Le prédécesseur de Kodi revient pour moderniser la Xbox originale
XBMC a eu sa première mise à jour majeure depuis 2016 et a été officiellement publié pour la Xbox originale. Cette mise à jour 4.0 apporte des fonctionnalités Kodi modernes et l'interface Estuary à la console classique de 2001, ce qui signifie que le développement a redémarré sur un matériel vieux de plus de deux décennies.
Si vous êtes fan de technologie depuis un certain temps, vous vous souviendrez à quel point la Xbox originale était importante pour la scène multimédia domestique. Son architecture était si proche d'un PC typique de l'époque que la console s'est révélée incroyablement piratable.
L'un des projets homebrew les plus anciens et les plus réussis était Xbox Media Center, ou XBMC. Ce logiciel est finalement devenu si puissant qu'il a complètement dépassé la Xbox, conduisant à son évolution vers Kodi en 2014. Même Plex trouve ses racines dans un premier port Mac de XBMC. Je dirais que l'héritage de ce projet rend à lui seul sa renaissance fascinante, car la Xbox originale a véritablement contribué à façonner la façon dont nous consommons les médias en streaming aujourd'hui.
L'amélioration la plus notable de XBMC 4.0 est l'introduction de l'interface utilisateur Estuary. Si vous avez utilisé Kodi à tout moment depuis 2017, vous reconnaîtrez immédiatement Estuary. Il offre une mise en page épurée et moderne qui rend la navigation beaucoup plus rapide et plus facile à lire par rapport aux anciens skins avec lesquels la version Xbox était bloquée.
Cependant, apporter cette peau moderne au matériel classique n’a pas été simple. Les développeurs ont dû mettre à jour le moteur GUIlib sous-jacent, qui est le framework qui gère les visuels. Cela signifie que le rétroportage d’autres skins modernes à l’avenir devrait être un processus beaucoup plus simple. Allumer une console du début des années 2000 et voir une interface identique à celle que vous téléchargeriez sur votre PC aujourd'hui semble être une magie totale.
Cependant, la nouvelle version fait bien plus que simplement être jolie. Il restaure toutes les fonctionnalités des grattoirs de métadonnées en ligne pour les films et les émissions de télévision. Cela vous permet de créer des bibliothèques multimédias complètes avec des couvertures de boîtes, des résumés d'intrigue et des listes de distribution récupérées directement sur Internet. La console reste étonnamment performante pour son âge, prenant toujours en charge la lecture vidéo jusqu'à une résolution de 720p.
Pour les mélomanes, l’accent reste mis sur une sortie audio de haute qualité, avec la prise en charge des codecs sans perte comme FLAC et la compatibilité avec les visualiseurs audio visuellement immersifs, y compris le classique MilkDrop. Le système de ludothèque a également été amélioré. Cette mise à jour vous permet de parcourir vos collections de jeux avec des illustrations et des descriptions complètes, transformant la simple liste en une bibliothèque soignée et organisée.
Si vous aimez modifier la console, la prise en charge de longue date des entraîneurs reste, vous donnant la possibilité d'appliquer des modifications de gameplay aux titres directement depuis l'interface du centre multimédia. Étant donné que la Xbox originale fonctionne sur un processeur monothread à 733 MHz, les performances sont toujours une corde raide. Cependant, les développeurs ont implémenté des améliorations dans la planification des tâches et le multitâche dans XBMC 4.0. C'est un gros problème car cela permet à des activités telles que les mises à jour de la bibliothèque en arrière-plan et la récupération des métadonnées de s'exécuter simultanément pendant que vous naviguez dans l'interface.
Vous bénéficierez également d'une expérience encore plus fluide si vous mettez à niveau vos consoles avec de la RAM supplémentaire, des mises à niveau de processeur ou des SSD modernes, car XBMC 4.0 est conçu pour tirer parti de cette puissance supplémentaire. Cette nouvelle mise à jour est une renaissance puissante d'une plate-forme que beaucoup pensaient avoir terminée en 2016. Si vous avez toujours votre Xbox piratée d'origine cachée, vous pouvez récupérer les versions nocturnes et le code source dès maintenant dans le référentiel GitHub du projet et commencer à revivre les débuts des médias domestiques.
