La Nintendo 3DS aurait pu avoir un bien meilleur écran
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La fermeture de 3DS et Wii U eShop renforce mes problèmes avec les consoles numériques

AVIS : Nintendo a annoncé aujourd’hui (16 février) qu’il prévoyait de fermer l’eShop pour la 3DS et la Wii U en 2023, ce qui signifie que vous ne pourrez plus acheter de jeux numériques pour l’une ou l’autre des consoles.

Personnellement, je pense que c’est une énorme erreur, car cela signifie qu’un grand nombre de jeux qui n’ont pas vu de lancement physique seront désormais inaccessibles.

Et même les grands jeux Wii U et 3DS qui ont eu des sorties physiques, comme The Legend of Zelda : A Link Between Worlds et Pokémon Sun/Moon, deviendront probablement difficiles à acheter avec les inévitables flambées de prix. Paper Mario – The Thousand Year Door de GameCube coûte actuellement 95 £ sur GameCube, et ce n’est pas une tendance inhabituelle pour les anciens jeux Nintendo.

Cette nouvelle portera un coup dur aux propriétaires de 3DS et de Wii U, ou à ceux qui prévoyaient d’acheter les consoles pour découvrir certains des jeux plus anciens qu’ils auraient pu manquer. Mais cela a également renforcé mes inquiétudes quant à l’avenir des consoles uniquement numériques.

Nous avons vu le lancement de quelques consoles uniquement numériques ces dernières années, notamment la Xbox Series S et la PS5 Digital Edition. Et bien que Nintendo n’ait pas encore lancé d’appareil sans lecteur de disque ou emplacement de cartouche, je pense que ce n’est qu’une question de temps, car le concept uniquement numérique permettrait à l’entreprise de créer une console portable encore plus portable.

Mais étant donné le manque évident d’intérêt de Nintendo pour la préservation des marchés numériques pour les appareils de jeu vieillissants, je ne voudrais probablement jamais acheter une console uniquement numérique de la société. Imaginez que vous ne puissiez plus acheter de jeux 10 ans après le lancement de la console. C’est une tactique anti-consommateur pour forcer les joueurs à acheter la console de nouvelle génération, et un tel comportement doit être critiqué.

commutateur nintendo

Pour aggraver les choses, Nintendo n’est pas très doué pour donner accès à son catalogue de jeux. Si vous voulez jouer à Halo 3 ou Uncharted : Drake’s Fortune, vous pouvez les jouer sur les consoles modernes via des services d’abonnement tels que Game Pass et PS Now. Nintendo propose un service similaire, mais limité aux jeux NES, SNES et N64. Vous n’avez pas de chance si vous voulez jouer à Metroid Prime ou Wind Waker sur Switch.

Bien sûr, Nintendo n’est pas la seule entreprise coupable d’avoir négligé la préservation. Sony a annoncé l’année dernière qu’il allait fermer le PlayStation Store pour la PS3 et la PS Vita. Heureusement, la société a fini par faire demi-tour en raison d’un contrecoup, mais cela montre toujours que les grandes sociétés de jeux vidéo ne se soucient pas trop de garder les marchés numériques accessibles à long terme.

Si des entreprises telles que Sony, Microsoft et Nintendo veulent vraiment pousser les consoles uniquement numériques à l’avenir, elles doivent vraiment prendre plus au sérieux la préservation numérique. Je pense que le temps des marchés spécifiques aux consoles touche à sa fin, et nous devrions maintenant voir un effort plus concerté pour créer des vitrines numériques à feuilles persistantes comme Steam.

SteamOS sur Steam Deck

Bien que les joueurs PC n’aient pas à se soucier des générations de consoles séparées, le Steam Deck montre qu’il est toujours possible d’avoir des jeux étiquetés pour indiquer s’ils sont pris en charge par votre matériel. Les jeux qui fonctionnent parfaitement sur le Steam Deck reçoivent une étiquette « Vérifié », tandis que ceux qui ont certaines limitations (comme étant mieux adaptés au clavier et à la souris) sont plutôt classés comme « jouables ». Et enfin, certains jeux sont signalés comme étant injouables, généralement parce que le logiciel anti-triche ne prend pas en charge Linux.

Un tel système fonctionnerait bien avec les consoles, car il montrerait clairement aux utilisateurs quels jeux sont pris en charge sur Switch, tout en permettant aux anciennes consoles d’accéder à l’ancienne bibliothèque de jeux. Il ne serait pas nécessaire de créer des vitrines numériques complètement différentes à chaque fois qu’une nouvelle console arrive dans les magasins.

Bien sûr, faire fonctionner des jeux Wii U et 3DS sur le Switch est bien plus compliqué que de faire fonctionner des jeux PC sur le Steam Deck, mais rien n’empêche Nintendo d’émuler son catalogue arrière pour les faire fonctionner sur des consoles modernes. Il semble que cela se fasse lentement avec Nintendo Switch Online, mais pas à un rythme assez rapide pour compenser la fermeture de l’eShop Wii U et 3DS l’année prochaine.

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