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Les plans cloud de Sony PS5 mettent la table pour des ambitions beaucoup plus grandes

AVIS: Le streaming de jeux PS5 arrive, mais uniquement sur console. Les joueurs ont besoin de patience car Sony organise des pièces pour une grande expansion du cloud qui impliquera presque certainement le combiné Project Q.

Sony a annoncé qu’il allait commencer à tester le streaming de jeux PS5 basé sur le cloud pour les membres PlayStation Plus Premium.

Dans un article de blog commémorant un an depuis la relance du service, Sony a annoncé qu’il serait possible pour les jeux PS5 du catalogue PS Plus ainsi que les jeux numériques propres d’être diffusés depuis le cloud.

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Surtout, le streaming ne sera disponible que sur la console PS5 elle-même, plutôt que d’offrir la technologie via Remote Play sur d’autres appareils.

L’accent est actuellement mis sur l’ajout de valeur à la proposition PS Plus Premium, simplement en leur faisant gagner du temps sur le téléchargement de jeux. Cela s’appliquera également aux essais de jeu.

« Nous testons actuellement la diffusion en continu dans le cloud pour les jeux PS5 pris en charge – cela inclut les titres PS5 du catalogue de jeux PlayStation Plus et des essais de jeux, ainsi que les titres PS5 numériques pris en charge que les joueurs possèdent », explique Sony dans le billet de blog.

«Lorsque cette fonctionnalité sera lancée, le streaming de jeux en nuage pour les titres PS5 pris en charge sera disponible pour une utilisation directement sur votre console PS5. Cela signifie qu’en tant que membre Premium, il sera plus facile de se lancer dans vos jeux préférés sans les télécharger d’abord sur votre console PS5. Notre objectif est d’ajouter cela comme un avantage supplémentaire à PlayStation Plus Premium dans le cadre de nos efforts continus pour améliorer la valeur de PlayStation Plus.

Ce n’est pas la solution axée sur le cloud que Microsoft a poussée avec la stratégie Xbox Everywhere, qui rend les jeux en streaming possibles sur une large gamme d’appareils. Sony n’a même pas mentionné l’ordinateur de poche Project Q qu’il a révélé lors de la PlayStation Showcase le mois dernier.

Cue les questions des joueurs qui s’interrogent sur l’ampleur des ambitions de Sony et si la portée est trop limitée ici. Après tout, l’option de diffuser les jeux plutôt que de les télécharger sur la même machine n’est pas exactement un énorme bond en avant. Sony propose déjà cela pour les jeux plus anciens de la bibliothèque PlayStation Plus, donc l’ajout de jeux PS5 ressemble à une progression naturelle qui ne vaut pas vraiment la peine d’être criée.

Je pense que la patience est nécessaire ici. Je pense que la machine portable Project Q aura un objectif bien plus important que de simplement jouer à distance à la maison, nous ne le savons tout simplement pas encore.

Je pense qu’il sera conçu pour diffuser vos jeux PlayStation préférés où que vous soyez. Cela n’a tout simplement pas de sens de sortir un tel appareil autrement, lorsque l’ensemble du public cible dispose d’un contrôleur DualSense et d’un smartphone qu’il peut utiliser pour la lecture à distance.

Pourquoi Sony n’a-t-il pas expressément dit qu’il aurait un objectif de réflexion plus futur ? Parce que je crois qu’il veut d’abord aligner tous ses canards de jeux en nuage. Il veut tester la technologie sur la PS5 en diffusant des jeux PS5, plutôt que de risquer de lancer un nouvel appareil sans accès à ce qui sera probablement l’élément le plus important de ses fonctionnalités.

Il peut comprendre la frustration des joueurs PlayStation, sachant que les propriétaires de Xbox peuvent diffuser tous les jeux propriétaires de la société dès le premier jour, où qu’ils se trouvent. Mais je pense que ce que Sony a annoncé aujourd’hui fait partie d’un plan beaucoup plus vaste visant à atteindre la parité avec ce que Xbox propose en termes de streaming dans le cloud.

C’est prudent de la part de Sony. Ils jouent aux échecs plutôt qu’aux cuirassés. Obtenir patiemment toutes les pièces d’affilée plutôt que de jouer à l’aveugle et avec trop de confiance. Et avouons-le, l’entreprise peut se le permettre. PlayStation gagne à nouveau cette génération. Assez joliment. C’est Xbox sur le pied arrière trois ans après le début de l’ère PS5 et Xbox Series X.

Sony y arrivera. Il l’a déjà dit : « Nous observons que la mobilité dans les habitudes de jeu est une tendance de plus en plus importante, et le cloud sera fondamental pour nous permettre, ou à n’importe qui d’autre, d’exploiter cette tendance », a récemment déclaré le patron de PlayStation, Jim Ryan.

Trop souvent, les entreprises technologiques font trop de promesses et nous laissent déçus. En fait, j’admire la stratégie de Sony consistant à garder sa poudre au sec jusqu’à ce qu’elle soit réellement prête à livrer. Peut-être que cela ne répond pas à la gratification instantanée requise de la part de la communauté des joueurs enragés, mais ce sera le cas à long terme.

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