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La PS5 Pro est peut-être un titan de mise à l’échelle, selon l’analyse des spécifications divulguées

La fuite de la PS5 Pro a enflammé le travail de jeu cette semaine et les niveaux d'enthousiasme ont été augmentés d'un cran grâce à une nouvelle analyse de cette fiche technique divulguée.

Digital Foundry, une autorité en la matière, a approfondi les spécifications et estime que le passage de la PS5 à la PS5 Pro sera plus important que le passage de la PS4 à la PS4 Pro dans au moins un département : la mise à l'échelle.

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L'analyse indique que cela se ressentira en termes de « augmentation perceptuelle de la résolution » obtenue en partie grâce à la mise à l'échelle basée sur l'IA, ainsi qu'à une unité GPU beaucoup plus grande. Cela signifie que les jeux de l’ère PS4 pourraient être rapidement mis à niveau pour paraître convaincants à la résolution 4K et pourraient également voir une mise à niveau vers de nombreux jeux PS5.

Le site dit :

« La PS4 Pro a effectivement doublé la taille du GPU et le nombre d'unités de calcul, tandis que la PS5 Pro n'augmente « que » la taille de 67 %. Cependant, grâce à la mise à l’échelle basée sur l’apprentissage automatique, je pense que la PS5 Pro devrait être capable d’offrir une augmentation perceptuelle de la résolution bien plus élevée par rapport à la PS5 que la PS4 Pro ne l’a fait par rapport à sa variante junior.

Fonderie numérique

Le rapport continue en disant : « Un jeu rendu en interne à 1080p peut être mis à l’échelle vers une image 4K convaincante en deux millisecondes. »

Le rapport intervient après que les fuites de spécifications ont révélé quelque chose appelé PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), qui est l'équivalent console du DLSS, que Nvidia a utilisé à bon escient dans sa gamme de GPU RTX.

Cette technologie de mise à l’échelle pourrait éventuellement apporter des jeux 4K 120 ips et 8K 60 ips aux futures consoles – mais pas pour la PS5 Pro. Avec l’aide du PSSR, Sony cible le 4K 60 ips et le 8K 30 ips, suggèrent des rapports.

Ailleurs, le rapport remarque que la PS5 Pro pourrait disposer de 1,2 Go de RAM supplémentaire disponible pour les jeux. Alors que la fiche technique a révélé que les 16 Go de RAM GDDR6 de la PS5 pourraient être conservés dans la PS5 Pro, Digital Foundry estime que Sony a « récupéré » la RAM supplémentaire pour une utilisation par les développeurs.

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