Jeux vidéo que je préfère lire plutôt que jouer –
Les jeux vidéo font partie de ma vie. J’essaye d’essayer la plupart des genres, sinon des jeux individuels. Certains d’entre eux, je ne supporte pas de jouer… mais j’ai toujours très envie d’en faire l’expérience. C’est une dichotomie intéressante: les jeux ne sont pas comme des films, et vous ne pouvez pas résumer le tout en quelques heures. Donc, la lecture est.
Il y a quelques jeux avec lesquels j’ai suivi au fil des ans, non par désir de les jouer, mais par fascination pour leur construction du monde ou leurs communautés. À chaque fois qu’une actualité, une critique ou un éditorial à leur sujet apparaît dans mon fil d’actualité, je m’arrête et je l’examine. C’est involontaire à ce stade.
Alors, voici une brève liste de jeux auxquels je n’aime vraiment pas jouer et que j’aime toujours lire de toute façon.
Sommaire
World of Warcraft
Je n’ai jamais vraiment apprécié les jeux en ligne massivement multijoueurs. Structurellement, ils sont ennuyeux, ne serait-ce que parce qu’il est difficile de créer un système de combat passionnant pouvant accueillir littéralement des milliers de personnes à la fois. Et malgré les affirmations de conflits épiques dans le monde et de raconter votre propre histoire personnelle dans un récit en évolution, ils semblent inévitablement se résumer à tuer 10 moutons légèrement en colère dans des champs de couleurs différentes.
Mais SENSATIONNEL est différent. World of Warcraft a été continuellement mis à jour pendant 16 ans, et même à ses débuts, il était basé sur un monde déjà plein de traditions fantastiques assez profondes à la Tolkien. L’histoire est tellement étendue que vous ne pouvez presque pas vous empêcher d’en savoir au moins une partie lorsque vous êtes intéressé par les jeux. Il a débordé entièrement dans d’autres genres – un tas de mes SENSATIONNEL la connaissance vient du désir de savoir qui diable le gars sur mon Foyer carte est, et pourquoi je ne suis pas prêt à le jouer.
Il y a aussi l’aspect social. Plus d’une décennie et demie de SENSATIONNEL, il est devenu sa propre culture, avec des événements qui ont des répercussions fascinantes sur le jeu et la culture en général. On pourrait parler de la Parc du Sud épisode ou Leeroy Jenkins, mais peut-être le plus pertinent sur le plan d’actualité est la peste du sang corrompu, un problème de jeu qui s’est propagé dans un monde en ligne d’une manière qui reflétait des épidémies du monde réel … et est devenu étonnamment une source d’informations utiles pour la recherche réelle sociologie des maladies infectieuses.
Pokémon
Je n’ai pas terminé de partie Pokémon depuis Pokémon Rubis, waaaaay en 2003. Ne vous méprenez pas, j’étais vraiment obsédé par les originaux, comme tout le monde dans ma classe de quatrième. Mais je suis d’avis (étonnamment commun) que les jeux n’ont jamais été meilleurs que Or / Argent / Cristal, juste la deuxième collection de la série.
Mais considérez: l’une des choses les plus intéressantes sur Pokémon sont les entrées Pokedex, qui étaient parfois bizarres et dérangeantes en 1996. Cubone est l’original ici: une petite chose ressemblant à un dinosaure qui porte le crâne de sa mère décédée comme casque. Avec la génération plus tardive, nous obtenons Bewear, une chose ressemblant à un ours en peluche géant qui écrase habituellement les épines des gens, Banette, une ancienne poupée qui était apparemment tellement en colère d’avoir été abandonnée qu’elle était imprégnée de vie et «cherche l’enfant qui l’a reniée», ou Yamask, un Pokémon qui semble être un esprit humain mort qui porte un masque de son ancien visage.
Avec près d’un millier de monstres dans la liste au moment de la rédaction de cet article, il n’est pas étonnant que les développeurs du Pokémon les jeux ont dû trouver des trucs sauvages pour remplir ces Pokedex. Je suis là pour eux… et pour les épisodes Drawfee qu’ils engendrent.
EVE en ligne
EVE en ligne pourrait bien être le jeu le plus fascinant de l’histoire, bien qu’il s’agisse d’un peu plus qu’une combinaison de feuilles de calcul et de fonds d’écran animés. D’accord, ce n’est pas juste. En son cœur, VEILLE est un jeu profond sur la vie de pilote de vaisseau spatial autonome, dans un monde en ligne façonné et remodelé par ses milliers de joueurs dévoués. C’est juste que cela ressemble beaucoup à une feuille de calcul sur un fond d’écran animé.
Mais EVE L’univers des systèmes stellaires et des stations spatiales est véritablement contrôlé par ses acteurs. Les développeurs ont déclaré que plus ou moins tout allait dans le monde du jeu, tant que vous ne piratiez pas réellement le jeu lui-même. Cela signifie qu’EVE est, essentiellement, une utopie libertaire. Les joueurs coopèrent dans des guildes gigantesques appelées «corporations», et ils sont libres de se battre ou de comploter à leur guise. Plusieurs petites guildes sont entièrement dédiées au sabotage d’entreprise, disponibles à la location pour le plus offrant.
