La démo de l'Apple Vision Pro Store était époustouflante
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La WWDC 2024 montre clairement qu'Apple ne sait pas quoi faire du Vision Pro

AVIS : Apple a lancé sa conférence mondiale annuelle des développeurs avec toute l'éclat habituel, avec un énorme discours d'ouverture présentant les mises à jour logicielles de nouvelle génération pour sa gamme de technologies.

Cela comprenait tous les incontournables de la WWDC comme iOS 18, iPadOS 18, watchOS 11, tvOS 18 et macOS Sequoia, ainsi qu'une nouvelle entrée pour 2024 : VisionOS 2, la première grande mise à jour logicielle pour le casque de réalité mixte de la société depuis son lancement plus tôt cette année. .

Mais, alors que je m'attendais à de grosses mises à jour visant à affiner l'expérience globale en fonction des retours des utilisateurs, nous avons plutôt eu droit à… une mise à jour plutôt aléatoire.

Le casque Vision Pro d'Apple semble absolument incroyable. Même si je n'ai pas encore eu personnellement l'occasion d'enfiler le casque, mon collègue a été très impressionné par l'expérience de démonstration dans l'Apple Store, affirmant qu'elle était « époustouflante ».

Il n’est pas difficile non plus de comprendre pourquoi ; avec des écrans incroyablement haute résolution, des caméras passthrough de haute qualité et la puissance Apple de la série M, il peut facilement prendre en charge certains des casques de réalité virtuelle et de réalité mixte les plus populaires.

Cependant, aussi étonnant soit-il, il s’agit toujours d’un produit de première génération, ce qui signifie que l’expérience est loin d’être parfaite. Certains qui ont utilisé le casque jusqu'à présent se plaignent du fait qu'il n'y a pas encore de raisons suffisantes pour en posséder un, et la WWDC 2024 était une excellente occasion de résoudre ce problème – en particulier avec le casque qui devrait être déployé plus largement à partir de la fin du mois.

Mais au lieu de cela, la plus grande mise à niveau de VisionOS à ce jour apporte… des améliorations dans la façon dont il gère les photos spatiales et les vidéos spatiales, avec de nouveaux algorithmes pour mettre à niveau les photos standard en quelque chose avec un peu plus de profondeur.

Apple, qui demandait ça à un casque de réalité mixte ? Parce que je ne sais pas qui, selon Apple, achète un kit à 3 500 $ pour regarder des images qu'ils pourraient regarder sur leurs autres appareils Apple, même si l'astuce de traitement d'image spatiale donne un aspect 3D aux images 2D. Vous pouvez télécharger des photos sur Facebook et obtenir un effet similaire en utilisant le gyroscope de votre téléphone !

Visualisation de photos sur le Vision Pro

En tant que personne qui utilise assez souvent la réalité virtuelle/mixte, je peux honnêtement dire que je n’ai jamais ressenti une seule fois le besoin de revoir d’anciennes vidéos et de parcourir des photos dans le monde virtuel. En termes simples, qui s’en soucie vraiment ?

D'accord, ce n'est qu'une fonctionnalité, d'autres font sûrement vraiment avancer le logiciel VisionOS et donnent au casque davantage de concentration, que ce soit sur le travail, les loisirs ou autre ? Malheureusement pas.

Les autres fonctionnalités introduites dans VisionOS 2 sont également décevantes, avec seulement de petites mises à jour comme la prise en charge des écrans larges et ultra larges pour la fonctionnalité de mise en miroir Mac, et une modification de l'activation gestuelle pour rendre le monde virtuel un peu plus facile à interagir. C'est bien, mais ces fonctionnalités s'apparentent davantage à ce que vous trouverez dans une mise à jour « ponctuelle » tout au long de l'année, plutôt qu'à la prochaine grande version logicielle.

En fait, cette annonce ne fait que cimenter le fait qu'Apple ne sait pas trop quoi faire, ou du moins comment positionner le Vision Pro.

Prise en charge des écrans ultra larges sur Vision ProPrise en charge des écrans ultra larges sur Vision Pro

S'agit-il d'un appareil général qui cherche à imiter l'expérience iPhone, avec votre galerie de photos et vos applications iOS ? Ou est-ce une machine de travail sérieuse avec la mise en miroir Mac ? Il s'agit peut-être d'un appareil de divertissement doté de sa technologie d'environnement personnalisée. Et n’oublions pas les jeux VR, sans doute le plus gros moteur des casques VR à l’heure actuelle.

Je vais donner un peu de crédit à Apple ici ; le fabricant fait finalement comprendre à quoi servent ses appareils.

Prenez l'Apple Watch par exemple ; alors que les premières versions de la montre se concentraient sur l'expérience portable générale, Apple s'est massivement appuyée sur le suivi de la condition physique et de la santé avec du matériel et des logiciels récents, y compris le nouveau watchOS 18 et sa surveillance de la charge d'entraînement, car il comprend désormais que c'est la principale raison pour laquelle les gens choisissent la Attention.

Je ne peux qu'espérer qu'une vague de clarté similaire envahira l'entreprise et ses projets avec le Vision Pro, car cela pourrait finir par suivre le chemin de l'Apple TV et n'obtenir que très mises à jour annuelles mineures alors qu'Apple se concentre sur ses produits les plus populaires et les plus rentables. Il est bien sûr trop tôt pour le dire avec certitude, mais je dois admettre que je suis un peu inquiet pour l'avenir du Vision Pro.

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