Co to jest gra „Płać, aby wygrać”?
Agencja internetowa » Wiadomości cyfrowe » Co to jest gra „Płać, aby wygrać”?

Co to jest gra „Płać, aby wygrać”?

Dawno minęły czasy, kiedy nie można było zapłacić, aby uzyskać przewagę w grach wideo. Oto, czym są mechanizmy „płatności za wygraną” i jak mogą pogorszyć gry wideo.

Mechanika pay-to-win

W poprzednim poście mówiliśmy o mikrotransakcjach, czyli aktywach, które można kupić w grze, takich jak przedmioty, kostiumy, funkcje premium i nie tylko. Mikrotransakcje od dawna są kontrowersyjnym tematem w społeczności graczy, a niektóre kraje zakazują nawet używania nieetycznych modeli mikrotransakcji.

Mikrotransakcje w grze często dzielą się na dwie grupy. Mikrotransakcje „kosmetyczne” są czysto kosmetyczne, takie jak skórki, kostiumy i stroje, które mogą nosić postacie. I odwrotnie, istnieją mikrotransakcje typu „pay-to-win”, które bezpośrednio wpływają na podstawową rozgrywkę tytułu. Te zakupy dają graczom, którzy są gotowi zapłacić „na początku”, szybszy lub ekskluzywny dostęp do określonych umiejętności i przedmiotów.

Zauważ, że różni się to od „gier gacha”, które łączą zarówno kosmetyczne, jak i płatne mikrotransakcje. Te gry wymagają otwierania „pakietów”, które dają losowy wybór rzadkich postaci. Ponieważ głównym celem tych gier jest często kolekcjonowanie postaci, są one zarówno kosmetyczne, jak i płatne.

Szlifowanie i uzębienie

Idealne Światowe Międzynarodowe MMO

Płatne gry wideo często dodają „parytetu” między płatnymi i bezpłatnymi graczami. Na przykład możesz zapłacić 5 USD, aby odblokować szczególnie potężną broń, ale możesz też grać przez 20 godzin, aby zdobyć wystarczającą ilość waluty na zakup tej broni w grze, chociaż technicznie nie powstrzymują Cię przed zdobyciem tej broni. , trzeba włożyć znacznie więcej wysiłku niż ci, którzy płacą pieniądze.

Ta duża luka w wymaganym nakładzie pracy jest świadomym wyborem projektu, mającym na celu generowanie większych dochodów. Badania wykazały, że ten model mikrotransakcji typu „skip-the-line” sprawia, że ​​gracze są bardziej skłonni do zakupów. Te gry sprawiają, że myślisz: „Czy 20 dodatkowych godzin jest warte czasu, który zaoszczędzę?” Ostatecznie tylko gracz może sam podjąć taką decyzję.

Chociaż systemy takie jak te były początkowo ograniczone do gier typu free-to-play, znalazły również drogę do wysokiej klasy gier w pełnej cenie. Wiele gier ma sklepy w grze, które oferują przedmioty premium, dostęp do najlepszego sprzętu, a nawet dopalacze, które pomagają szybciej awansować. W zależności od rodzaju gry, mogą one dać niektórym graczom znaczną przewagę nad przeciwnikami.

Co sprawia, że ​​gra się opłaca?

Wpływ tego modelu różni się w zależności od gry. Ponieważ „pay to win” już ma bardzo negatywne konotacje, można się domyślać, że wielu graczy nie jest zadowolonych z tego, w jakim kierunku zmierza branża. Weźmy na przykład gry online dla wielu graczy lub gry MMO. We wczesnych tytułach większość przedmiotów i ulepszeń była dostępna dla wszystkich graczy, o ile byli gotowi poświęcić czas na ich szlifowanie lub badanie. W dzisiejszych czasach istnieje mnóstwo mechanik, które ułatwiają ten proces płacącym graczom.

Istnieje wiele szarych obszarów, jeśli chodzi o mechanikę pay-to-win. Dla niektórych nie ma znaczenia, że ​​te mechaniki nie mają wpływu na innych graczy. Na przykład, internetowa gra fabularna Genshin Impact jest głównie rozgrywana solo, a większość podstawowych mechanizmów rozgrywki jest głównie dla jednego gracza. Dlatego chociaż ludzie mogą wydawać na ten tytuł tysiące dolarów, monetyzacja jest w dużej mierze „dobra”.

Jednak wiele osób uważa, że ​​ta mechanika jest znacznie gorsza w trybie wieloosobowym. Na przykład w strzelance konkurencyjnej, jeśli ktoś nie ma dostępu do broni, którą można odblokować, będzie wyraźnie w niekorzystnej sytuacji. Dlatego w zasadzie „karze” graczy, którzy nie są w stanie lub nie chcą płacić więcej za wysokiej klasy sprzęt.

Inny kontyngent graczy uważa, że ​​obecność pay-to-win aktywnie podważa projektowanie gier, nawet w tytułach dla jednego gracza. Na przykład, jeśli gra została zaprojektowana z myślą, że ktoś może zapłacić 10 dolarów, aby pominąć 10-godzinny proces aktualizacji, projektanci gry są aktywnie zachęcani, aby ten proces aktualizacji o 10 godzin sprawiał mniej przyjemności. To może być jeszcze bardziej frustrujące, jeśli gra jest już sprzedawana w pełnej cenie.

W RELACJI: Czym są gry MMO i MMORPG?

Przyszłość płac, aby wygrać

Bitwa o Banner Saga 2

Jeśli nie jesteś fanem mechaniki pay-to-win, możesz mieć pecha. Coraz więcej franczyz gier dodaje wyraźne mechanizmy pay-to-win. Podczas gdy wiele z tych gier to tytuły free-to-play, niektóre są pełnopłatnymi grami triple-A, na które trzeba już wydać 60 USD. Dla wielu użytkowników może to być bardzo frustrujące.

Jeśli nie chcesz wydawać dodatkowych pieniędzy, aby jak najlepiej wykorzystać grę, zawsze powinieneś poszukać informacji przed zakupem tytułu. Istnieje nawet strona internetowa o nazwie Microtransaction.zone, która śledzi wszystkie główne tytuły, sprawdza, czy zawierają one mikrotransakcje i ujawnia, czy te mikrotransakcje wpływają na rozgrywkę, czy nie. Mają nawet system ocen, przy czym najwyższy to „Spotless”, wskazujący, że gra jest „w pełni własnością” w momencie jej zakupu. Przykładem gry z oceną Spotless jest The Banner Saga 2, pełna rozgrywka dla jednego gracza.

W RELACJI: Czym są mikrotransakcje i dlaczego ludzie ich nienawidzą?

★ ★ ★ ★ ★