Le prochain casque VR de Facebook est conçu pour le travail (et peut-être pour jouer) – Review Geek
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Le prochain casque VR de Facebook est conçu pour le travail (et peut-être pour jouer)

Lors d’un appel sur les résultats du premier trimestre, le PDG de Facebook (maintenant Meta), Mark Zuckerberg, a annoncé que le prochain casque Project Cambria « sera davantage axé sur le travail », avec des fonctionnalités et une ergonomie adaptées à un environnement de bureau à réalité mixte. Mais ces fonctionnalités devraient plaire aux joueurs, en supposant que Zuckerberg ne cache aucun détail désagréable.

Zuckerberg a publié sa déclaration d’appel sur les résultats dans un message Facebook. La majorité de cette (très longue) déclaration se concentre sur la baisse des revenus ; Le modèle commercial de Facebook repose sur la vente de données utilisateur, ce qui est en relativement pénurie en raison de la confidentialité accrue sur les appareils iOS et Android.

Mais la déclaration se termine par quelques informations sur le projet Cambria, le nom de code du prochain casque de Facebook. Le projet Cambria sera lancé plus tard cette année et, selon Zuckerberg, il devrait s’agir de la meilleure plate-forme pour le travail de bureau en réalité mixte.

« Plus tard cette année, nous lancerons un casque haut de gamme, nommé Project Cambria, qui sera davantage axé sur les cas d’utilisation professionnelle et remplacera éventuellement votre ordinateur portable ou votre configuration de travail. »

« Cet appareil haut de gamme aura une ergonomie améliorée et une réalité mixte en couleur pour mélanger de manière transparente la réalité virtuelle avec le monde physique. Nous intégrons également le suivi des yeux et le suivi du visage afin que votre avatar puisse établir un contact visuel et des expressions faciales, ce qui améliore considérablement votre sentiment de présence.

Les premières fuites et images suggèrent que Project Cambria utilise une visière plus petite que les précédents casques Meta Quest (anciennement Oculus Quest), ainsi qu’une variante de la « Elite Strap » de Meta Quest 2. Zuckerberg semble avoir confirmé ces rumeurs, et bien sûr, il dit maintenant que Project Cambria offrira un passthrough en couleur afin que vous puissiez voir votre environnement réel en VR.

Le suivi avancé des yeux et du visage est également au centre du projet Cambria, ce qui est logique. Il est difficile de créer une communauté métaverse avec un tas d’avatars aux yeux morts, comme nous l’avons appris lors du test d’Horizon Workrooms à la fin de l’année dernière.

Naturellement, les gens sont déçus d’apprendre que le projet Cambria est tellement axé sur le travail. Mais ces fonctionnalités devraient bien se traduire par l’expérience de jeu. Nous utilisons régulièrement la fonction passthrough du Quest 2 pour rester conscient de notre environnement, et un bon suivi du visage pourrait ajouter un niveau incroyable de profondeur aux titres VR multijoueurs.

Mais peut-être que l’enthousiasme de Zuckerberg pour travailler dans la réalité virtuelle ruinera les choses pour les joueurs. Nous devrons attendre et voir, je suppose.

Source : Méta via UploadVR

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