L’arme secrète de la Xbox, le lancement du cauchemar de Returnal
Vous êtes pressé et avez besoin d’un aperçu concis des deux plus grands événements du monde de la technologie cette semaine? Les gagnants et les perdants de Trusted Reviews vous ont couvert.
Certaines semaines ont tendance à être dominées par les smartphones, d’autres par les nouveaux téléviseurs, mais les sept derniers jours ont été consacrés au jeu. Entre les stans de Lady Dimitrescu qui ont enfin trouvé leur solution avec Resident Evil Village et l’attente de 22 ans pour qu’une suite de Pokémon Snap arrive à sa fin – le jeu a pris d’assaut le discours.
Pour rester fidèle à ce cycle de nouvelles, Winners and Losers de cette semaine est une affaire centrée sur le jeu, mettant en évidence l’ajout récent de 74 titres au fantastique programme FPS Boost de Xbox, ainsi que l’indignation apparemment sans limites causée par le système de sauvegarde inexistant de Returnal.
Gagnant: Xbox
La rareté des stocks étant toujours un problème pour Sony et Microsoft, la décision sur la console à acheter semble plus cruciale qu’elle ne l’a jamais été, et des fonctionnalités exclusives peuvent grandement contribuer à faire pencher la balance. À cette fin, la fonction FPS Boost sur Xbox Series X / S, qui fournit un saut massif de fréquence d’images pour des titres Xbox One spécifiques, est une aubaine – et elle ne fait que s’améliorer.
74 jeux supplémentaires ont reçu le traitement FPS Boost, avec certains titres (tels que Battlefield V) désormais jouables jusqu’à 120 ips. En tant que personne qui a un arriéré de jeux incontrôlable à gérer, je me sens beaucoup plus enclin à me plonger dans des jeux plus anciens en sachant qu’ils ont été mis à niveau pour les nouvelles consoles.
FPS Boost fonctionne également comme un excellent moyen de combler l’écart pour ce qui est autrement un temps clair en ce qui concerne les exclusivités Xbox. Halo Infinite ne sortira que plus tard en 2021, tandis que Sony a pris d’assaut les portes avec Returnal, aux côtés de Ratchet et Clank: Rift Apart, qui fera ses débuts le mois prochain.
Cela témoigne également de l’énorme travail accompli par Microsoft en soulignant l’importance de la rétrocompatibilité pour cette génération de consoles, la nouvelle Xbox étant capable de gérer des centaines de jeux Xbox 360, tandis que la notion de dépoussiérer votre ancienne collection PS2 pour jouer sur votre PS5 est malheureusement toujours une chimère.
Perdant: Returnal
C’est douloureux pour moi. La semaine dernière seulement, j’ai examiné Returnal et donné à l’exclusivité PS5 un 4,5 étoiles bien mérité, notant que bien que le jeu soit certainement difficile, il ne s’est jamais senti injuste et sa boucle de jeu est incroyablement addictive. Malheureusement, le lancement du jeu a été quelque peu désordonné, principalement en raison des implications dans le monde réel de ne pas avoir de système de sauvegarde – à moins que vous ne mettiez votre PS5 en « mode repos ».
Le problème ici est que si votre console décide d’installer une mise à jour en mode repos, la console quitte le jeu et vous êtes renvoyé au début. À tout le moins, vous pouvez ajuster les paramètres de la PS5 afin que les mises à jour ne soient pas installées en mode repos, mais le vrai kicker est lorsque le jeu plante.
Au cours de ma partie, je n’ai jamais eu qu’un seul crash, et heureusement, cela s’est produit tôt au cours d’une seule manche, mais il semble que le problème ait été plus répandu pour certains joueurs. Afin de lutter contre le problème, le développeur Housemarque a publié un correctif pour le jeu qui n’a fait qu’empirer les choses.
Le patch 1.3.3 a rendu Returnal presque injouable, ce qui a conduit Housemarque à retirer le patch et à demander aux joueurs d’éviter de le télécharger à tout prix. Heureusement, toute l’affaire semble avoir été résolue par un correctif de suivi, mais cela a cimenté le désir d’une sorte de fonction de sauvegarde dans le jeu, et il est peu probable que les joueurs soient rassasiés jusqu’à ce que Housemarque concède.