L'application de streaming musical de Nintendo est bonne, mais c'est aussi une opportunité manquée
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Pourquoi Nintendo Music rate une énorme opportunité
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L'application est plutôt bonne, cependant
Nintendo suit rarement les traces des tendances de l'industrie. Cependant, cela peut également aller dans l’autre sens, comme l’a récemment démontré sa nouvelle application de streaming musical pour smartphone, Nintendo Music.
Qu’est-ce que Nintendo Music ?
Pendant très longtemps, les fans de Nintendo ont dû parcourir YouTube pour télécharger les bandes sonores de la société. Souvent, ces vidéos sont supprimées en raison de violations de droits d'auteur. C’est frustrant car l’entreprise notoirement procédurale n’a proposé aucune alternative.
Nintendo Music est la société qui tente enfin de remédier à cette disparité. Cette application pour iPhone et Android permet aux membres Nintendo Switch Online (le service d'abonnement de Nintendo Switch pour le jeu en ligne) d'accéder à une sélection organisée de bandes sonores célèbres de son catalogue. Ceci est intégré dans une application qui ressemble et fonctionne un peu comme Spotify et Apple Music, y compris une pléthore de listes de lecture thématiques et quelques fonctionnalités uniques telles que la mise en boucle de chansons et le masquage de pistes qui constituent des spoilers.
Les franchises que vous connaissez, comme Mario, Zelda, Animal Crossing et autres mastodontes de Nintendo, sont toutes représentées, ne serait-ce que par une poignée de leurs entrées. Il y a aussi des coupures profondes, comme la musique des chaînes Wii, Nintendogset La vie de Tomodachiqui conviennent tous parfaitement aux listes de lecture plus fraîches et plus confortables. Cela dit, la sélection est assez limitée, compte tenu du nombre de bandes sonores emblématiques que Nintendo garde enfermées dans son coffre-fort. Il a déjà été annoncé que d'autres bandes sonores seraient en route, mais il reste encore à déterminer quand et à quel rythme cela se produira.
En fin de compte, c'est une application solide qui fonctionne bien et est bien configurée pour héberger une mine d'or de musique de jeux vidéo si Nintendo juge bon de la lui accorder, ce qui est en soi le problème.
Pourquoi Nintendo Music rate une énorme opportunité
Ces dernières années, de nombreuses bandes sonores de jeux vidéo, y compris celles de développeurs japonais qui, dans le passé, publiaient exclusivement des bandes sonores physiquement au Japon, ont trouvé leur chemin sur les principaux services de streaming. C'est une tendance qui donne à ces jeux une visibilité supplémentaire tout en servant autant de fans que possible, faisant de l'entraînement une victoire pour tout le monde. Il est donc regrettable mais pas surprenant que Nintendo ait fait ce qu'il a l'habitude de faire en s'écartant dans une direction différente.
L'existence de Nintendo Music signifie qu'il y a très peu de chances que des morceaux de Nintendo se retrouvent sur Apple Music, Spotify et des services similaires dans un avenir prévisible. Mes spéculations sur les raisons pour lesquelles ils choisiraient cette voie proviennent en grande partie de la tendance de Nintendo à protéger sa propriété intellectuelle. Il est possible qu'ils ne veuillent pas partager les bénéfices du streaming avec une autre société ou qu'ils aient perçu que la nature marchande de ces plates-formes dévaloriserait la musique, de la même manière que les jeux Nintendo bénéficient rarement de remises ou de baisses de prix importantes.
Quelle que soit la raison, ce qui compte, c’est l’impact du fait que cette musique ne soit pas là où se trouvent la plupart des gens. Nintendo ne parvient pas à atteindre l'ensemble du public potentiel, y compris les enfants qui jouent à des jeux Nintendo mais ne disposent pas d'un abonnement en ligne ou les joueurs vieillissants qui seraient nostalgiques des morceaux classiques et pourraient être incités à prendre une manette pour revivre leur gloire de jeu. jours. Cela pourrait également inclure des personnes qui ne connaissent rien à Nintendo mais qui tombent par hasard sur des titres qui piquent leur intérêt pour les jeux eux-mêmes. Presque tout le monde utilise des services de streaming musical, il existe donc un potentiel vraiment infini dont même Nintendo devrait vouloir profiter.
Pendant ce temps, Nintendo Music existe en tant que communauté fermée pour les personnes disposant d'un service d'abonnement non lié sur un autre appareil. Ce sont des fans dévoués qui apprécieront la musique, mais la portée s’arrête là. Aucun partage ni bouche à oreille ne fait que d’autres curieux se tournent vers l’application. Nintendo aurait au moins pu proposer un abonnement au service à la carte, mais il n'a même pas réussi à le faire.
La sélection musicale est également assez limitée, la majorité des jeux représentés provenant de la Switch. Tout comme la Nintendo Alarmo, Nintendo utilise à peine toute la puissance de sa vaste liste pour servir ses fans les plus ardents. Ils ont annoncé une poignée de titres dont les bandes sonores devraient être mises en service, mais celles-ci seront probablement alimentées au compte-goutte de la même manière que Nintendo le fait avec ses applications d'émulation sur la Switch. Même les fans inconditionnels assez fous pour acheter un réveil à 100 $ ancré dans l'histoire de Nintendo (c'est moi) n'aiment pas cette pratique.
Ce que j'essaie de dire, c'est que les fans qui ont adhéré à l'écosystème de Nintendo n'y trouveront probablement pas assez de choses pour retenir leur attention. Dans le même temps, toutes les autres personnes susceptibles d’être intéressées, même les nouveaux clients potentiels, sont contrôlées. Même si Nintendo n'est pas disposé à publier sa musique sur des services de streaming établis, cette application aurait pu être un outil marketing unique. Cependant, cela ne fonctionne pas vraiment lorsque les seules personnes pouvant y accéder possèdent déjà la majorité des friandises auditives exposées.
L'application est plutôt bonne, cependant
J'ai été assez critique sur la façon dont la distribution de Nintendo Music a été gérée jusqu'à présent, mais je tiens à féliciter l'application elle-même car je pense qu'elle a du mérite.
Nintendo a créé une plate-forme facile à parcourir, facile à contrôler et organise la musique de manière innovante qui rend l'écoute de morceaux familiers rafraîchissante. Le point fort personnel de l'application pour moi est la collection complète de chansons de KK Slider, y compris les versions instrumentales que vous pouvez jouer depuis votre Animal Crossing : Nouveaux Horizons boombox et les interprétations qu'il interprète en direct sur la place de la ville. Les listes de lecture apparemment infinies, les fonctionnalités de boucle et de spoiler expliquent également pourquoi cette application devrait constituer sa propre entité, mises à part les opportunités manquées.
De plus, même si la sélection de 25 jeux est restreinte et omet manifestement plus de titres que je ne pourrais commencer à en compter, les bandes sonores sont complètes, certaines comptant plus d'une centaine de titres. Bien que toutes les bandes sonores ne soient pas complètes (Splatoon 3 s'il manque la musique de son pack d'extension, par exemple), les fans vont trouver beaucoup de ce qu'ils aiment, en supposant que ce qu'ils aiment a été retenu.
Nintendo Music est un avantage considérable pour les membres de Nintendo Switch Online et qui, espérons-le, ne fera que s'améliorer si Nintendo peut régulièrement l'infuser de nouveaux morceaux. Mon seul espoir est que Nintendo puisse trouver des moyens de diffuser également cette musique auprès d’un public plus large, aussi improbable que cela puisse paraître à ce stade. La musique Nintendo en streaming a tellement de potentiel et la façon dont elle a été gérée ne marque pas là où elle compte le plus.