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La plupart des suites de jeux vidéo ont cessé d’essayer d’innover (et c’est une bonne chose)

Résumé

  • De nombreuses suites modernes visent à innover mais peuvent rater la cible avec des idées mal mises en œuvre des jeux précédents.
  • Les meilleures suites modernes se concentrent sur le perfectionnement des mécanismes des jeux précédents plutôt que sur l’introduction d’innovations drastiques.
  • Des suites sûres sont importantes pour affiner les idées et donner à une série une chance de s’améliorer avant d’introduire des changements majeurs.

Les suites de jeux vidéo sont souvent soumises à des attentes élevées qui font qu’il est difficile pour elles d’être à la hauteur du battage médiatique. Les fans n'hésitent pas à accuser les développeurs de jouer les choses de manière trop « sûre » lorsque des innovations drastiques ne se matérialisent pas, mais je pense qu'en faire davantage peut être une bonne chose.

De meilleures versions des meilleurs jeux

De nombreuses suites de jeux vidéo visent à réinventer leur série, pour le meilleur ou pour le pire. Certaines suites comme Combattant de rue II et Grand Theft Auto III a livré des évolutions uniques qui ont révolutionné le reste de l’industrie du jeu vidéo.

Cependant, de nombreuses autres suites ambitieuses manquent la cible, souvent en introduisant des idées mal mises en œuvre qui sont au mieux oubliables et au pire préjudiciables à l'expérience. Ces types de suites étaient courants au début du jeu, avec des exemples tristement célèbres introduisant des gadgets frustrants qui ont été omis dans les versions ultérieures, tels que la mise à niveau des statistiques de Final Fantasy II et le monde ouvert énigmatique de Castlevania II : La quête de Simon.

L'innovation est une arme à double tranchant, capable également d'établir de nouveaux genres ou de couler des franchises entières. Si les idées innovantes peuvent offrir des expériences de jeu uniques et inoubliables, elles peuvent également introduire des risques énormes lorsqu’elles sont appliquées à des formules de jeu établies.

De plus, les suites des versions récentes sont rarement prêtes à prendre des risques en raison de l'augmentation des budgets et des délais de développement des jeux modernes. Alors que les studios pouvaient autrefois se permettre quelques échecs expérimentaux, la plupart des développeurs contemporains ne peuvent pas se permettre de prendre les mêmes risques avec leurs plus grandes franchises. Pour cette raison, nous avons vu les suites devenir beaucoup moins ambitieuses au fil des ans, même si ce n'est pas aussi grave qu'il y paraît.

Les meilleures suites modernes sont rarement innovantes, choisissant plutôt de se concentrer sur le perfectionnement des mécanismes et des concepts des jeux précédents. Des exemples récents comme Call of Duty : Black Ops 6 et Tekken 8 ont été incroyablement bien accueillis à la fois par les fans de longue date et les nouveaux venus dans la série, bien qu'ils ne s'écartent guère de la mécanique des entrées précédentes.

Au lieu de cela, ils ont peaufiné et peaufiné leurs mécanismes fondamentaux pour offrir des expériences qui sembleront sans aucun doute familières aux fans, mais qui sont objectivement meilleures que les jeux précédents. Dans certains cas, cette concentration sur l'amélioration plutôt que sur l'ajout peut donner naissance à des premières entrées amusantes mais imparfaites dans des joyaux définissant le genre comme Inexploré 2 et Assassin's Creed II.

Bien sûr, il devrait toujours y avoir des suites qui tentent d'innover dans leur série avec de nouvelles idées, mais des suites plus sûres offrent une chance d'améliorer et de développer ces idées. Si chaque suite visait à proposer quelque chose de complètement différent, de nombreuses idées prometteuses des jeux précédents seraient abandonnées avant de pouvoir être utilisées à leur plein potentiel.

Des franchises comme Resident Evil et La légende de Zelda ont réinventé leur formule fondamentale à de nombreuses reprises, mais chaque nouvelle itération de leur gameplay a eu plusieurs entrées pour évoluer avec de nouvelles idées et des améliorations massives.

