Pourquoi j'ai peur des jeux indépendants avec des graphiques PS1
En ce qui concerne les jeux d'horreur modernes qui ont des visuels de l'ère PS1, « moins est plus » sonne. Bien que les jeux avec des graphismes de pointe aient certainement leur place, certains développeurs remontent le temps pour effrayer leurs joueurs.
Avec des projets comme Lavage de bouche Nominé pour les prix à Poumon de fer Obtenir une adaptation cinématographique, les jeux qui utilisent des graphiques rétro ont été bien accueillis. Mais qu'est-ce qui rend ces jeux effrayants?
Sommaire
Qu'est-ce qui se démarque du genre d'horreur de style rétro?
Avant d'aller à l'université, je n'ai pas joué de jeux effrayants du tout. La seule exposition que je leur avais était à travers ce qui était disponible RobloxEt en regardant mon YouTuber préféré, Markiplier, jouez-les sur sa chaîne. Ce n'est que lorsque je travaillais sur mon projet Capstone à l'université que j'ai commencé à plonger dans le genre alors que mon équipe a créé une expérience d'horreur narrative.
Nous avons cherché à faire ressembler le jeu à des jeux d'horreur classiques comme Resident Evil et Silent Hill. Pour cela, j'ai recherché quelques jeux dans ce style pour l'inspiration, comme Poumon de ferainsi que les jeux réalisés par l'art de Chilla. Au début, j'ai sous-estimé à quel point ils seraient effrayants, car ils ressemblaient à de vieux titres de niche qui ont été perdus dans le temps. Mais comme je les ai joués, j'étais terrifié malgré les graphiques datés. C'est à ce moment-là que je savais que la peur était bien plus sur le design que les regards.
Le métier derrière ces jeux
La première chose que les gens remarquent est le faible nombre de polygones dans les graphiques. Bien que beaucoup soient désactivés par cela, il y a un public qui trouve la nostalgie dans l'esthétique. Le manque de détails vous permet de voir ces mondes plus créatifs, ce qui est une raison majeure pour laquelle ces jeux sont populaires.
Avec des environnements moins détaillés, vous devez réfléchir plus profondément à l'histoire du jeu en fonction de ce qui est présenté; Des conseils sont dispersés partout, gardant les choses suffisamment vagues pour vous pour théoriser le but du jeu. Cette méthode de narration est l'un des principaux appels pour de nombreux joueurs de ce genre.
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Par exemple, les mauvais organes Lavage de bouche Suit l'équipage condamné d'un cargo espace écrasé qui ne portait que du rince-bouche dans sa cargaison. Le jeu adopte une approche non linéaire, avec le personnage principal, Jimmy, révélant ses vraies couleurs alors que le jeu continue. L'utilisation d'un narrateur peu fiable dans le jeu vous permet de remettre en question la vérité sur ce qui arrive vraiment aux survivants de The Pony Express.
Beaucoup de ces jeux d'horreur de style PS1 sont généralement courts, la plupart ne prenant que quelques heures. Cela signifie que vous pouvez les jouer en une seule séance du début à la fin, ce qui est pratique si vous n'avez pas beaucoup de temps pour jouer à des jeux. Leur accessibilité est la raison pour laquelle je les joue toujours à ce jour. Malgré combien ils me font peur, j'essaie de trouver du temps dans la semaine pour décrocher un nouveau titre horrible.
Pourquoi ces jeux me font-ils peur?
Ces jeux me donnent initialement un sentiment de nostalgie, car j'ai grandi en jouant à des jeux à partir des époques PS1 et PS2, mais cette sensation confortable est brisée lorsque je plonge plus profondément. Le manque de détails dans l'art me fait me demander ce qui se passe. « Est-ce que ce tas de polygones rouges est un tas de gore? Ou quelque chose de plus eldritch? »
Parallèlement à ce style artistique limité, les histoires immersives me font redouter chaque seconde, je suis dans ces mondes. D'être obligé de gérer un sous-marin dans un océan de sang Poumon en fer, à vivre une descente dans un tunnel hanté dans Tunnel inunaki (犬鳴トンネル), Ces jeux vous piègent dans des situations étranges dont vous ne pouvez pas vous échapper avant de vous rendre au générique.
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Une expérience que je ne peux jamais oublier a été la première fois que je joue Lavage de bouche. Il est difficile de discuter sans gâcher ce qui se passe. Cependant, alors que l'histoire a atteint son point culminant, je me suis retrouvé à avoir peur en réalisant le genre de personne que je jouais tout le temps. L'histoire était si bien conçue, elle a pris le cadre déjà inquiétant et a amélioré la véritable horreur de la situation.
Ce que je recommande de jouer d'abord
Je recommande fortement les jeux que j'ai mentionnés tout au long, comme Lavage de bouche et Poumon en fer, car ce sont certains des jeux les plus populaires de ce sous-genre. Ils ont magistralement conçu des histoires que tout le monde devrait vivre au moins une fois.
Je recommande également de consulter le jeu de comédie d'horreur de David Szymanski Agrapeur d'écureuil, Ce qui vous fait, comme le titre l'indique, agrafant des écureuils dans les bois. Szymanski, comme l'art de Chilla, a un grand catalogue d'autres titres dans un style similaire qui ne manque jamais de décevoir. Il y a aussi des jeux SFB ' Pays corbeau, où vous aventurez à travers un parc à thème abandonné essayant de découvrir ses mystères.
Et bien sûr, mon projet de saisie senior, Profanationest également un titre dans ce genre. Dans le jeu, vous essayez de sauver votre frère cadet dans un tunnel souterrain recouvert de chair pourrie. C'est le jeu qui a commencé ma descente dans les jeux d'horreur de style PS1 et ma contribution en tant que développeur de jeux.
Bien que ces jeux puissent apparaître datés par rapport aux titres d'horreur modernes, je dirais qu'ils peuvent être plus terrifiants en raison du manque de réalisme dans leurs graphismes. Si vous voulez une peur de fin de soirée, pourquoi ne pas essayer l'un de ces jeux?
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