Level Up: Il est temps que Dino Crisis fasse enfin son retour
La prochaine génération de consoles est à nos portes, avec PS5 et Xbox Series X ayant honoré nos vies de jeu depuis plusieurs semaines maintenant. Il est donc temps que nous commencions à rêver des jeux que nous aimerions voir pour les plates-formes évoluant.
Capcom a connu une sorte de renaissance ces dernières années, avec des franchises telles que Resident Evil et Devil May Cry revenant à leur gloire d’origine avec de nouvelles entrées vraiment fantastiques. C’était une décision audacieuse du studio japonais, mais qui a payé massivement et continue de se traduire par de nouveaux jeux passionnants.
Alors, pourquoi ne pas ramener plus de ses franchises classiques sous les feux de la rampe? Dino Crisis n’a eu que trois entrées, la troisième étant si critiquée qu’elle a fait disparaître la série dans l’obscurité. Mais ses deux premiers chapitres étaient des classiques indéniables, ayant implanté leur horrible monde de science-fiction dans l’esprit de millions de personnes.
Sorti pour la première fois sur la PlayStation originale, Dino Crisis 1 & 2 sont un duo convaincant de jeux plus différents que vous ne le pensez. Le premier est une expérience d’horreur de survie traditionnelle, essentiellement un clone de Resident Evil qui a remplacé des zombies par des dinosaures assoiffés de sang.
Malgré ses influences évidentes, il a suffisamment innové sur la formule pour attirer les joueurs et a refusé de lâcher prise. Être piégé sur une planète étrangère sans apparemment échappatoire, sachant que des créatures mortelles vous attendent à chaque coin de rue en attendant de vous dévorer. Cela m’a terrifié en tant qu’enfant, et le concept de base est suffisamment inventif pour se traduire dans l’ère moderne.
Il pourrait facilement adopter la perspective à la première personne de Resident Evil 7, vous offrant aucune échappatoire raisonnable aux menaces préhistoriques, sauf pour vous détourner et fuir pour sauver votre vie. D’un autre côté, la perspective à la troisième personne de Resident Evil 2 fonctionnerait également à merveille pour des fusillades rapides et satisfaisantes et des sauts de peur imprévisibles. Le moteur RE a prouvé qu’il pouvait fonctionner dans de nombreux scénarios.
Je vais être honnête, il n’y a pas assez de bons jeux de dinosaures. Le redémarrage de Turok a été nul, ce qui a permis à une autre franchise classique de prendre le relais pendant plus d’une décennie depuis sa dernière apparition. Dino Crisis pourrait contrecarrer une telle tendance, et l’idée d’être traqué par des lézards photoréalistes est honnêtement un peu terrifiante, surtout si elle est exécutée avec le bon type de finesse.
C’est une franchise qui est suffisamment lâche dans sa tradition et sa mythologie pour que Capcom puisse en faire n’importe quoi. Ce n’est pas comme Resident Evil, qui est défini par une liste interminable de personnages et d’événements qui doivent rester cohérents avec chaque nouvelle entrée, malgré le caractère ridicule de tout cela. En comparaison, Dino Crisis pourrait être redémarré de tant de façons – et c’est ce potentiel qui le rend d’autant plus excitant.