Les casques VR pourraient bientôt bénéficier d’un énorme coup de pouce sans fil
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Les casques VR pourraient bientôt bénéficier d’un énorme coup de pouce sans fil

Avec le lancement des Meta Quest 3 et des Ray-Ban Meta Glasses, la réalité mixte est un sujet brûlant dans le monde de la technologie. Mais quelle est la prochaine étape ? Ce pourrait être le bon vieux Wi-Fi qui permettrait un grand pas en avant.

Nous avons été impressionnés par le Meta Quest 3 dans notre test mais, sans aucun doute, les casques axés sur les expériences mobiles et dotés de processeurs mobiles ont leurs limites. C’est pourquoi nous voyons des appareils visant à fournir des jeux haut de gamme recourir à la connexion à des consoles ou à des PC à l’aide de fils ou, certes, de connexions sans fil fragiles. Désormais, une approbation de la FCC aux États-Unis pourrait donner un énorme coup de pouce à ce dernier.

Un grand espoir pour le PSVR 2 était qu’il pourrait s’agir d’une offre sans fil, mais cela n’a pas été le cas, et il faut supposer que la technologie n’était tout simplement pas encore là. Cela pourrait changer avec le Wi-Fi 6 GHz. Des entreprises comme Apple, Meta, Microsoft et Google espéraient que la FCC aux États-Unis leur permettrait d’utiliser le spectre Wi-Fi ultra-rapide à courte distance de 6 GHz pour la connectivité des appareils sans fil – et cela a été approuvé (via The Verge).

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Les normes Wi-Fi ne sont pas le sujet le plus passionnant, mais cette évolution devrait permettre aux entreprises technologiques, aux États-Unis, d’offrir des expériences de réalité virtuelle et augmentée plus riches et plus puissantes. Mais il y a des limites.

Le spectre Wi-Fi 6 GHz a été initialement ouvert aux routeurs et aux appareils tels que les téléphones, les ordinateurs portables et plus encore. Mais les casques AR et VR n’étaient pas inclus. Les nouvelles règles autorisent des opérations à faible puissance sur une courte distance ou des opérations à puissance plus élevée si l’utilisation est géolocalisée afin de ne pas interférer avec l’utilisation sous licence de 6 GHz.

Les résultats pourraient changer la donne en matière d’expériences AR et VR puissantes sur Wi-Fi. Cela crée la possibilité que le PSVR 3 puisse très bien devenir un appareil sans fil, tout en améliorant potentiellement les expériences de streaming sur Wi-Fi existantes. Pensez à connecter des appareils VR aux PC, comme ce qui est possible avec les casques Meta Quest, et à améliorer les capacités de connexion à vos appareils Mac, comme ce que nous sommes sur le point de voir avec Apple Vision Pro.

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