Kingdom Come Deliverance official screenshot showing knights in battle.
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Les 10 meilleurs jeux qui n'utilisent pas un moteur Unreal 5

Unreal Engine est devenu une force dominante dans les jeux vidéo, et c'est toujours vrai pour la dernière version d'Unreal Engine 5. Presque tous les jeux modernes semblent fonctionner sur ce moteur, mais tout le monde n'en est pas content, en particulier dans le monde du jeu PC.

Avec la «lutte de bégaiement» sur PC, les tailles d'installation gonflées, les basses fréquences d'images et souvent très peu de rendement visuel apparent, l'UE5 a développé une réputation assez médiocre parmi les joueurs. Bien sûr, tous ces problèmes ne peuvent pas être posés aux pieds du moteur lui-même, mais pour une raison quelconque, les jeux UE5 sur PC ont tendance à atterrir comme des dégâts non optimisés bâclés. Donc, si vous êtes fatigué de lutter avec le moteur que tout le monde aime détester, pourquoi ne pas jouer à quelques jeux certifiés sans être sans aucune?

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Les deux Kingdom Come: Deliverance Les jeux fonctionnent sur une version modifiée du Crytek CryEngine. Le même qui sous-tend les jeux Crysis légendaires. Crytek est toujours un maître de la technologie graphique, et il est dommage qu'ils n'aient pas bien fait du côté commercial, car KCD 2 en particulier montre ce qui est vraiment possible. Le premier jeu peut avoir des performances bancales, bien que cela soit largement résolu par même des systèmes de jeu modernes d'entrée de gamme, et même mon ordinateur de port et Exécutez encore mieux sur le même matériel par rapport aux premiers jeux.

Vous pouvez ignorer le premier jeu si vous le souhaitez, bien que je ne le recommande pas, mais si vous voulez simplement jouer à un jeu moderne avec aucun problème de performance, une optimisation incroyable et une expérience de jeu pratiquement impeccable, Kingdom Come: Deliverance 2 est votre jeu.

9

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 Fonctionne sur le moteur de divinité en interne de Larian 4.0. Larian a fait cela depuis longtemps et cette version du moteur a été développée pour Divinité Original Sin IIce qui est un autre CRPG génial que tout le monde devrait jouer.

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Bien qu'il ne soit pas un jeu DirectX 12, avec des options pour DX11 et Vulkan, le jeu a fière allure et après des années de correctifs, il fonctionne assez bien sur n'importe quoi. J'aime particulièrement jouer à ce jeu sur mon M4 MacBook Pro, où c'est du beurre lisse dans des paramètres assez élevés. Lorsque le jeu a chuté pour la première fois, il y a eu de sérieuses baisses de performances liées au processeur dans le troisième acte de l'histoire, lorsque vous êtes dans la ville titulaire densément peuplée de Baldur's Gate, mais ce n'est plus un problème.

8

Anneau d'Elden

Anneau d'Elden Ce n'est pas vraiment mon type de jeu, car je n'ai pas beaucoup d'intérêt pour les jeux « Soulslike », mais vous ne pouvez pas affirmer que ce n'est pas l'un des jeux vidéo les mieux estimés de l'histoire. C'est peut-être une prise en monde ouvert Âmes sombresmais de Software n'a succombé à aucun des aspects les plus ennuyeux des jeux en monde ouvert aujourd'hui.

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Le moteur propriétaire utilisé pour fabriquer le jeu pourrait être meilleur. Oui, tous les jeux de cette liste n'ont pas un excellent moteur ou des performances, et sur PC en particulier, il y a encore de graves problèmes, mais un excellent jeu. Grand jeu.

7

Cyberpunk 2077

Ah, Cyberpunk 2077 mon bien-aimé. J'ai plusieurs centaines d'heures coulées dans ce jeu à ce stade, et c'était avant l'excellent Phantom Liberty expansion. Depuis que j'ai joué la version PC au lancement, j'ai raté la plupart des problèmes techniques désastreux qui ont tourmenté la version de la console originale. Cela dit, CD Projekt Red a travaillé sur ce jeu sans relâche depuis son lancement, et aujourd'hui c'est l'un des jeux les plus polis et les plus complets que vous pouvez jouer.

Non seulement cela, mais ce jeu de moteur rouge est devenu le banc d'essai pour toutes les dernières technologies graphiques. Ce qui signifie que Cyberpunk 2077 fonctionnera sur des PC portables à des fractures jouables avec de bons visuels, mais peut amener même le PC le plus puissant à genoux si vous faites tout augmenter au niveau maximum, tout en gagnant cette pénalité de performance avec ses graphismes sans égal. C'est vraiment dommage que les développeurs aient décidé de laisser le moteur rouge derrière, avec le prochain épisode de la franchise en utilisant – vous l'avez deviné – un moteur non réduit 5.

6

Les jeux Horizon

Horizon Zero Dawn et Horizon: West interdit représentent une propriété intellectuelle originale des développeurs Guerilla Games, connu pour le (également excellent) Killzone Jeux. En utilisant leur moteur Decima en interne, Guerilla a réussi à créer des jeux mondiaux ouverts éblouissants qui semblent impressionnants aujourd'hui même sur les modestes du matériel PlayStation 4. Le premier jeu de la série a récemment obtenu une mise à jour pour le mettre plus en ligne avec la suite, mais le deuxième jeu reste l'un des meilleurs jeux jamais réalisés.

