Non, Grand Theft Auto 6 (probablement) ne coûtera pas 100 $
Vous avez peut-être vu des rapports selon lesquels Grand Theft Auto VI coûterait 80 $ ou 100 $, soit comme un fait, une fuite ou une rumeur. Ce n'est pas vrai, du moins pas encore.
Matthew Ball, PDG du cabinet d'analystes média et de conseil Epyllion, a récemment fait une présentation sur l'état de l'industrie du jeu moderne. Il passe en revue les tendances telles que les jeux de service en direct, l'évolution des différentes plates-formes au fil du temps, les difficultés de développement de jeux, la montée en puissance des ordinateurs de poche sur PC comme le Steam Deck et d'autres sujets.
Sur la diapositive 215 de la présentation, Ball explique : « En 2025, l'impact de GTA VI sur le temps de jeu et les dépenses de l'industrie sera mitigé car il lancera uniquement la console et cannibalisera (sévèrement) les heures/dépenses sur d'autres titres. Mais certains créateurs de jeux espèrent que GTA VI sera vendu au prix de 80 à 100 $, brisant la barrière des 70 $ et aidant les titres à 50 $ à passer à 60 $, 60 $ (jeux) à 70 $, 70 $ (jeux) à 80 $, etc. n'a jamais été aussi bas en termes réels qu'aujourd'hui, même si les budgets atteignent des sommets sans précédent et que la croissance des joueurs est au point mort.
Les budgets pour les jeux AAA modernes ont grimpé en flèche, alors que les studios poussent pour des projets plus importants et que les joueurs exigent des jeux plus grands et plus avancés. Cependant, le prix attendu pour la plupart des grands jeux reste entre 60 et 70 dollars. L'argument de Ball ici est que les grands jeux sont moins cher maintenant qu'à aucun moment de l'histoire après ajustement à l'inflation du dollar américain, et que les studios de jeux ont déplacé davantage de contenu vers des packages DLC payants pour compenser, ce dont les joueurs ne sont généralement pas satisfaits.
La présentation indique simplement que certains studios souhaiteraient que Grand Theft Auto VI fixe une nouvelle tarification de base pour l'industrie. Vraisemblablement, l’enthousiasme suscité par le jeu très attendu étouffera les plaintes concernant des prix plus élevés, et les studios de jeux publiant des titres similaires à gros budget seraient confrontés à moins de réactions négatives du public en respectant la nouvelle norme attendue.
Il ne s'agit pas d'une fuite, d'une rumeur ou même d'une spéculation sur la manière dont Rockstar pourrait fixer les prix de Grand Theft Auto VI. Il s'agit simplement d'un analyste énonçant les opinions (rapportées) d'autres studios et éditeurs de jeux. Certaines éditions de GTA VI pourraient très bien coûter 80 $ ou plus (l'édition ultime de Red Dead Redemption II coûtait 100 $ au lancement), mais rien n'a encore été confirmé. La plupart des médias et des comptes de médias sociaux couvrent cela comme tel, mais d'autres le rapportent à tort comme une fuite provenant de Rockstar ou une « polémique » selon laquelle le jeu « pourrait se vendre entre 80 et 100 dollars ».
Quoi qu’il en soit, le budget et la portée croissants des jeux majeurs se heurtent à la demande des joueurs, de sorte que les prix typiques des jeux continueront probablement d’augmenter jusqu’à ce qu’il y ait un changement significatif dans l’industrie. Si payer environ 100 $ pour un nouveau jeu vous semble fou, alors votez avec votre portefeuille et n'achetez pas le jeu à 100 $.
Comme le dit le proverbe : « Je veux des jeux plus courts avec des graphismes moins bons, créés par des gens mieux payés pour travailler moins, et je ne plaisante pas. »