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Le jeu dans le cloud Xbox Game Pass confirmé pour iOS et Windows

Microsoft a confirmé que son service de streaming de jeux dans le cloud «  xCloud  » sera disponible sur les PC iOS et Windows au cours de la nouvelle année.

Après son lancement sur Android dans le cadre de l’abonnement Game Pass Ultimate, le fabricant de Xbox a révélé son intention d’étendre le service basé sur le cloud à de nouvelles plates-formes au printemps prochain.

Dans un article de blog, Microsoft indique que Game Pass Ultimate sera disponible sur les PC Windows via l’application Xbox et, comme prévu, sur les appareils iOS via le navigateur Web. Au départ, il arrivera en version bêta.

Apple, bien sûr, a mis en place des restrictions de l’App Store qui ont rendu presque impossible le lancement du service dans une application autonome autonome, donc l’amener au navigateur Safari est la meilleure chose à faire.

Microsoft affirme que l’expansion ouvrira l’écosystème Xbox à un milliard d’appareils supplémentaires, donnant à beaucoup plus de gens la possibilité de jouer à la vaste bibliothèque de jeux au-delà des consoles Xbox Series S et Xbox Series X lancées le mois dernier.

Sur le blog Xbox Wire, Jarret West, CVP de Microsoft Gaming a écrit: «[W]e envisage une expérience transparente pour tous les types de joueurs; qu’il s’agisse de jouer à Minecraft Dungeons avec vos amis Xbox à l’aide des commandes tactiles sur un iPhone, ou de sauter dans une attaque Destiny 2: Beyond Light sur une Surface Pro lorsque vous faites une pause entre les réunions. »

Il y a quelques semaines, il y avait des rumeurs que Microsoft prévoyait de lancer l’application Game Pass pour les systèmes d’exploitation Smart TV, ce qui ouvrirait encore plus d’écrans aux joueurs Xbox potentiels. Cependant, cela n’a pas été mentionné par Microsoft dans la mise à jour d’aujourd’hui.

Ailleurs dans l’article, Microsoft a annoncé le succès des nouveaux systèmes. Il indique que plus de 1,6 million de mises à niveau de jeux ont été fournies aux consoles de la série X / S via le service Smart Delivery, tandis que 40% des personnes qui jouent à la Xbox pour la première fois le font via la série S.

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