Le dernier concurrent Steam est Google Play Games
Google Play Games sur PC a commencé comme un moyen de jouer à des jeux Android sur les ordinateurs Windows, avec vos achats, vos fichiers enregistrés et d'autres données synchronisées sur PC et les appareils Android. Maintenant, Google le transforme en un concurrent à part entière pour Steam, le Microsoft Store et d'autres magasins de jeux PC.
Google Play Games pour PC, qui est toujours en bêta, est essentiellement une machine virtuelle Android pour Windows PCS (comme Bluestacks ou l'émulateur Android Studio) connecté au Google Play Store. Vous pouvez parcourir des jeux compatibles et les jouer avec la souris et le clavier de votre PC, un peu comme les applications Android sur un Chromebook, avec des données et des achats synchronisés avec votre compte Google. C'est une solution intéressante pour apporter des jeux mobiles sur PCS de manière semi-officielle.
Google a annoncé aujourd'hui qu'il commencerait à permettre à tous les jeux mobiles d'être téléchargés et installés via l'application PC. Les jeux qui n'ont pas été testés sur PC auront une étiquette « non testée '' et n'apparaîtront que lorsque vous le rechercherez dans le Play Store, au lieu de présenter sur la page d'accueil et d'autres emplacements. Cela devrait rendre l'application PC beaucoup plus utile, bien que de nombreux jeux ne soient toujours pas jouables avec une souris et un clavier, même avec les nouveaux mappages de contrôle personnalisés de Google. Les développeurs de jeux ont également la possibilité de se retirer de la disponibilité des PC.
Google apporte également des jeux PC natifs au magasin, en commençant par des titres comme Vagues de wuthering, Rappelez-vous de la majesté, Impact de Genshinet Journey of Monarch. La société a créé un SDK PC natif pour les achats intégrés, la protection de la sécurité et d'autres fonctionnalités cruciales – au STATEWWORKS SDK pour les jeux Steam. Les développeurs de jeux sont également en mesure de publier des jeux avec des builds mobiles et natifs de PC via Google Play Console, qui sera étendu à tous les développeurs de jeux (y compris pour les jeux PC uniquement) plus tard en 2025.
La société a déclaré dans un article de blog: «Pour améliorer notre expérience PC, nous avons apporté des mises à niveau majeures sur la plate-forme. Désormais, les joueurs peuvent profiter des jeux Google Play complets sur PC sur encore plus d'appareils, y compris des ordinateurs portables AMD et des ordinateurs de bureau. Nous nous associons à PC OEM pour rendre les jeux Google Play accessibles à partir du menu de démarrage sur de nouveaux appareils à partir de cette année.
Le nouveau concurrent de vapeur
Il est clair que Google positionne les jeux en tant que concurrent à part entière de Steam, de l'Epic Games Store, du Microsoft Store et d'autres canaux de distribution de jeux PC. Il aura presque tous les jeux mobiles Android, et si un jeu a une version PC disponible, les jeux joueront et l'installeront au lieu de virtualiser la version Android. Il sera même préinstallé sur de nouveaux PC.
Steam s'est avéré presque impossible à déplacer dans l'écosystème de jeu PC, bien que des concurrents comme GOG et Itch.io aient sculpté des niches pour les titres DRM sans DRM et indépendants. Epic Games a passé beaucoup de temps et d'argent pour construire son propre écosystème de jeu PC, y compris des offres d'exclusivité qui ont gardé certains jeux à vapeur pendant des mois, mais Steam reste le moyen le plus populaire d'acheter et de jouer à des jeux PC.
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Google pourrait encore avoir une chance de réussir avec des jeux pour PC, tout simplement parce que c'est une extension du marché des jeux mobiles, qui n'est pas entièrement le même public que les joueurs PC et console. Il est également possible pour Google de se tailler un public sur Mac, où les versions de jeux natives sont toujours rares et la virtualisation Android basée sur les ARM devrait avoir de grandes performances. Cependant, l'application Play Games Desktop est toujours exclusive à Windows, et la poussée dans les titres PC-Native (ce qui signifie que Windows-Native) rend un lancement de Mac moins probable.