Ajoutez au fait qu’il existe un lien ténu mais très réel entre EVE la monnaie du jeu et l’argent réel dans le monde réel, et soudainement, les vaisseaux imaginaires de la taille d’une ville et les systèmes stellaires contrôlés par les joueurs sont littéralement investis de valeur. EVE les plus grandes batailles d’entreprise impliquent des milliers de joueurs qui se battent les uns contre les autres en temps réel, et certains des «braquages» documentés qui se sont déroulés font partie des braquages hollywoodiens. Cela suffit pour vous donner envie de lire un livre à ce sujet – et vous le pouvez!
Simulateur d’agriculture
Il est toujours intéressant de noter que certains jeux vidéo sont essentiellement des tentatives de reproduire un travail réel – vous savez, ce que font la plupart des gens lorsqu’ils ne jouent pas à des jeux vidéo. Je peux voir l’intérêt de simuler la journée de travail, par exemple, d’un pilote de ligne commerciale ou même d’un directeur de la ville. Mais un chauffeur de camion long-courrier? Un cuisinier? Un fermier?
Quand j’étais enfant, je passais chaque été dans le ranch de mes grands-parents au Texas. J’ai fait de la vraie agriculture. Je peux conduire un tracteur, je peux marquer une vache, je peux construire des kilomètres et des kilomètres de clôtures. Au lieu de faire quoi que ce soit, je fais des listes sournoises sur Internet. L’agriculture est un fondement de la vie humaine, mais c’est aussi un travail ennuyeux, laborieux et éreintant, à tel point que nous avons utilisé des millénaires d’avancées technologiques pour éliminer autant d’humains que possible de l’équation.
Et pourtant, il y a de nouveaux Simulateur d’agriculture des jeux presque chaque année, sur toutes les plateformes, avec des tonnes de DLC sous licence pour simuler avec précision des équipements agricoles extrêmement spécifiques. C’est déroutant. C’est fascinant. Je soupçonne que la plupart des gens qui trouvent du réconfort dans l’agriculture simulée le perdraient rapidement s’ils devaient arroser un champ de foin ou remplacer un planteur par une tondeuse sans aucune aide. Mais je ne veux pas gâcher le fantasme pour eux, alors je vais juste m’asseoir ici et m’émerveiller de la façon dont je peux dépenser cinq dollars sur un cueilleur de coton officiel John Deere CP690.
Kingdom Hearts
Je n’ai jamais joué une seule fois Kingdom Hearts Jeu. La combinaison de Final Fantasy et Disney animé n’est pas quelque chose dont j’ai jamais pensé avoir besoin. Mais Kingdom Hearts a commencé à attirer mon attention il y a environ 10 ans, lorsque j’ai remarqué que l’un des jeux DS s’appelait Kingdom Hearts 358/2 jours (prononcé trois cent cinquante-huit en deux jours).
Depuis, nous avons reçu des titres tels que Kingdom Hearts: distance de chute de rêve et Kingdom Hearts HD 2.8 Prologue du dernier chapitre. J’ai pensé que toute série de jeux qui avait des titres pires qu’un combattant de rue le remix méritait au moins un peu d’attention.
Je ne me soucie toujours pas vraiment de Kingdom Hearts, pas plus que moi pour tout autre JRPG qui n’est pas Cieux d’Arcadie. Mais essayer de déchiffrer son histoire dingue est très amusant. A en croire les différentes explications qui se sont succédées autour de la sortie de Kingdom Hearts III, Le scénario de la série pourrait être le plus brillant ou le plus horrible morceau de complot jamais écrit par des mains humaines.
Il est également possible que l’histoire se soit clonée d’elle-même puis soit devenue une version maléfique de l’ombre qui était également un clone et vit maintenant dans le cœur de chaque écrivain, y compris moi et mes clones, et aussi Sebastian de La petite Sirène. C’était complètement absurde. Mais Kingdom Hearts normes, c’est assez apprivoisé.
Âmes sombres
J’ai essayé trois fois d’entrer dans l’original Âmes sombres, et jamais atteint le deuxième boss. Son mouvement lent et je t’ai eu le combat ne me plaît pas du tout, ni sa difficulté infâme. Je pourrais passer quelques centaines d’heures à m’amuser, je préfère les consacrer à quelque chose de vraiment amusant. J’ai essayé son jeu sœur Sekiro: les ombres meurent deux fois, juste pour voir si je pouvais dépasser ça avec des mouvements amusants de ninja. Non, finalement les patrons frustrants ont eu raison de moi.
Et c’est dommage, car Âmes sombres et ses collègues des jeux From Software (Les âmes du démon et Bloodborne) ont l’une des traditions les plus satisfaisantes qui soient. Je le sais parce que j’ai fouillé dans des critiques et des articles wiki qui expliquent les mondes et les personnages qu’ils contiennent, les différents patrons horribles étant un point culminant de la façon dont la conception de leur personnage se mêle à des bouts d’intrigue et d’histoire du monde. La plupart de ces éléments sont présentés de manière organique. Il faut vraiment se plonger dans les jeux eux-mêmes pour découvrir comment et pourquoi le monde est tel qu’il est.
Ou vous pouvez tricher et lire un article sur les traditions. Comme je le fais. Parce que je ne suis pas assez patient ou masochiste pour jouer à aucun de ces jeux.