Les courses de défi m'ont appris à embrasser mes échecs de jeu
Sommaire
Résumé
-
Les courses de défi ajoutent de la profondeur et de l'excitation aux jeux, offrant des expériences uniques qui vous aident à rompre avec les tendances perfectionnistes.
-
Divers types de défis, tels que Nuzlockes et Speedrunning, offrent de nouvelles façons polyvalentes de jouer à des jeux.
-
Embrasser l'échec et la perte dans les jeux grâce à la Challenge exécute la croissance et l'adaptabilité, et améliore finalement votre expérience globale de jeu.
En grandissant, j'ai découvert que l'un de mes genres de jeux vidéo préférés était des RPG. La flexibilité avec les constructions de personnages, le gameplay stratégique et les histoires convaincantes étaient plus que suffisantes pour m'investir. Cependant, plus je jouais, plus je remarquais une sorte d'attitude perfectionniste se manifestant.
Si une conversation en jeu se déroulait vers le sud, je rechargeais rapidement pour un meilleur résultat. Si les capacités ou l'équipement d'un personnage étaient sous-optimaux, je les changerais pour être aussi bons que possible. Toute sorte de lacunes n'était plus une option, et je me suis rendu compte que certains jeux étaient devenus épuisants plutôt que divertissants. Cette mentalité a persisté jusqu'à ce que je découvre des courses de défi, ce qui a entièrement changé ma perspective, et j'accueille maintenant l'adversité que mes défaites inévitables apportent.
Le voyage est plus satisfaisant par l'échec et la perte
J'ai appris pour la première fois sur le défi des courses il y a plus d'une décennie par le biais de mes amis à faire Pokémon Nuzlockes, qu'ils appellent toujours la meilleure façon de jouer plus vieux Pokémon Jeux. Les Nuzlockes sont un type de course où il y a certaines règles en place, les deux les plus notables étant les limites strictes du Pokémon que vous pouvez attraper et que Pokémon s'évanouit signifie que vous devez le libérer ou le stocker sur le PC pour toujours.
Je ne pouvais pas me résoudre pour les essayer pendant le plus longtemps, mais à travers Nuzlockes, j'ai également appris que Iron Man fonctionne pour la franchise de jeu de rôle tactique, Emblème du feu. Dans Emblème du feu Les jeux, les unités qui tombent au combat meurent en fait et ne peuvent plus jamais être utilisées. La plupart des gens réinitialisent et rejouent le chapitre lorsqu'un personnage meurt, mais en Iron Man s'exécute, non seulement ce n'est pas autorisé, mais si vous jouez à tout moment, la course est terminée et vous devez supprimer votre fichier de sauvegarde.
J'ai finalement décidé d'essayer de diffuser un Iron Man de Fire Emblem: The Sacred Stoneset à ce jour, ce fut l'une des meilleures expériences de jeu que j'ai jamais eues. Bien que ce soit l'un des jeux les plus faciles de la série, même les plus petites erreurs pourraient faire boule de neige et épeler ma fin.
Chaque carte terminée a apporté avec elle a augmenté l'euphorie, tandis que l'horreur de regarder une poignée de mes personnages préférés disparaît après avoir prononcé leur citation de la mort a provoqué une tristesse très réelle. Après avoir vaincu le boss final et vu les crédits rouler, j'ai réalisé que j'étais accro – je ne pourrais jamais revenir à la façon dont je jouais à des jeux.
Il y a beaucoup de défis à essayer
La meilleure partie de Challenge Runs est la polyvalence et la création que vous pouvez être avec eux. Vous pourriez vous interdire d'utiliser une arme ou un personnage que vous connaissez est particulièrement puissant, ou peut-être que vous jouez une version différente de votre go-to dans un RPG, peut-être que celle que vous connaissez n'est pas très bonne. Il y a aussi un certain nombre de défis déjà établis, comme l'un de mes favoris personnels, Speedrunning.
Comme vous pouvez vous y attendre, Speedrunning tâche le joueur en battant un jeu le plus rapidement possible. Le concept peut sembler simple, mais les courses les plus rapides impliquent souvent d'incorporer des pépins complexes et un en désordre pourrait signifier que vous devez recommencer la course.
Speedrunning teste vos réflexes et vos connaissances du jeu, tout en exigeant un grand degré d'exécution mécanique. Certains jeux peuvent prendre un certain temps à apprendre, mais une fois que vous avez terminé quelques courses, c'est exaltant de voir combien de temps vous pouvez vous raser. Il y a même d'énormes événements de vitesse, tels que des jeux faits rapidement (GDQ), où vous pouvez voir les meilleurs coureurs faire des trucs absolument époustouflants dans vos jeux préférés.
Quelle que soit la façon dont vous choisissez de vous mettre au défi, ce sera une expérience unique. De plus, en sortant de votre zone de confort, vous pourriez trouver un moyen plus agréable de jouer à des jeux.
