La réputation parfaite de The Last Of Us touchée par un port PC bogué
Qu’il s’agisse des jeux, des remakes, des DLC dérivés ou des émissions de télévision à succès, il est rare que vous entendiez autre chose que des éloges pour la franchise The Last of Us de Naughty Dog.
Cependant, le port PC du classique PlayStation The Last of Us: Part 1 va à l’encontre de la tendance, les joueurs signalant une multitude de problèmes après le lancement le mardi 28 mars.
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Les joueurs sur PC signalent plusieurs plantages, un critique du magasin Steam semblant parler au nom de la majorité lorsqu’il écrit: « wow, ça marche comme de la merde. » Sur plus de 7 000 avis, le consensus est « principalement négatif » sur le marché populaire.
Les joueurs se plaignent de plantages continus, de problèmes de chargement des shaders, d’éventuelles fuites de mémoire et de problèmes de démarrage du jeu alors que leur PC ne respecte pas la configuration système minimale requise. Naughty Dog a abordé les problèmes publiquement et a promis des mises à jour et des correctifs qui amélioreront la situation.
Dans une série de tweets, le célèbre développeur a écrit : « Joueurs PC de The Last of Us Part I : nous avons entendu vos préoccupations et notre équipe enquête activement sur plusieurs problèmes que vous avez signalés. Nous continuerons à vous mettre à jour, mais notre équipe donne la priorité aux mises à jour et réglera les problèmes dans les prochains correctifs.
La société a lancé une page documentant les problèmes connus et encourage les joueurs à enregistrer leurs commentaires.
Sony souhaite transférer ses énormes jeux propriétaires sur PC, mais les résultats ont été mitigés jusqu’à présent. La collection Horizon Zero Dawn et Uncharted : Legacy of Thieves a également été mal accueillie au lancement, même si la situation s’est améliorée depuis.