Il est facile de rejeter certaines suites parce qu'elles ressemblent trop aux jeux précédents, mais les suites sûres reprennent tout ce que vous aimez dans une série et les améliorent. Les suites existent pour faire avancer la série, et les jeux qui se concentrent sur le raffinement d'anciennes idées sont tout aussi importants que ceux qui permettent de réinventer radicalement l'identité d'une franchise. C'est grâce à ces entrées plus sûres que les franchises de jeux vidéo peuvent tirer le meilleur parti de leurs plus grandes innovations.

Des idées de recyclage pour une raison

Toutes les suites ne tentent pas d’innover ou d’améliorer la série. Parfois, une suite n'existe que pour remplacer le volet précédent et forcer les fans à effectuer un autre achat au prix fort, ce qui est une pratique courante parmi les franchises annuelles de jeux de sport et de course. Ces suites ont tendance à être produites à moindre coût, offrant peu de valeur aux joueurs tout en facturant le plein prix. Cependant, ce n'est pas toujours le cas, et certaines suites réutilisent des fonctionnalités et des actifs de jeux précédents pour offrir de nouvelles expériences.

Cela se voit le plus souvent dans les séries axées sur une histoire qui comportent plusieurs versements publiés sur une courte période de temps. Half Life 2 : Épisode 1 et Épisode 2 ont été publiés peu de temps après l'original Demi-vie 2et n’a pratiquement rien introduit de nouveau à la série. Malgré cela, leur poursuite de Demi-viel'histoire de ainsi que de nouveaux niveaux qui utilisent de manière créative Demi-vie 2Les mécanismes préexistants de 's en ont fait des entrées intéressantes dans la franchise.

Certaines suites servent également à préserver le contenu des versions précédentes. Super Bomberman R2 apporte de nombreuses étapes, personnages et modes de jeu du désormais disparu Super Bomberman R en lignepermettant aux joueurs de continuer à profiter de ces fonctionnalités après En lignel'arrêt.

De même, des remakes et remasters de jeux vidéo sont créés pour apporter des classiques familiers aux systèmes modernes. Bien que ces versions incluent parfois des modifications mineures et des fonctionnalités ajoutées, elles servent principalement à permettre aux joueurs de revisiter des expériences familières plutôt que de proposer quelque chose d'entièrement nouveau.

Cependant, il n'y a rien de mal à ce que les suites soient conçues pour offrir davantage de ce que les fans aiment déjà. Bien que des séries de niche comme Guerriers de la dynastie et Force de défense terrestre sont souvent critiqués pour leur répétition, il y a juste assez de variation entre chaque épisode pour que les fans inconditionnels aient une raison de continuer à revenir. Bien sûr, cela peut aussi être la raison pour laquelle ces séries ont eu du mal à attirer un public plus large, mais leurs formules éprouvées se sont révélées toujours divertissantes avec presque chaque nouvelle entrée.

Il est facile d'ignorer les suites qui se contentent de fournir « plus de la même chose » – et il y a des gains qui méritent vraiment d'être critiqués – mais même ces jeux offrent quelque chose d'important aux fans. Qu'il s'agisse d'utiliser des mécanismes de jeu préexistants de manière créative, de réutiliser d'anciens actifs dans de meilleurs jeux ou de fournir l'équivalent de la malbouffe avec des expériences confortablement familières, le manque d'innovation ne doit pas toujours être un problème.

L'innovation n'est pas tout

Chaque série de jeux a besoin d’une certaine forme d’innovation pour avancer. Même les franchises les plus classiques ne peuvent pas survivre éternellement en ressassant simplement les mêmes idées.

D’un autre côté, des suites sûres sont tout aussi importantes que des innovations drastiques, car elles permettent aux franchises d’affiner leurs meilleures innovations ou de donner une seconde chance aux idées qui ont échoué. De nombreuses séries de longue date ont utilisé les leçons de ces suites plus sûres pour façonner des innovations ultérieures, ce qui a donné lieu à des refontes de franchise acclamées par la critique comme Résident Mal 7 et La Légende de Zelda : Breath of the Wild.

Même si les suites doivent viser à innover, il faut également du temps pour améliorer les idées précédentes. Pour cette raison, je préfère voir ma série préférée s'améliorer constamment plutôt que de jouer avec des idées à moitié cuites dans chaque entrée. Heureusement, les jeux modernes semblent comprendre cela, et de plus en plus de séries ont pu tirer les leçons de leur passé tout en trouvant de nouvelles façons d'exciter les fans de longue date.

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