SAVE-SCMUMMING et HOARDING D'ORTIEU
Jusqu'à il y a quelques années, mes jeux de jeu devaient toujours être « parfaits ». J'économiserais si je n'aimais pas le résultat d'un certain choix, Min-Max My personnages et les éléments de thésaurisation comme les statistiques des statistiques parce que j'en aurais besoin plus tard. J'étais enfer pour rendre tout optimal, d'avoir le voyage de mon personnage en jeu soit le chemin idéal sans erreurs. Les courses de défi m'ont libéré de cette poursuite obsessionnelle de la perfection.
Parce que j'ai vraiment été testé par des jeux comme Emblème du feuJe ne termine plus les jeux avec un inventaire plein des meilleurs objets de guérison et des boosters de statistiques. Lorsque chaque erreur pourrait épeler la fin de votre course, vous n'avez pas le luxe de les conserver, et vous n'avez pas le filet de sécurité de votre fichier de sauvegarde pour venir à votre sauvetage. Maintenant, je gâche absolument mes personnages préférés avec le meilleur équipement, je les pompe plein d'objets en améliorant les statistiques et souriez en détruisant tout ce qui les entoure.
Je suis surpris qu'il m'a fallu si longtemps pour réaliser combien de temps j'ai passé à recharger les fichiers de sauvegarde et à envisager comment allouer mes articles et mes équipements. Si cela vous ressemble de quelque manière que ce soit, bien que cela puisse être difficile, je vous exhorte fortement à résister à la tentation de recharger et de tout utiliser à votre disposition.
En rapport
Comment les RPG modernes m'ont guéri de la sauvegarde
La matrice est coulée.
Les défis ont fait de moi un meilleur joueur
Iron Man Runs me fait penser de manière critique à chaque mouvement que je fais, tandis que Speedruns teste constamment mon endurance et ma perception alors que j'essaie de terminer le jeu aussi vite que possible. Lorsque vous êtes obligé de s'adapter et que chaque choix compte, vous devez bien jouer ou échouer.
Mais ces erreurs sont des expériences d'apprentissage cruciales, et tant que vous les apportez à cœur, vous vous améliorerez. Ces leçons se traduisent dans chaque jeu que vous jouez, et je vous garantis que vous serez surpris de voir à quel point vos réactions et l'exécution deviennent meilleures.
Ces défis auto-imposés ont également fait naître certaines des vidéos et réalisations les plus folles dans les jeux. Vous avez peut-être entendu parler du Anneau d'Elden Le joueur, Tsuboiklein, également connu sous le nom de « Laisse-moi en solo », qui assiste les autres en battant Malenia seul et complètement nu, sauf pour le pot sur sa tête. Il y a même quelqu'un qui a battu Âmes sombres 3 en utilisant uniquement des contrôleurs de bananes.
Bien que ces exemples puissent être des exemples extrêmes, le fait demeure que la pression constante et la menace de défaillance alimentent la progression. Honnêtement, le simple fait de regarder un Speedrun vous rendra meilleur pour jouer à des jeux vidéo.
Les jeux parfaits sont surfaits
L'un des plus grands plats à retenir de mes expériences est à quel point les jeux « parfaits » sont surfaits, en particulier avec les RPG. J'ai mis 1 500 heures dans le Effet de masse La trilogie, et n'a réalisé que récemment que la majorité de mes courses ont été purement parangon ou renégat, sans terrain d'entente. Bien que l'un puisse affirmer que les systèmes du jeu encouragent les joueurs à s'engager d'un côté ou de l'autre pour certains chèques de dialogue, le fait demeure que j'ai joué à chaque jeu de manière complètement binaire.
Le défi continue de respirer une nouvelle vie aux jeux que vous avez joués des dizaines de fois en raison de la façon dont l'expérience est radicalement différente. Par exemple, Emblème du feu et Pokémon Les jeux ont leur juste part de personnages faibles, mais en étant obligé de les utiliser, vous développez une nouvelle appréciation pour eux. Vous vous souviendrez toujours que Nuzlocke ou Iron Man courent où ils ont aidé à gagner une bataille apparemment perdue, ou vous ont porté la plupart du jeu, juste pour tomber à la toute fin. Chaque jeu raconte sa propre histoire et je promets qu'ils sont tous mémorables.
Il n'y a vraiment pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer à un jeu tant que vous vous amusez, et pour certains, un jeu vierge peut être ce qui leur accorde la plus grande joie. Cependant, j'admets que c'était libérateur de réaliser que je n'avais pas besoin de m'inquiéter autant des petites choses, comme un contrôle de dialogue manqué. Embrasser vos échecs et leur s'adapter en jouant peut être une grande demande, mais cela ne fait que le voyage beaucoup plus satisfaisant à la fin.