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La nouvelle politique Xbox facilitera la recherche de nouveaux jeux

Microsoft prend enfin des mesures contre des packs de jeux de spam qui obstruaient la boutique Xbox. L'entreprise réprime les développeurs qui ont utilisé une tactique ombragée pour inonder le magasin avec plusieurs versions légèrement différentes du même jeu en bundles.

La nouvelle politique signifie que les développeurs qui créent des faisceaux du même jeu pour essayer de « maximiser l'espace de l'étagère numérique » violent le code de conduite du développeur. Il s'agit d'un changement majeur, et cela semble être en réponse à une tonne de plaintes de la part des développeurs et des clients. J'entre dans le magasin tout le temps pour voir ce qui est nouveau, et les abus de regroupement étaient assez clairs.

J'ai vu Assassin's Creed Valhalla et Watch Dogs: Legion Fondé avec beaucoup trop de jeux, même ensemble. En fait, cela m'a fait acheter les jeux, donc la tactique fonctionne.

Il y a aussi un problème où de nombreux jeux qui ont des réalisations plus faciles sont publiés pour des prix bas dans les paquets. Ceci est considéré comme un moyen d'obtenir un jeu facile, car les développeurs décident des réalisations qu'un jeu a. Ces faisceaux incluent souvent trois versions du même jeu, avec une pour Xbox Series X | S, une pour la série X | S et Xbox One, et une troisième pour PC. Il s'agit d'une tactique qui est principalement utilisée par les développeurs qui publient des jeux avec des réalisations super faciles, que certains considèrent comme vendant Gamerscore directement aux joueurs.

Selon un e-mail envoyé aux développeurs trouvés par Vraies réalisationsMicrosoft a déterminé que ces faisceaux déroutaient des joueurs et sont une tentative de manipulation des résultats de recherche. L'entreprise n'autorise plus des bundles qui contiennent des répercussions de plate-forme différentes du même jeu, sauf s'il y a une « différenciation significative » entre elles.

Une différenciation significative signifie essentiellement qu'un bundle ne peut pas être les versions Xbox One et Xbox Series X | s du même jeu sans aucun autre changement. Un bon exemple de différence significative serait quelque chose comme une édition standard, de luxe ou ultime qui offre un contenu unique. Je n'imagine pas que beaucoup de gens achèteraient à la fois l'édition standard et Deluxe d'un jeu au prix fort, de sorte que cela ne sera probablement pas présenté dans des bundles.

Le seul problème ici est qu'une différence peut également être faite dans la fréquence d'images ou la résolution, mais elle doit être « notable ». L'e-mail indique également que le fait d'avoir un seul produit avec des faisceaux similaires prenant un nombre excessif de machines à sous n'est pas autorisé. Bien que cela ne résout pas complètement le problème des jeux de jeu faciles, c'est un pas énorme dans la bonne direction. Cela devrait, à tout le moins, éliminer une grande partie de l'encombrement dans le magasin.

Microsoft a également mentionné dans l'e-mail que les développeurs qui souhaitent publier plusieurs versions du même jeu sur différentes plates-formes devraient envisager d'utiliser la livraison intelligente et le jeu Xbox n'importe où. C'est essentiellement un moyen d'acheter un jeu dans une seule version et de l'obtenir dans chaque version dans laquelle il vient pour les consoles Xbox. C'est probablement un moyen de combattre les piles de réussite, c'est-à-dire lorsque vous pouvez obtenir des réalisations distinctes pour le même jeu sur différentes plateformes. Il est temps parce que j'aime faire du lèche-vitrine, mais il y a tout simplement trop d'encombrement avec les mêmes jeux sur la boutique Xbox.

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