Les graphismes de la Xbox Series S sont sur le point de s'améliorer sensiblement
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Les graphismes de la Xbox Series S sont sur le point de s’améliorer sensiblement

Microsoft a confirmé que les optimisations pour la console Xbox Series S pourraient voir une amélioration significative des performances graphiques.

Si vous avez remarqué que certains jeux semblent un peu mieux ces derniers temps, c’est probablement dû au lancement du kit de développement de jeux de juin pour les développeurs. Dans une vidéo expliquant les optimisations repérées par The Verge, Microsoft a déclaré avoir pu libérer des quantités substantielles de mémoire, qui peuvent être utilisées par les jeux Xbox.

« Des centaines de mégaoctets de mémoire supplémentaires sont désormais disponibles pour les développeurs Xbox Series S », explique la voix off vidéo. « Cela donne aux développeurs plus de contrôle sur la mémoire, ce qui peut améliorer les performances graphiques dans des conditions de mémoire restreinte. »

Cela pourrait régler certaines plaintes concernant la console secondaire de Microsoft – qui se trouve sous la Xbox Series X – avec des jeux qui ont souvent du mal à atteindre les meilleurs visuels annoncés de 1440p/120fps.

La série S dispose de 10 Go de mémoire annoncée par rapport aux 16 Go proposés dans la série X. Considérant que Microsoft lui-même en réserve 2 Go pour les tâches système, ce qui laisse 8 Go pour certains des jeux les plus gourmands en énergie. Maintenant, Microsoft a trouvé un moyen de rendre une partie de cette mémoire aux développeurs.

Ailleurs, Microsoft vante « des performances améliorées pour les conditions graphiques » qui peuvent mieux tirer parti de la mémoire libérée.

Microsoft affirme que cela résout un « problème où les adresses virtuelles graphiques étaient allouées considérablement plus lentement que les adresses virtuelles non graphiques. Cela améliore la vitesse d’attribution des adresses virtuelles graphiques. Les titres peuvent désormais mieux tirer parti des récentes améliorations de la gestion de la mémoire qui ont eu un impact négatif sur les performances graphiques.

La Xbox Series S a été lancée aux côtés de la série X fin 2020, mais a été beaucoup plus facile à obtenir que son homologue haut de gamme. Les problèmes de chaîne d’approvisionnement commencent à s’atténuer maintenant, les joueurs ont donc un choix légitime. Cette nouvelle peut aider à pousser certains joueurs vers la série S plus abordable.

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