Le casque Apple Reality Pro pourrait avoir des écrans incroyablement bons
Si vous vous demandez pourquoi Apple envisage de facturer plusieurs milliers de dollars pour son prétendu casque Reality Pro, la réponse pourrait résider dans la qualité des écrans à l’intérieur.
Une nouvelle fuite de la vénérable source de l’industrie de l’affichage Ross Young a la vérité sur les écrans Micro OLED dans le casque de réalité mixte.
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Selon Young, ils seront 4K par œil avec une densité de pixels insensée de 4 000 pixels par pouce, par écran de 1,41 pouce de diagonale. Pour référence, l’iPhone 14 Pro Max est de 460 PPI. Le casque Meta Quest 2, l’actuel leader du marché a 773 PPI.
En plus de cela, la luminosité maximale, selon Young, sera supérieure à 5000 nits. Cela est comparé à la luminosité maximale du Sony PSVR 2 de 265 nits. Bien que le chiffre cité par Young sonne immédiatement comme s’il vous exploserait les globes oculaires (l’affichage moyen d’un ordinateur portable est inférieur à 1000 nits), une partie de l’avantage serait certainement supprimée par l’optique.
Pourtant, la mention même de 5000 nits de luminosité artificielle projetés dans les rétines à quelques centimètres de distance nous donne une légère pause.
J’ai fait ce point particulier sur Twitter pour être informé par quelques personnes que je devrais a) Google lumière du jour et b) réaliser que les lentes dépendent de la surface émissive, mais c’était quand même un chiffre assez surprenant à voir.
On pense que le soi-disant casque Reality Pro sera sur le pont pour le discours d’ouverture d’Apple le 5 juin à la WWDC 2023. C’est certainement le produit Apple le plus attendu depuis l’Apple Watch et peut-être depuis l’iPhone.
On pense également que c’est le plus important pour l’avenir d’Apple. On pense que la société mise beaucoup sur la gamme de casques AR et VR au cours des prochaines années. Nous couvrirons l’événement de lancement en direct et aurons toutes les réactions après les annonces de la WWDC.