Ce qui est encore plus impressionnant que l'apparence du jeu, c'est à quel point il fonctionne. Ces jeux sont à l'écoute de la perfection en ce qui concerne les performances, et que ce soit sur la console ou le PC, je n'ai jamais rien vécu comme le bégaiement ou les balançoires de performances sauvages que vous obtenez avec autant de jeux UE5. En dehors de la magie technique exposée, il s'agit d'une excellente aventure de science-fiction dure post-apocalyptique, et vous pouvez combattre des dinosaures robot flippants!

5

Décès de la mort

Bien que souvent (incorrectement) décrit par ses détracteurs comme une « carte SIM de marche », Décès de la mort est un jeu qui défie la description dans de nombreux cas. C'est un jeu d'action, un constructeur de ville, une aventure d'horreur de survie, et plus encore. Selon la façon dont vous jouez, cela peut être ou rien de tout cela. C'est avant d'entrer dans l'histoire merveilleusement folle, ce qui vaut le prix d'entrée.

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Les mots ne sont pas faciles.

Je pense que la plupart des gens qui donnent à ce jeu une chance auront ce que le créateur Hideo Kojima allait et profitera de la balade, mais même si vous n'êtes pas fan, il n'y a pas de bien à quel point Décès de la mort Regarde et court. Kojima Productions a emprunté le moteur Decima à Guerilla et s'est vraiment entendu leur propre. Que ce soit sur PC, PS4 ou PS5, Xbox ou même un iPad – Desath Stranding Runs comme un rêve et a l'air bien en le faisant.

Le dernier jeu Hideo kojima a travaillé avant de suivre son propre chemin, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est un joyau erroné. Le jeu est clairement inachevé en termes de contenu et d'histoire, mais c'est aussi l'un des meilleurs jeux de sandbox d'action furtive jamais créés, donc du point de vue du gameplay, c'est presque sans égal. Contenu et gameplay à part, le moteur Fox de Konami est extrêmement impressionnant, et ce jeu semble et fonctionne incroyable sur n'importe quel système qui peut l'exécuter. En particulier, la Xbox 360 et PlayStation 3 ne semblent pas appartenir à cette génération de matériel de console, et pourtant la fréquence d'images est solide (HA!).

Il est vraiment dommage que Konami n'ait pas fait grand-chose avec le moteur Fox autre que de faire des matchs de football avec, s'il était autorisé à d'autres développeurs, nous aurions pu avoir des jeux magnifiques et performants de l'accord, mais pour l'instant il semble que la société soit heureuse de s'asseoir sur ses IP et de cracher le remake occasonnal des gloires passées.

Métaphore: Refantazio utilise un moteur interne propriétaire, et lorsqu'il a été libéré pour la première fois sur des consoles et PC, il a eu de graves problèmes de performances. Il y avait des bégaides, des problèmes avec une faible utilisation du GPU et des fréquences d'images faibles même sur les cartes bas de gamme. Il y avait un correctif fabriqué par des fans à l'aide de l'outil K spécial, mais un patch officiel semble avoir tout réglé.

C'est bien, car Métaphore: Refantazio a été largement salué comme l'un des meilleurs JRPG modernes, du moins jusqu'à Clair Obscur: Expédition 33 est sorti, mais c'est un jeu UE5, donc ce n'est pas sur cette liste! De plus, je n'ai pas aimé.

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Les derniers jeux

Bien que le scénario dans le Dernier de nous Les jeux peuvent être diviseurs, il y a peu d'argument selon lesquels les deux jeux, en particulier dans leurs dernières (ré) formes remasterisées, sont des graphismes et des powerhouses de jeu. Naughty Dog a développé son propre moteur interne pour Le dernier de nous Et c'était du temps bien passé. Événement La version originale de PlayStation 3 est en place aujourd'hui.

Bien que les versions PC de ces jeux aient eu des problèmes de performances au lancement, ils semblent être en assez bonne forme maintenant, bien qu'ils soient sans doute encore mieux joués sur PlayStation 5.

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Jeux de destin modernes

Dans le passé, ce sont les moteurs d'ID Software que tout le monde voulait concéder aux licences. Il y a toute une génération de jeux basés sur Quake II moteur, qui a maintenant été renommé ID Tech 2. Le dernier jeu à être basé sur ID Tech 8, qui alimente Doom: les âges sombres. Les moteurs ID Tech sont connus pour être des chefs-d'œuvre techniques qui peuvent générer des fréquences d'images élevées sans compromettre les visuels.

Leur dernier jeu peut nécessiter un tracé des rayons et donner une course à son matériel plus ancien pour son argent, mais même si votre plate-forme ne peut que baiser les fréquences d'images plus faibles, ils le font toujours avec une cohérence presque inconnue par rapport aux jeux UE5.


La vérité est que tant de développeurs choisissent UE5 non pas parce que cela va offrir la meilleure expérience aux joueurs, mais parce que cela rend le développement du jeu plus facile et moins cher, contribuant à augmenter les bénéfices. Entre les bonnes mains, les jeux UE5 peuvent être formidables, mais il est triste que de nombreux moteurs internes soient en boule de mites. Alors, montrons un peu de soutien aux jeux non usines pendant que nous les avons encore.

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