Les simulateurs de kits de modèles VR vont-ils à l’encontre de l’intérêt du passe-temps ?
Sommaire
Points clés à retenir
- Le logiciel de simulation de kits de modèles virtuels permet l'assemblage, le collage et la peinture de pièces similaires aux kits réels.
- Les simulateurs de modèles ne disposent pas de la granularité nécessaire pour développer les compétences requises pour la construction de kits de modèles physiques.
- Malgré leurs limites, la technologie VR et les capacités de réalité mixte pourraient améliorer les expériences de création de modèles à l’avenir.
J'ai récemment pris la terrible décision d'essayer un autre passe-temps, et dans ce cas, ses maquettes en plastique. Dans ma recherche d'une bonne façon de commencer, je suis tombé sur un logiciel de kit de maquettes virtuelles, mais est-ce vraiment logique ?
Les Sims en kit de modèles sont en préparation
Même si ce n'est pas un genre qui explose ou quoi que ce soit, vous pouvez acheter des applications comme Modèle Kit Simulateur VR en ce moment, et au moment d'écrire ces lignes, il y a des titres à venir comme Modéliste. Ce qui promet d’amener le passe-temps de la construction de maquettes en plastique au monde virtuel.
Vous pouvez découper vos pièces dans des carottes, les coller ensemble, puis les peindre. Comme dans la vraie vie ! Eh bien, peut-être pas exactement le même.
La compétence de modélisation est absente
Comme on m'en fait brutalement prendre conscience, il faut beaucoup de compétences et d'apprentissage pour assembler un kit de maquette en plastique. J'ai regardé de nombreux didacticiels sur YouTube et acheté quelques kits bon marché que je peux sacrifier pour créer un modèle que j'aimerais afficher dans mon bureau.
Ces applications de « simulateur » n'ont malheureusement pas un niveau de granularité où vous développeriez réellement des compétences qui vous permettraient de mieux créer des kits de modèles. C'est une bonne idée, mais j'ai du mal à voir quelle est l'utilité réelle ici.
Bien sûr, il peut s'agir simplement d'une situation de jeu agréable où il s'agit simplement d'une façon relaxante de tuer le temps. C'est parfaitement bien, mais je me demande s'il est même possible, avec la technologie actuelle, de créer un simulateur de maquette dans la mesure où vous acquerriez des compétences transférables.
Il n'y a aucun modèle à afficher à la fin
Mon plus gros reproche à ces simulateurs est que vous n'avez pas de modèle physique à afficher à la fin de tout le processus. Bien que le processus de construction d'un modèle soit amusant et relaxant (ou terrifiant et angoissant dans mon cas), l'essentiel est que vous ayez un joli modèle à montrer à la fin de votre travail.
Le mieux que vous puissiez faire ici est de confier votre casque à quelqu'un d'autre pour jeter un œil à vos modèles, ou de les avoir dans une sorte d'espace partagé de réalité augmentée ou virtuelle.
La technologie VR est également assez limitée à l’heure actuelle en ce qui concerne les détails, et l’un des grands avantages des modèles en plastique est qu’ils peuvent contenir une infinité de détails. Ce n’est pas le cas de la représentation numérique.
Je ne veux pas rejeter ces projets, car ils sont effectivement intéressants et sympas, mais il me vient à l'esprit que les technologies VR et AR pourraient être utilisées conjointement avec la construction de modèles physiques pour l'améliorer.
Méta Quête 3
Le Meta Quest 3 améliore le Meta Quest 2 à tous points de vue, tout en ajoutant de toutes nouvelles capacités de réalité mixte grâce à des caméras externes couleur avancées.
Ça pourrait être bien un jour
Un bon exemple pourrait être un logiciel qui vous permet de planifier la manière dont vous souhaitez peindre un modèle. Peut-être prendre des photos de votre modèle non peint, puis utiliser l'IA ou la photogrammétrie pour le numériser, vous permettant ainsi d'effectuer un travail de peinture virtuel.
Pensez également aux capacités de réalité augmentée des casques modernes comme le Quest 3 et le Quest 3S. Je peux concevoir une application de kit de modèle pour le Quest 3 qui vous guide ou vous permet de simuler des parties de votre kit de modèle physique avant de le faire pour de vrai.
Pour l'instant, ces applications de kits de modèles VR semblent être une bonne idée que personne n'a demandée, mais je suis toujours curieux de voir comment leurs développeurs les transforment en quelque chose de réussi.