L'écran Switch 2 n'a pas de « vrai » HDR – voici pourquoi
Au moment où j'écris ceci, ma propre console Switch 2 est toujours en transit, mais beaucoup de gens plus chanceux que j'ai eu la main sur un depuis quelques jours maintenant et les faits et figures réels sortent des boiseries,
Alors que Nintendo nous a promis une console avec un écran « HDR », il semble que ce soit techniquement vrai et ce que vous obtenez dans la boîte ne respecte pas ce que le HDR devrait être.
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Les premières impressions du HDR de l'écran Switch 2 ne sont pas excellentes
En avril 2025, j'ai écrit que l'écran de Switch 2 serait une grande mise à niveau sur le Switch OLED, et je suppose toujours que le VRR, les taux de rafraîchissement élevés et une image de résolution beaucoup plus élevée sont tous plus importants pour le jeu que le rapport de contraste d'un OLED.
Cependant, comme je l'ai noté dans l'article:
Nintendo a confirmé dans son annonce que l'écran intégré offre HDR. Nous n'avons pas beaucoup plus d'informations techniques à ce stade, mais en supposant que nous obtenons le HDR utilisable de cet écran, cela signifie qu'il va être beaucoup plus brillant que le modèle de commutateur OLED.
Cela implique également que cet écran a une sorte de technologie de gradation locale, car vous pouvez à peu près oublier un écran LCD éclairé par le bord ayant un HDR approprié. Encore une fois, cela suppose que le HDR promis est vraiment HDR, mais donnons à Nintendo le bénéfice du doute ici.
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Eh bien, nous leur avons donné le bénéfice du doute, mais il semble que mes soupçons ont été malheureusement confirmés comme les premières impressions et les tests d'affichage comme le fait le jeu ci-dessous montre que l'affichage n'a pas les mesures pour reproduire une image HDR.
Ce n'est pas assez brillant
Le plus gros problème ici est que l'écran ne devient tout simplement pas assez brillant pour rendre la justice HDR. Atteignant au plus 450 nits, c'est loin des 600 nits minimums (et de préférence 1000 nits ou plus) que vous voulez dans n'importe quel affichage destiné au contenu HDR.
Bien sûr, même les moniteurs de PC et les téléviseurs sont autorisés à proclamer qu'ils ont un support HDR avec des niveaux de luminosité de pointe similaires au Switch 2, mais cela signifie simplement que le Switch 2 rejoint maintenant ce même faux club HDR.
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Il n'y a pas de gradation locale
Comme je l'ai noté dans mon article d'origine en avril, pour que le Switch 2 ait un véritable HDR, et considérant que c'est un LCD, il aurait besoin au moins de Fald (gradation locale complète) ou de l'écran mini de manière optimale. Je ne pensais pas que cette dernière option était financièrement viable, mais une forme de gradation locale de base n'était pas hors de la table.
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Sur la base de ces tests d'écran, et cette luminosité de base de 0,5 uniforme, il n'y a aucun signe de cela et cela semble être un rétroéclairage LED ordinaire.
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Le rapport de contraste n'est pas assez profond
Nous savions déjà que l'écran LCD dans le commutateur 2 serait loin de l'interrupteur OLED en ce qui concerne le rapport de contraste, car les OLED ont un contraste infini et l'écart sera toujours là. Il n'est donc pas surprenant que ce soit pire sur cette métrique, mais parce que l'écran Switch 2 n'a pas de gradation locale d'aucune sorte, et il manque de luminosité de pointe adéquate, il est littéralement impossible pour lui de montrer une véritable image HDR.
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Donc, à moins qu'il y ait quelque chose de mal ou quelque chose que les gens ont manqué jusqu'à présent, à mon avis, cela enterre à peu près la revendication de Nintendo que l'affichage intégré du Switch 2 est HDR au sens significatif du terme. C'est « HDR » de la même manière que la PlayStation 5 était « 8K ». Techniquement, il a le droit d'utiliser cet autocollant sur la boîte, mais en pratique, cela ne signifie rien.
Ce n'est pas un gros problème!
Ainsi, la grande question ici est de savoir combien cela compte quand tout est dit et fait. La bonne nouvelle est que le Switch 2 sortira dans HDR en mode amarré, vous obtiendrez donc toujours l'avantage HDR sur un téléviseur ou un moniteur qui prend en charge le HDR approprié. Cependant, je pense toujours que pour un ordinateur de poche de jeu, ses autres propriétés sont plus importantes et que, bien qu'il soit bien d'avoir un véritable HDR sous forme de poche, ce qui ne signifie pas que la présentation visuelle sera mauvaise.
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Je joue sur des PC portables avec des écrans LCD similaires depuis un certain temps maintenant, souvent consécutifs avec mon commutateur OLED, et en équilibre, j'ai trouvé les LCD avec des fonctionnalités axées sur le jeu pour offrir une meilleure expérience.
Bien sûr, l'inévitable rafraîchissement OLED du Switch 2 sur la ligne nous donnera le meilleur des deux mondes, mais je ne doute pas que le Switch 2 sera une explosion quel que soit le fiasco HDR.
- Capacité 4K
-
Oui
- Marque
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Nintendo
