est toujours un jeu amusant à part entière et un exemple parfait de la raison pour laquelle davantage de jeux mobiles devraient être conservés sur les consoles.

Final Fantasy XV: Pocket Edition

Libéré

7 février 2018

ESRB

adolescent

Développeur (s)

Carré Enix

Éditeur (s)

Carré Enix

Moteur

unité

Les ports de la console n'ont pas toujours besoin d'être exactement les mêmes que leurs homologues mobiles. Dans certains cas, ils n'ont même pas besoin d'être publiés en tant que jeux séparés. Mario Kart 8 DeluxeLes packs DLC de «SC comprenaient plusieurs pistes qui étaient à l'origine exclusives au mobile uniquement Mario Kart Tourpermettant aux joueurs de console de courir enfin à travers des versions mises à jour de ces cours – même si aucun d'entre eux n'était aussi bon que 8les autres étapes. Le prochain Traveler Octopath 0 adopte une approche différente en adaptant l'histoire du spin-off mobile gratuit de la série, Traveler Octopath: Champions du continenttout en abandonnant heureusement les systèmes de gacha et les microtransactions de l'original.

Il existe de nombreux autres jeux mobiles qui méritent un traitement similaire. Le désormais disparu Réincarnation de Nier Ce n'était pas un jeu particulièrement amusant, mais son histoire étonnamment émotionnelle et son casting sympathique pourraient facilement servir de base à une troisième entrée principale. Union Kingdom Hearts χ est un autre jeu mobile radié avec une histoire tout aussi importante – principalement parce que c'est une partie canonique de Cœurs du royaume Lore et considéré comme la lecture requise pour comprendre pleinement l'intrigue des dernières entrées de la série. L'histoire de Cœurs du royaume est déjà un gâchis alambiqué (et je dis cela en tant que fan de longue date), il n'est donc pas nécessaire d'ajouter à la confusion en piégeant l'une des histoires les plus essentielles de la franchise derrière un jeu mobile désormais introduit.


Il y en a des centaines – sinon des milliers – de jeux qui vont négliger ou qui ne sont jamais à la hauteur de leur plein potentiel parce qu'ils sont coincés sur des appareils mobiles. Ce n'est pas que les jeux mobiles sont intrinsèquement mauvais, mais leurs limites et leur disponibilité numérique rendent difficile pour de nombreux joueurs d'y accéder, et encore plus difficile pour les fans de les préserver.

Malheureusement, de nombreux joueurs et développeurs considèrent toujours les jeux mobiles comme une moindre forme de divertissement par rapport aux titres de console. Je ne nierai pas que la plupart des jeux mobiles sont des arashgrabs bon marché, des caissons flagrants ou que ces publicités de jeux mobiles effrayantes continuent d'essayer de colporter. Cependant, il y a d'innombrables jeux fantastiques et de vrais travaux d'amour enterrés sous les vagues de marée des déchets mobiles. Si ces jeux peuvent être apportés aux PC, il n'y a aucune raison pour les développeurs mobiles de continuer à ignorer les consoles.

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