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MSI pense que vous avez besoin de ce moniteur à 600 Hz

Résumé

  • MSI a dévoilé un moniteur à 600 Hz, mais c'est probablement un gadget marketing avec une valeur pratique limitée.

  • La différence entre les taux de rafraîchissement au-delà de 360 ​​Hz est imperceptible pour la plupart des utilisateurs.

  • La plupart des jeux ne fonctionneront même pas à 600 images par seconde, ce qui rend ce moniteur inutile pour la majorité.

Les moniteurs de taux de rafraîchissement élevés sont frais. Mais il y a une ligne très fine entre les gadgets cool et pure et simple. Nous avons vu des moniteurs avec des taux de rafraîchissement insensés, et celui-ci pourrait avoir le plus fou que nous ayons encore vu – mais vraiment, presque personne n'en a besoin.

MSI a annoncé le MPG 242R X60N, son principal facteur étant le fait qu'il a un écran de 600 Hz. Cela représente environ dix fois les 60 Hz standard que nous avons eu sur de nombreux moniteurs il y a des années, et signifie que vos jeux seront affichés à 600 images par seconde si votre GPU le permet. Tout simplement fou. Comme si c'était un tarif standard avec la plupart des sorties de matériel de nos jours, nous avons des outils de mots à la mode « alimentés par l'IA comme » Vision d'IA « et un » transhair AI « , mais ce ne sont finalement que des gadgets marketing. Le moniteur a une gamme de couleurs couvrant 93% de l'espace colorimétrique DCI-P3 et 119% de SRGB, et il a également la certification VESA Displayhdr 400. Nous avons également HDMI 2.1, DisplayPort 1.4A et USB Type-C avec 98 W de sortie afin que vous puissiez rapidement charger vos appareils avec. Le moniteur a un support réglable à 4 voies et une prise en charge KVM pour le contrôle multi-appareils.

Le principal gadget marketing ici, cependant, pourrait être considéré comme le panel de 600 Hz que nous avons ici. Il y a plusieurs raisons pour lesquelles un sous-ensemble très spécifique de personnes pourrait vouloir l'acheter, mais pour la grande majorité des gens, cela n'en vaut pas la peine. 240 Hz et même 360 ​​Hz en valaient la peine, mais tout ce qui au-dessus a une diminution des rendements. Certaines personnes pourraient voir la différence plus clairement, mais la différence entre 500 Hz et 600 Hz est pratiquement imperceptible à l'œil nu pour la plupart des gens. Si vous dites que vous le faites, vous êtes soit un joueur d'eSports extrêmement assaisonné, soit vous mentez. Un saut de 360 ​​Hz à 600 Hz diminue presque le temps entre les trames affichées sur votre écran de 2,78 ms à seulement 1,67 ms. Pour rappel, il y a mille millisecondes en une seconde, donc le moniteur affiche vraiment des millièmes de millièmes de seconde plus rapidement.

Ensuite, nous avons le problème qu'à moins d'avoir un PC vraiment puissant, presque aucun jeu ne fonctionnera à 600 images par seconde. Des jeux comme Counter-Strike 2 Pourrait, mais certains jeux plus exigeants vous feront du mal à casser 200 ou même 100, et c'est dans un scénario très généreux. La vérité est que presque personne ne pourra remarquer la différence ici car il n'y a pratiquement pas beaucoup de différence pour commencer. Cela ne fait que pousser l'enveloppe pour le pousser. Je ne suis pas contre l'innovation tant que c'est quelque chose de réellement utile, mais je ferais sérieusement que ce n'est pas utile du tout.

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