Les GPU Nvidia GeForce RTX série 50 apportent d’étonnants progrès graphiques basés sur l’IA
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Les GPU Nvidia GeForce RTX série 50 apportent d’étonnants progrès graphiques basés sur l’IA

Nvidia a enfin dévoilé les puces graphiques GeForce RTX série 50, avec en tête d'affiche le GPU RTX 5090.

Avec les annonces soigneusement gardées lors du discours d'ouverture du CES 2025, Nvidia a justifié le buzz entourant les améliorations de l'IA dans les puces de la série Blackwell, qui ont propulsé la valeur de l'entreprise vers la stratosphère ces derniers mois.

La meilleure puce RTX 5090 offre un incroyable 3 352 AI TOPS (billions d’opérations par seconde) à partir de ses 92 milliards de transistors. Une partie de cette puissance, selon Nvidia, peut être utilisée pour générer des personnages de jeu autonomes capables de « percevoir, planifier et agir comme des joueurs humains » en synchronisation avec le rendu du jeu.

Cette même puce dépasse également 380 téraflops de traçage de rayons par seconde. Pour référence, cela représente environ le double des 191 RT FLOPS de la génération précédente RTX 4090. Cela permettra de restituer les graphiques par lancer de rayons à des vitesses deux fois supérieures.

Une autre spécification phare est le 125 Shader TFLOPS. Encore une fois, il s'agit d'une amélioration substantielle par rapport aux 82 TFLOPS offerts par la puce 4090 la plus performante de la génération précédente. Ceci est possible grâce à une nouvelle technologie comme les RTX Neural Shaders qui « intègrent de petits réseaux d’IA dans des shaders programmables, déverrouillant des matériaux de qualité cinématographique, un éclairage et bien plus encore dans les jeux en temps réel ».

Pendant ce temps, la technologie RTX Neural Faces peut restituer en temps réel un visage numérique de haute qualité, stable dans le temps. Nous devrons en voir davantage en temps réel, mais cela semble révolutionnaire.

De plus, la mémoire G7 de cette puce offre une étonnante bande passante de 1,8 To/s, soit deux fois plus rapide que la puce basée sur Ada Lovelace de la génération précédente, annoncée fin 2022.

La nouvelle génération comprend également la technologie DLSS 4 (super échantillonnage d'apprentissage en profondeur) qui permet aux utilisateurs d'IA d'aller au-delà de la génération d'images pour augmenter la fréquence d'images des jeux vidéo. Selon Nvidia, les puces de la série Blackwell peuvent désormais « prédire l’avenir ».

« Nous avons utilisé GeForce pour activer l'IA et maintenant l'IA révolutionne GeForce », a déclaré Jensen Huang, fondateur et PDG de Nvidia, lors du discours d'ouverture du CES aux premières heures de mardi matin, heure britannique.

La nouvelle technologie DLSS 4 améliore les performances jusqu'à 8 fois par rapport aux méthodes traditionnelles de traitement par force brute. Il peut désormais générer trois images supplémentaires par image rendue. La technologie sera prise en charge par 75 jeux et applications le jour du lancement.

Prix ​​et disponibilité du RTX 50

Disponible ce mois-ci, le RTX 5090 coûtera 1 999 $, soit 400 $ de plus que le modèle RTX 90 de la génération précédente. À partir de mars, vous pourrez obtenir un ordinateur portable de jeu exécutant cette puce (avec 1 800 AI TOPS) à partir de 2 899 $.

Cependant, la vraie valeur pourrait être un peu plus basse grâce au nouveau GPU RTX 5070 qui correspond aux performances offertes par la puce graphique 4090 de dernière génération pour seulement 549 $. En fait, Nvidia a annoncé une plate-forme entière exécutant la puce RTX 5070 (800 AI TOPS) pour 1 299 $.

Le juste milieu est le GPU RTX 5080, qui a un coût autonome de 999 $, alors que vous pourrez l'obtenir dans un ordinateur portable avec 1250 AI TOPS pour 2199 $.

« Blackwell, le moteur de l'IA, est arrivé pour les joueurs, les développeurs et les créatifs sur PC », a déclaré Huang. « En fusionnant le rendu neuronal et le traçage de rayons pilotés par l'IA, Blackwell constitue l'innovation en infographie la plus importante depuis que nous avons introduit l'ombrage programmable il y a 25 ans. »

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