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Les jeux Bethesda seront « premiers ou meilleurs » sur Xbox, mais il y a de l’espoir pour PS5 et Switch

Microsoft n’a pas l’intention de refuser les jeux Bethesda aux joueurs Sony et Nintendo, mais les utilisateurs de PC et de Xbox peuvent s’attendre à des avantages pour l’avenir.

Après son achat à succès de Bethesda cet été, il y avait des craintes que Microsoft pourrait soulever le pont-levis sur des franchises comme Doom, Fallout et The Elder Scrolls.

Cependant, la société prévoit maintenant une «première ou meilleure approche» en ce qui concerne les nouvelles tranches de ces titres et d’autres. Cela signifie probablement une exclusivité chronométrée et peut-être des avantages en ce qui concerne le contenu téléchargeable.

Le mot du directeur financier de la Xbox, Tim Stuart, qui dit qu’il y aura une expérience différenciée sur les plates-formes de Microsoft, tout en révélant qu’il n’est pas prévu de supprimer les jeux Bethesda des plates-formes concurrentes.

Dans des commentaires transcrits par Seeking Alpha (via Ars Technica), il a déclaré que «à long terme… nous n’avons pas l’intention de simplement retirer tout le contenu Bethesda de Sony ou Nintendo ou autrement. Mais ce que nous voulons, c’est que ce contenu, à long terme, soit le premier, le meilleur ou le meilleur ou choisisse votre expérience différenciée, sur nos plates-formes.  »

Stuart dit que l’idée sera d’aider avec les abonnements Xbox Game Pass, donc la meilleure expérience sera probablement disponible sur cette plate-forme.

«Ce n’est pas une question d’exclusivité», a poursuivi Stuart. «Ce n’est pas une question sur nous – ajuster le timing, le contenu ou la feuille de route. Mais si vous pensez à quelque chose comme Game Pass, si cela se présente le mieux dans Game Pass, c’est ce que nous voulons voir, et nous voulons faire passer notre base d’abonnés Game Pass à travers ce pipeline Bethesda. »

Cependant, ce ne sont pas les premiers mots que nous avons entendus de Microsoft à ce sujet, ils ne sont donc peut-être pas définitifs. Dans une interview accordée à Kotaku en octobre, le chef de la Xbox, Phil Spencer, a admis que la société «n’avait pas à expédier ces jeux sur une autre plate-forme que les plates-formes que nous prenons en charge pour en quelque sorte faire [Bethesda] travailler pour nous. Il a déclaré que la société examinerait chaque jeu au cas par cas.

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