Hideo Kojima and Naked Snake side by side with their faces being the divided line in front of a hazy blue fog
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Konami pourrait ramener un équipement métallique solide, si nous oublions Kojima

Résumé

  • La rupture de Kojima et Konami a fait mal Gear à métalLa réputation et la confiance des fans ont cassé.

  • La stratégie de Konami avec Delta solide en métal cherche à reconstruire la confiance avec les fans.

  • Konami ne va pas simplement s'asseoir et ne pas utiliser sa vache à lait, attendez-vous à ce que ce soit la première étape pour apporter Solide en métal De retour avec plus de suites et de remakes à l'avenir.

L'année 2015 a vu une rupture amère et très publique entre Hideo Kojima, l'esprit créatif derrière le Solide en métal Série, et Konami, la société qui a publié ses jeux pendant des années. Bien que les raisons complètes de la scission n'ont jamais été clairement indiquées, elle a endommagé la marque d'une manière qui n'a pas pu être réparée pendant des années.

Maintenant, il semble que la série puisse faire un retour sans son créateur légendaire.

Cela fait une décennie que Kojima a quitté Konami

Hideo Kojima et Konami semblent être en désaccord depuis Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain a été libéré. L'entreprise avait publié les jeux de Kojima pendant des années, et la scission semblait provenir de la dépassement des entreprises et de la trahison. Ce n'était pas une séparation lente et silencieuse; Cela s'est produit soudainement avec des annonces et des actions choquantes qui ont laissé une marque sur Konami et ont fait ressembler Kojima à un héros.

Les premiers signes de problèmes sont survenus en mars 2015 dans un rapport d'Eurogamer. Sans avertissement, Konami a supprimé le nom de Kojima et le logo Kojima Productions de tous leurs sites Web et matériels promotionnels pour Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. C'était une lingette totale, ce qui donne l'impression que Kojima n'avait jamais été impliquée. Naturellement, cela a déclenché une confusion et des rumeurs sauvages.

À peu près à la même époque, Konami a révélé qu'il restrucait l'entreprise, s'éloignant des équipes de studio individuelles à une approche plus descendante. Le fait que cela ne mentionne pas Kojima, qui était vice-président avant que tout cela ne se produise, donnait l'impression qu'un déménagement de délibérat pour le pousser.

Bientôt, des détails plus troublants ont été révélés. Selon les rapports d'initiés, Kojima et ses principaux membres de l'équipe ont été dépouillés de leurs postes officiels et traités comme des entrepreneurs externes (par jeux) avec un accès limité aux ressources de l'entreprise. Ces mouvements n'ont pas seulement blessé Kojima; Ils ont également envoyé un message clair aux fans sur la façon dont Konami a évalué (ou n'a pas apprécié) son créateur le plus célèbre.

La façon dont Konami a effacé Kojima de l'image publique de la franchise a porté un coup majeur à Fan Trust. La base de fans n'a pas pris cela à la légère. Le Gear à métal Fanbase s'est sentie trahie par les actions de l'entreprise et était furieuse de voir comment Kojima avait été traitée. Cette colère n'a jamais complètement disparu, d'autant plus que Konami n'a jamais donné une explication claire de la scission.

Konami Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un remake de Metal Gear Solid 3, est un plan intelligent et bien pensé pour reconquérir la confiance de Gear à métal fans. La façon dont le jeu est en cours d'élaboration, commercialisée et publiée fait partie d'une stratégie plus importante pour reconstruire une connexion avec les joueurs et montrer que Konami se soucie toujours du Gear à métal série.

Cueillette Mangeur de serpent Pour ce grand remake n'était pas un choix aléatoire. Le jeu est une histoire d'origine importante pour Big Boss (connu sous le nom de serpent nu à l'époque) et met en place des points d'intrigue majeurs pour toute la série. C'est un jeu bien-aimé, et cette décision permet à Konami de faire appel aux fans de longue date tout en faisant appel à de nouveaux joueurs.

Réfléchir le jeu peut ne pas être considéré comme relancer les médias perdus, mais cela donne aux nouveaux arrivants un moyen facile de pénétrer dans la série tout en offrant aux fans plus âgés un nouveau moyen de rejouer un classique.

