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Mise à niveau massive de Fortnite et le jour de la mort de Mario

Le long week-end est là et j’espère que vous profitez d’un repos bien mérité, mais si vous avez envie d’un bref aperçu des meilleures histoires technologiques des sept derniers jours, les gagnants et les perdants de Trusted Reviews vous ont couvert.

Lecteurs fidèles, je dois être honnête avec vous – l’humeur générale de la semaine dernière a été largement dévorée par les gros titres pessimistes. D’après la confirmation officielle de Sony que le magasin PS Vita atteindra bientôt sa fin prématurée avec le dumping de la brigade Twitter sur la bosse de la caméra Xiaomi Mi 11 Ultra, certes criarde, j’envisageais vraiment de renommer la colonne de cette semaine en Losers and Losers.

À la fin cependant, j’ai réussi à tomber sur une petite nouvelle positive qui plaira à coup sûr aux fans de Fortnite qui jouent au jeu sur Nintendo Switch, tout comme la décision absolument déconcertante de Nintendo de faire de Super Mario 3D All-Stars une sortie chronométrée a attrapé le place pour le perdant de cette semaine.

Fortnite

Gagnant: Fortnite sur Switch

Avoir l’un des jeux les plus populaires de tous les temps sur l’une des consoles les plus vendues de tous les temps est une évidence, c’est pourquoi la présence de Fortnite sur la Nintendo Switch a toujours été un mariage parfait… sur papier.

Comme vous vous en doutez, le port Switch de Fortnite a dû subir certaines limitations techniques pour que le jeu puisse fonctionner du tout, mais l’expérience s’est parfois sentie trop dégradée pour être agréable.

Ce journaliste était en fait impatient d’entrer dans le jeu lors de son lancement sur Switch en 2018, mais j’ai été immédiatement découragé par le framerate terne qui donnait l’impression que tous les autres joueurs avaient automatiquement le dessus. J’ai abandonné le jeu assez rapidement, mais une annonce d’Epic Games pourrait être la solution idéale pour me ramener.

La société a révélé une mise à niveau technique majeure du port, qui augmentera la résolution en mode portable de 1000 x 560 à 1170 x 660. Le mode ancré verra également une augmentation similaire de 1390 x 780 à 1560 x 880. Tout aussi important, la mise à jour du jeu apportera «un framerate plus cohérent, avec moins de problèmes, ce qui se traduira par une expérience plus fluide dans l’ensemble».

Comme si cela ne suffisait pas, la mise à jour réduira d’une manière ou d’une autre la taille du fichier pour Fortnite. Ce n’est qu’une infime marge de 140 Mo, mais l’idée que c’est même possible en ajoutant des améliorations me souffle juste.

Super Mario 3D All-Stars

Perdant: Mario (RIP)

Au cas où vous ne le sauriez pas, Nintendo a récemment célébré les 35 ans de sa mascotte principale faisant ce qu’il fait de mieux, mais après cette semaine, vous devez vous demander si l’entreprise garde une rancune étrange contre le plombier embêtant. Je fais bien sûr référence au fait qu’il est désormais impossible de télécharger Super Mario 3D All-Stars et Super Mario Bros 35, les copies physiques étant désormais la seule option pour le premier, tandis que le second est tout simplement parti pour de bon.

Pour une raison inconnue, Nintendo a décidé de mettre en œuvre une sortie chronométrée pour ces deux titres, et une fois le 31 mars arrivé et reparti, Nintendo est resté fidèle à sa parole, les deux jeux ayant été supprimés de l’eShop. La disparition injustifiée de ces deux jeux est déjà assez grave, mais l’ensemble met en évidence deux problèmes qui se rapportent particulièrement à la façon dont Nintendo fait des affaires ces jours-ci, dont le premier est la préservation des jeux.

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Contrairement aux films et aux émissions de télévision, les jeux ont plus de mal à être préservés pour les générations futures, car les machines que nous utilisons pour jouer à des jeux ne cessent de changer. À moins que les développeurs ne choisissent activement d’apporter d’anciens jeux sur de nouvelles plates-formes, les joueurs n’ont plus ou moins de chance, et pour de nombreux titres classiques de Nintendo – il n’y a vraiment pas d’autre moyen d’en profiter que de conserver la console qu’ils ont publiée. sur.

Deuxièmement, on a le sentiment que la raison pour laquelle 3D All-Stars a été retiré de la liste en particulier est due au fait que Nintendo souhaite rééditer les trois jeux présentés dans le bundle en tant qu’entrées individuelles pour le service Nintendo Switch Online. Si cela finit par être le cas, cela témoigne vraiment de l’échec monumental de Nintendo à honorer la console virtuelle de la génération actuelle.

Bien sûr, la console virtuelle n’était pas parfaite, mais elle a donné aux joueurs un moyen de replonger dans la riche histoire de Nintendo, ce qui manque cruellement à la Nintendo Switch. La poignée de jeux rétro présentés dans le service Switch Online ne suffit pas, et supprimer l’un des rares moyens de jouer à d’anciens jeux Mario sur de nouvelles technologies ressemble à une gifle. Allez Nintendo, tu peux faire mieux que ça.

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