L’accord Microsoft Bethesda concerne le Game Pass, mais l’exclusivité reste un mystère
Microsoft a exposé ses intentions pour le Bethesda Studio après avoir terminé l’acquisition gigantesque et, maintenant que la fumée s’est dissipée, il semble que cette décision ait été principalement conçue pour renforcer l’offre d’abonnement Game Pass.
Lors d’une table ronde Bethesda et Xbox jeudi, le chef de la Xbox, Phil Spencer, n’a pas exclu que les jeux Bethesda atteignent toujours d’autres plates-formes, mais la priorité est Game Pass.
«Si vous êtes un client Xbox, ce que je veux que vous sachiez, c’est qu’il s’agit de vous proposer d’excellents jeux exclusifs qui sont livrés sur des plates-formes où Game Pass existe», a déclaré Spencer lors de la diffusion en direct. «C’est notre objectif, c’est pourquoi nous faisons cela, c’est la racine de ce partenariat que nous construisons.»
Dans un article sur le blog Xbox Wire, Microsoft a annoncé que 20 jeux Bethesda rejoindraient l’écurie Game Pass, y compris des jeux de franchises telles que Dishonored, Doom, The Elder Scrolls, Fallout et Wolfenstein.
Microsoft a été timide à propos de ses projets de franchises telles que Fallout, The Elder Scrolls, Doom, qui étaient traditionnellement des jeux multi-plateformes. Bethesda crée également un nouveau jeu Indiana Jones et le très attendu RPG Starfield.
Vous pouvez consulter l’événement de la table ronde ci-dessous. Les commentaires de Spencer sur l’exclusivité commencent à environ 9 minutes dans:
On ne sait toujours pas si Microsoft conservera ces titres exclusifs à ses propres plates-formes, mais ils feront certainement partie de Game Pass. Les contrats existants seront honorés, mais après cela, il reste à voir si les consoles PS5 ou Switch auront un aperçu des nouveaux jeux Bethesda.
Spencer a ajouté: «Je ne peux pas m’asseoir ici et dire que chaque match de Bethesda est exclusif, car nous savons que ce n’est pas vrai. Il y a des obligations contractuelles que nous allons respecter, comme nous le faisons toujours dans chacun de ces cas. Nous avons des jeux qui existent sur d’autres plates-formes, et nous allons soutenir ces jeux sur les plates-formes sur lesquelles ils se trouvent. Il y a des communautés de joueurs et nous aimons ces communautés et nous continuerons à investir dans elles. Et même à l’avenir, il se peut qu’il y ait des choses qui ont des choses contractuelles ou héritées sur différentes plates-formes que nous allons faire. »