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Ne vous attendez pas encore à la version Xbox de Final Fantasy XIV, déclare le réalisateur

Final Fantasy XIV fera son chemin vers PS5 dans les mois à venir, mais le directeur du jeu Naoki Yoshida a déclaré que les joueurs attendraient un peu plus longtemps pour d’autres plates-formes.

Parler à Avis fiables Suite à la récente révélation de l’extension Endwalker, Yoshida a déclaré que le travail sur la version Xbox viendrait une fois que la plaque de l’équipe de développement sera un peu moins pleine.

« Maintenant, en ce qui concerne la version Xbox, je ne peux malheureusement pas dire grand-chose pour le moment, mais simplement que nous ne pouvons pas travailler sur toutes les étapes simultanément et que nous devons suivre l’ordre pour procéder avec ces choses », m’a expliqué Yoshida-san.

Square Enix est occupé à terminer Endwalker avant sa date de sortie prévue plus tard cette année, qui constituera l’extension finale d’un scénario qui a commencé il y a près de dix ans. Créer ceci avec une nouvelle version du jeu sur PS5 n’est pas une mince affaire.

«Étant donné que nous sommes actuellement impliqués dans le développement d’Endwalker et que nous préparons la version PS5 pour faire suite au service du titre sur PS4, il serait apprécié que nous puissions revenir sur la version Xbox une fois que les choses seront réglées!

La version Xbox de Final Fantasy XIV a été taquinée pour la première fois par Phil Spencer de Microsoft à X019, mais je pense qu’une telle annonce était plutôt prématurée étant donné la situation du projet à l’époque. On ne sait toujours pas quand le MMORPG arrivera sur la plate-forme, et ce ne sera probablement pas avant 2022 au plus tôt si le calendrier actuel est une indication.

Il est probable que les itérations Xbox Series X et Xbox Series S de Final Fantasy XIV bénéficieront de l’interface plus nette, de la résolution améliorée et des temps de chargement plus rapides de la PS5, qui entrera en version bêta ouverte le 13 avril. Mais ce n’est pas celui du studio. concentrez-vous maintenant, ce qui a tout son sens dans le grand schéma des choses.

«Nous intégrons en effet des ajustements détaillés afin que vous puissiez utiliser les fonctionnalités du contrôleur DualSense, par exemple lorsque vous pilotez votre monture et que vous vous engagez dans des batailles. Ce serait formidable de recevoir des commentaires une fois que tout le monde aura commencé la bêta ouverte! (C’est bien sûr, si vous pouvez mettre la main sur une console PS5…) », a déclaré Yoshida-san à propos de version PS5 à venir.

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