La fusion d'Activision profite aux joueurs, le procès de la FTC "serait une énorme erreur"
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La fusion d’Activision profite aux joueurs, le procès de la FTC « serait une énorme erreur »

Le président de Microsoft, Brad Smith, a écrit un tribune dans le Wall Street Journalet a de nouveau expliqué la position et l’objectif de Microsoft pour proposer le 69 $ Fusion d’Activision. Selon Smith, la Commission fédérale du commerce signalé envisage de poursuivre Microsoft « serait une énorme erreur », ajoutant que cela « nuirait à la concurrence, aux consommateurs et à des milliers de développeurs de jeux ».

Dans l’article, Smith explique en détail pourquoi l’accord profitera réellement à la communauté des joueurs et à l’ensemble du marché en général et comment Microsoft est le véritable outsider dans ce combat, contrairement à ce que Sony est. affirmant. Plus précisément, Smith souligne que Microsoft est toujours dans les rangs inférieurs du marché des consoles, en plus de sa portée limitée sur le marché dans la section des jeux mobiles.

« Microsoft est confronté à d’énormes défis dans l’industrie du jeu », déclare Smith. « Notre Xbox reste à la troisième place des jeux sur console, coincée derrière la PlayStation dominante de Sony et la Nintendo Switch. Nous n’avons aucune présence significative dans l’industrie du jeu mobile. Ce segment de jeu génère le plus de revenus et connaît la croissance la plus rapide, mais une part importante des revenus revient à Google et Apple via leurs frais d’app-store.

Selon Smith, la fusion ne se contentera pas d’armer Microsoft pour qu’il soit capable de rivaliser avec Sony (ce qui est censé conduire à une meilleure concurrence sur le marché que les régulateurs vouloir) mais lui permettra également de mieux concurrencer Google et Apple, qui dominent indéniablement le marché du mobile. Ce n’est un secret pour personne que le géant du logiciel aspire à élargir sa portée dans ladite section. Cependant, Google et Apple, qui ont un pouvoir énorme sur les appareils portables en raison de leurs systèmes Android et iOS, trouvent toujours un moyen d’empêcher Microsoft d’aller de l’avant. l’organisme de réglementation britannique, la Competition and Markets Authority (CMA), même admis et l’ont même poussé à mener sa propre enquête sur cette question.

« Les réponses à la consultation, qui ont été publiées aujourd’hui, révèlent un soutien substantiel à une enquête plus approfondie sur la manière dont Apple et Google dominent le marché des navigateurs mobiles et sur la manière dont Apple restreint les jeux en nuage via son App Store », explique CMA dans un communiqué. communiqué de presse. « Beaucoup d’entre eux provenaient de fournisseurs de navigateurs, de développeurs Web et de fournisseurs de services de jeux en nuage qui disent que le statu quo nuit à leurs entreprises, freine l’innovation et ajoute des coûts inutiles. »

Pour Microsoft, explique Smith, la fusion traduit plus que la concurrence. Cela signifie réinventer la disponibilité d’énormes jeux célèbres auxquels les clients ne pouvaient jouer que sur certains appareils. Le président de Microsoft poursuit en expliquant qu’une fois l’accord conclu, Microsoft pourra créer les jeux bien connus d’Activision sur d’autres plates-formes sans facturer de frais supplémentaires, ce qui aidera essentiellement les clients à économiser davantage.

« L’acquisition d’Activision Blizzard permettrait à Microsoft de concurrencer [Sony, Apple, Google] grâce à l’innovation qui profiterait aux consommateurs », explique Smith. «Alors que les consommateurs modernes peuvent diffuser des vidéos ou de la musique sur plusieurs appareils avec des plans d’abonnement à faible coût, de nombreux jeux ne peuvent souvent être achetés et téléchargés individuellement que sur un seul appareil. Microsoft veut changer cela en offrant aux consommateurs la possibilité de s’abonner à un service de jeu en nuage qui leur permet de diffuser une variété de jeux sur plusieurs appareils moyennant un tarif raisonnable. Cela profiterait également aux développeurs en leur permettant d’atteindre un public beaucoup plus large.

Smith admet que le service de jeu multiplateforme ne sera possible que grâce à un nombre considérable de jeux populaires, que Microsoft n’a pas actuellement. C’est donc l’objet de l’acquisition. Si ce plan est rendu possible, les supporters et mécènes d’Activision auront plus d’options pour accéder à leurs jeux sans trop dépenser. Ce sera une bonne chose de la part des consommateurs. Et, oui, cela pourrait signifier un effet défavorable sur l’activité de jeu de Sony et d’autres géants du jeu, mais le résultat final de cette idée proposée sera plus bénéfique pour les utilisateurs finaux, que les régulateurs doivent privilégier par rapport aux entreprises. Les actions récentes de la FTC, cependant, semblent refléter le contraire.

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