Muse AI being played by someone with a controller.
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Les plans de Microsoft pour faire des jeux avec l'IA ne semblent pas super

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a récemment vanté à quel point la technologie récemment introduite de l'entreprise appelée Muse est. Bien que ce modèle soit un grand avancement, il est loin d'être aussi bon que l'entreprise le fait.

Tout en parlant sur le podcast Dwarkesh, Nadella a affirmé que Microsoft finirait par utiliser cette technologie pour faire des jeux. Quelque chose comme un système rapide équivalent à Chatgpt ou à Dolly. « C'est juste très cool … Une chose que nous voulions poursuivre était, en utilisant des données de gameplay, pouvez-vous réellement générer des jeux qui sont à la fois cohérents et ensuite avoir la possibilité de générer la diversité de ce que ce jeu représente », a déclaré Nadella sur le podcast .

La page Muse annonçant la technologie montre ce que le modèle est capable de faire. Microsoft a probablement pris les meilleures sorties de Muse à montrer, et ce n'est pas grand-chose. La sortie est 180p (ce n'est pas une faute de frappe), elle est saccadée, elle bégale, et il semble avoir un filtre flou. Il est loin d'être assez proche pour faire un jeu que les joueurs voudraient voir, sans parler de jouer.

Ensuite, il y a le gameplay lui-même, qui fonctionne plus comme Minecraft Ai que Chatgpt. Le jeu semble ajouter au hasard des choses dans le jeu, même dans un instant, simplement parce que l'IA pense que c'est ce qui appartient. Il n'a pas l'impression que l'IA s'adapte à ce qui devrait être là; J'ai l'impression de deviner ce que le gameplay devrait avoir.

Muse Ai est loin du point où il peut faire des jeux. Le plus proche que Microsoft obtiendra probablement en quelques années est la possibilité de remaster un jeu. Ce n'est que si l'entreprise peut faire en sorte que Muse comprenne chaque élément d'un jeu donné, ce qui semble improbable avec la technologie actuelle.

D'après ce qu'on nous a montré, il semble que le PDG soit simplement en train de dire ce qu'il a besoin pour que les actionnaires croient au travail de Xbox sur Muse. Cela ressemble plus à un gadget qui n'est pas utilisable dans n'importe quel sens réel qu'un outil qui aidera les jeux à avancer – sans faire des jeux.

Les entreprises ne s'attendent pas à ce que l'IA soit un problème, et peut-être que ce ne sera pas dans un plus petit sens, mais ce sera certainement plus grand. Beaucoup de jeux ont probablement des outils d'IA utilisés pour aider à les faire. La génération procédurale peut être bien plus loin que ce à quoi nous nous attendions et sans doute être considérée comme une IA, mais c'est un outil strict.

S'il était possible de générer un jeu entier en utilisant l'IA, et ce n'est clairement pas le cas, cela ferait probablement beaucoup de dégâts à l'éditeur. Il n'y a pas encore de changement dans l'idée que l'IA remplaçant la créativité est mauvaise, donc cela viendrait avec beaucoup de réactions et de boycott. Il est assez difficile de générer un profit sur un jeu avec beaucoup de bonne publicité, sans parler de celui qui serait attaqué dans toutes les directions parce que l'IA a fait.

Nadella a vraiment essayé de vendre Muse Ai dans le podcast, disant que le voir en action était comme « un moment massif et massif de » Wow « . C'est un peu comme la première fois que nous voyons des phrases complètes de Chatgpt ou de Dolly Draw ou Sora, c'est un peu un de ces moments. Donc, cela montre qu'il veut que la technologie se rapproche.

Même encore, son idée des studios de Microsoft créant « un catalogue de jeux bientôt que nous commencerons à utiliser ces modèles, ou nous allons entraîner ces modèles pour générer, puis commencer à les jouer », n'est pas possible pour ce que Musa Ai est . Si quoi que ce soit, on a l'impression que cela n'a été à moitié cuit et a été montré au public trop tôt. 180p ne devrait pas se sentir assez bien pour montrer quand la plupart des démonstrations vidéo de l'IA ont une bien meilleure qualité que cela.

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