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Microsoft et Facebook se déchaînent contre les politiques cassées de l’App Store d’Apple

Apple adopte une position anti-gamer forte cette année. Il a forcé Facebook à supprimer les jeux de son application Gaming avant la publication, et il n’autorisera pas les services comme xCloud ou Stadia sur son App Store. Maintenant, alors qu’Apple se tient jusqu’aux genoux dans une audience anti-trust, Microsoft et Facebook sèment l’enfer au sujet de ses politiques rétrogrades sur l’App Store.

Après avoir publié son application de streaming de type Twitch sur iOS, Facebook Gaming s’est plaint qu’Apple avait retardé de plusieurs mois la sortie de son application. Les entreprises se sont battues à propos des mini-jeux mobiles de Facebook Gaming, comme un match de basket où vous glissez pour tirer des cerceaux. Le nouveau processus d’appel d’Apple n’a pas beaucoup aidé, car les appels de Facebook ont ​​été ignorés par Apple. En fin de compte, Facebook a dû supprimer les mini-jeux de son application Gaming.

Microsoft a diffusé un ensemble similaire de plaintes dans un e-mail à Le bord. Après avoir exécuté sa version bêta de streaming de jeux xCloud sur iOS, Apple n’autorisera pas Microsoft à publier son logiciel xCloud ou Xbox Game Pass terminé sur l’App Store. Dans sa déclaration, Microsoft affirme qu’Apple est «la seule plate-forme à usage général à refuser aux consommateurs de jouer sur le cloud».

Mais voici le problème, Microsoft et Facebook ne sont que les dernières entreprises à se plaindre de l’App Store d’Apple. Les développeurs, petits et grands, se sentent bloqués par les politiques strictes d’Apple sur l’App Store, son long processus d’examen et la taxe de 30% qu’Apple impose sur tous les achats via l’application. Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeny, s’est récemment prononcé contre les politiques d’Apple, les qualifiant de «paralysantes» et laissant entendre que l’App Store est anticoncurrentiel. Par coïncidence, ces politiques sont la raison pour laquelle Apple est impliqué dans une audience antitrust.

Alors, quelle est l’excuse d’Apple? Dans une déclaration à Interne du milieu des affaires, Apple a précisé que les services de streaming de jeux enfreignent plusieurs politiques de l’App Store. La section 4.2.7 des directives de l’App Store note que les clients de bureau à distance ne sont pas autorisés et que «les clients légers pour les applications basées sur le cloud ne sont pas appropriés pour l’App Store». Il se trouve que les services de streaming de jeux correspondent à cette description à un T. (Au fait, Steam Link est autorisé sur iOS car il s’agit d’un local client de bureau.)

En plus de la directive 4.2.7, Apple déclare qu’il doit examiner tous les jeux de l’App Store afin de «protéger les clients et de fournir des conditions de jeu équitables et équitables aux développeurs». Étant donné qu’Apple ne peut pas examiner tous les jeux sur xCloud ou Facebook Games, ils ne sont pas autorisés sur iOS. Cette règle existe pour empêcher les boutiques d’applications tierces d’iOS, il est donc étrange de voir Apple l’utiliser pour lutter contre un service de streaming. Après tout, Apple ne passe pas en revue tous les films sur Netflix ou tous les sites Web sur Safari.

Est-ce qu’Apple est anticoncurrentiel ou résout des problèmes réels de streaming de jeux? Facebook et Microsoft sèment-ils l’enfer lors de l’audition anti-trust d’Apple pour tirer parti d’un changement? Tout ce que je sais, c’est que je veux jouer à des jeux AAA sur mon iPad, et je suis sûr que les autres utilisateurs Apple ressentent la même chose.

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