Le développement de Delta solide en métal est un effort d'équipe entre les propres développeurs et virtuos de Konami, un studio connu pour travailler sur d'autres grands remakes et passé Gear à métal projets. L'utilisation d'un moteur Unreal 5 est une mise à niveau technique majeure, ce qui signifie que le jeu devrait être superbe et jouer en douceur tout en restant fidèle à l'original. L'accent mis par Konami sur le maintien du gameplay et de l'histoire originaux tout en améliorant les graphiques et les contrôles est un effort clair pour plaire aux fans de longue date qui veulent une expérience qui semble réelle.

Le marketing pour Delta solide en métal a été géré si attentivement, montrant juste assez de gameplay et des graphiques améliorés pour créer de l'excitation sans en donner trop. C'est comme si Konami sait que toute mauvaise décision raviverait le contrecoup qui s'est produit la dernière fois que la société a fait un mauvais mouvement de relations publiques. Si le jeu peut être libéré sans controverse, il pourrait plutôt guérir de vieilles blessures.

C'est mon opinion personnelle que Konami était dans le mal et n'aurait jamais dû se débarrasser de Kojima. Malheureusement, le Solide en métal La série a une grande histoire, mais il est peu probable qu'il revienne avec Kojima attaché. Il peut y avoir trop de mauvais sang là-bas. Cependant, cela ressemble à un gaspillage d'une franchise pour le laisser mourir.

Il reste encore beaucoup de potentiel d'histoire à explorer sans compter sur son créateur d'origine. Le monde existant, les personnages forts et la popularité durable du gameplay d'action furtif offrent une bonne base pour de nouveaux jeux passionnants. Si les futures suites adoptent une approche intelligente, en se concentrant sur de nouvelles idées de gameplay et des histoires engageantes, la série pourrait redevenir populaire auprès des fans de longue date et de nouveaux joueurs.

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La plus grande force du Gear à métal L'univers est sa narration complexe et superposée. Les principaux thèmes de la guerre, de la politique et des questions morales autour des technologies avancées sont toujours pertinentes, ce qui donne beaucoup de place à de nouvelles histoires. Bien que Big Boss soit un personnage important, son histoire est principalement terminée, ouvrant des opportunités pour de nouveaux héros et méchants.

Solide en métal a toujours été un pionnier, dirigeant le genre furtif et essayant constamment de nouvelles choses. Les futurs jeux pourraient maintenir cette tradition en vie en utilisant les dernières technologies et mécanismes.

L'IA plus intelligente, les niveaux générés par la procédure et les utilisations créatives de la réalité virtuelle pourraient rendre le gameplay encore plus profond tout en gardant la série de la série sur une planification et une compétence minutieuses. C'est même l'un des jeux qui vous permet d'être un pacifiste et d'éviter de tuer qui que ce soit.

Je ne doute pas que la première idée que nous pouvons voir sera de faible niveau de niveau de manière créative, comme « Big Boss a eu un autre enfant que nous ne connaissions pas ». Cependant, la série devrait essayer d'échapper à ses racines et de laisser l'histoire du serpent tranquille. De cette façon, l'héritage de Kojima peut rester, mais nous pouvons également voir la série se poursuivre.

Les remakes ne sont que le début

Le Gear à métal La série est un acteur majeur du genre furtif, mais est maintenant à un tournant. Tandis que la récente nouvelle d'un Metal Gear Solid 3 Le remake montre qu'il y a encore de l'intérêt pour la franchise, il semble que les remakes seront le début de la série 'The Future. Cependant, ne soyez pas dupe. Il s'agit de la première étape de Konami pour ramener une série qui était autrefois phare. Les suites viendront finalement.

Je parie que les remakes arrivent pour chaque Solide en métalsauf Mgs4 Parce qu'il a toujours l'air moderne. Vous pourriez le jouer à nouveau sur PS5, et ce ne serait pas si mal. Quand Konami finit de ramener tout le monde à la vitesse, je ne doute pas Metal Gear Solid VI sera annoncé. C'est à ce moment-là que nous verrons où va la série sans Kojima.


Bien que j'espère que le studio de Kojima se verra offrir une chance de poursuivre la série, j'en doute fortement. Au cours des 10 dernières années, Kojima a évolué et est devenu un succès à part entière, tandis que Konami est resté à l'écart de continuer une série qui a fait beaucoup d'argent.

La meilleure façon de réussir est de trouver un équilibre entre honorer l'histoire de la série et faire des pas audacieux. Cela signifie être ouvert à essayer de nouvelles choses, à prendre des risques et à embrasser le changement, dont rien ne peut se produire si Konami ne continue pas Solide en métal avec Kojima.

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