Le plus gros jeu du Mac est Mia, que se passe-t-il?
Sommaire
Résumé
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Cyberpunk 2077 pour MacOS est retardé après «au début de l'année prochaine», laissant les fans avides mais sans mises à jour.
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La version Switch 2 coïncide avec la disponibilité du commutateur 2 de Cyberpunk, retardant éventuellement la version macOS.
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L'approche silencieuse de CD Projekt Red déçoit les fans.
Le jeu Mac est en augmentation. Avec un matériel génial et capable et un support croissant des développeurs avec l'aide d'Apple, ceux qui choisissent d'aller avec Cupertino au lieu de Redmond ont maintenant plus d'occasions de jouer entre les séances de travail.
Cependant, l'un des plus grands titres qui a été promis pour MacOS n'est toujours pas sorti, et il y a eu un degré de silence inquiétant par les développeurs et Apple.
Cyberpunk 2077 a été promis au début de 2025
Fin octobre 2025, CD Project Red a annoncé que Cyberpunk 2077 Viendrait sur macOS. Il n'y avait pas de date de lancement spécifique, mais ce serait « au début de l'année prochaine ». Maintenant, comme j'écris ceci, c'est fin mai 2025.
Je ne sais pas ce que la plupart des gens considèrent comme « tôt » de l'année, mais pour moi cela signifie janvier, février, ou peut être Mars. Juin est définitivement passé la définition de quiconque de « tôt », donc je pense qu'il n'est pas déraisonnable de se demander où se trouve la version macOS du jeu.
Le jeu est prêt pour Switch 2 en juin
Le manque de nouvelles est encore plus surprenant étant donné que CD Projekt a annoncé qu'une version Nintendo Switch 2 de Cyberpunk était prête à partir au lancement de la console. Il sortira le même jour que la console Switch 2, et beaucoup de gens ont déjà vu ou joué du code d'aperçu menant à ce lancement.
Peut-être que le travail sur la version macOS a été déprécié pour obtenir la version Switch 2 en forme. Après tout, il n'y a jamais eu de date de sortie fixe pour la version MacOS, mais la date de lancement de la console est fixée dans la pierre et il semble qu'ils travaillent sur le jeu jusqu'à et au-delà du lancement officiel de Switch 2.
- Système opérateur
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macOS Sequoia
- Processeur
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Les forums officiels sont silencieux, il n'y a pas d'annonces
Ce poste d'annonce a une page Forum officielle, et à ce stade, il a près de 100 commentaires, d'abord enthousiasmé par la sortie, puis se décepte progressivement alors que les gens réalisent que le jeu n'est pas dans le délai promis.
Bien sûr, tout cela pourrait être corrigé par une simple mise à jour, une annonce ou n'importe lequel communication du développeur. L'une des grandes raisons pour lesquelles les gens sont déçues sur le jeu sur un Mac n'ont rien à voir avec les capacités techniques des Mac et ont tout à voir avec le fait de ne pas être pris au sérieux par l'industrie du jeu.
Le fait est qu'il existe des millions de machines de silicium Apple, et j'inclut les iPads avec des puces M dans ce calcul. Ce n'est pas un grand nombre dans le plus grand schéma des choses, mais considérez que CDPR pensait qu'il valait la peine de publier du cyberpunk sur les consoles Xbox One et Series, qui n'ont pas non plus de grande base d'installation par rapport à PlayStation et PC. Cela justifie sûrement au moins une seule mise à jour après des mois après l'annonce au moins?
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Le matériel Mac est déjà capable de cyberpunk
J'apprécie que le portage d'un jeu vers un autre système d'exploitation n'est pas facile, et avec un jeu de cette taille et de cette complexité, c'est un défi encore plus grand. Cela dit, les gens ont déjà démontré que le cyberpunk fonctionnait assez bien à l'aide de la boîte à outils de portage du jeu Apple.
Vous pouvez voir le cyberpunk et plusieurs autres jeux en cours d'exécution à l'aide de la boîte à outils dans une vidéo de Digital Foundry. Bien que ce ne soit pas parfait, c'est jouable. C'est avec toutes les frais généraux et les mises en garde des couches d'émulation et de traduction.
L'intérêt de la boîte à outils de portage a été de rendre le processus d'amener des jeux à Mac plus rapidement et plus facile pour les développeurs, et je dois me demander pourquoi CDPR ferait une annonce aussi audacieuse avec un court délai s'ils n'étaient pas déjà là. Je me demande également à quel point les projets de portage Switch 2 et MacOS sont étroitement liés, car, bien sûr, le commutateur et le silicium Apple utilisent largement la même architecture de bras. Bien que pour tout ce que je sais, il y a à peine de chevauchement.
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Le jeu Mac a besoin de ce jeu pour de nombreuses raisons
Je pense qu'il est difficile de surestimer à quel point Cyberpunk 2077 est comme une version pour macOS. Bien sûr, il serait cool pour les propriétaires de Mac qui n'ont pas joué ce jeu de pierre de touche sur une autre plate-forme pour l'essayer, mais le statut du cyberpunk comme le moderne Crysis est une affaire encore plus grande.
Le jeu est devenu le porte-flambeaux des dernières technologies graphiques, et cela va certainement légitimer Mac en tant que plate-forme de jeu aux yeux de nombreuses personnes qui ne gardont pas le doigt sur le pouls du jeu Mac. Ce serait une grande victoire en relations publiques, c'est ce que je dis.
En dehors de cela, j'ai commencé à apprécier tellement les jeux sur mon MacBook ces dernières années que c'est devenu ma façon préférée de jouer à certains jeux. Baldur's Gate 3, Par exemple, joue comme un rêve sur mon M4 Pro MacBook Pro. Principalement parce que l'ordinateur portable est compact, avec une durée de vie de la batterie beaucoup supérieure et beaucoup moins de bruit par rapport à mon ordinateur portable Windows Gaming.
J'ai plusieurs centaines d'heures investies dans Cyberpunk 2077et je suis prêt à en mettre plusieurs centaines de plus sur mon Mac. Heck, je vais probablement acheter la version Switch 2 aussi. CDPR, je n'ai pas besoin de la version macOS pour sortir avant qu'elle ne soit prête. Tout ce que j'ai besoin de savoir, c'est que cela arrive toujours et à quel point la date de sortie est toujours.