Big Boss in a chicken hat in Metal Gear Solid V: The Phantom Pains.
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Je commence toujours de nouveaux jeux en mode difficile (et vous devriez aussi)

Résumé

  • Le mode facile est amusant car il aide les personnages à se sentir puissants et son approche décontractée facilite la concentration sur le scénario et les personnages.

  • Certains jeux ont soigneusement conçu des modes durs qui modifient le gameplay de manière significative, obligeant les joueurs à expérimenter et à adopter différentes approches.

  • Commencer la difficulté la plus difficile et la réduction de CA, être beaucoup plus agréable que de s'en tenir à une difficulté.

Si, comme moi, vous avez été désactivé par des modes durs quand vous étiez enfant et que vous n'êtes pas retourné pendant des années, vous manquez probablement sans jamais vous en rendre compte. Les modes durs ne font pas que gonfler la difficulté, ils peuvent changer entièrement un jeu. Essayez de faire ce que j'ai fait et donnez aux modes les plus durs – vous ne le regretterez pas.

Jouer à des jeux en mode facile est très amusant

Jouer en mode facile est amusant pour plus de raisons que d'éviter la frustration. Le sentiment de surmonter sans effort les défis, de vaincre les ennemis avec facilité et de regarder une collection satisfaisante de construire du butin crée un fantasme de puissance spécial. Cela passe également l'attention, de la simple survie à la profit du monde et de l'histoire du jeu.

Easy Mode permet aux joueurs de se concentrer sur le récit et le fond du jeu. Il y a moins de pression pour maîtriser les systèmes de combat; Les joueurs peuvent tremper dans le scénario, profiter du dialogue bien conçu, se connecter avec les personnages et explorer les mondes que les développeurs ont créés. Des jeux comme le Edition légendaire de masse sont parfaits pour cela, car les joueurs peuvent apprécier les personnages intrigants et le grand scénario sans le souci constant d'être tué soudainement.

Les joueurs ne sont pas constamment retirés par la nécessité d'élaborer ou d'exécuter parfaitement chaque mouvement; Au lieu de cela, ils peuvent véritablement se connecter avec le monde et les personnages. De même, des jeux en monde ouvert comme The Witcher 3 Offrez une plus grande chance d'apprécier la tradition lorsque vous jouez en mode facile. L'exploration et les quêtes secondaires ne sont plus rendues plus difficiles par les ennemis qui se répandent constamment.

Il y a des arguments valables selon lesquels certains jeux sont devenus trop faciles, mais je dirais qu'il y a de nombreuses exceptions. Parfois, il est plus logique que le jeu soit plus facile, car certains personnages sont censés être maîtrisés par rapport aux ennemis réguliers du monde. Cela semble plus vrai en mode facile lorsqu'il y a plus de temps pour réagir, et la différence de puissance est plus claire.

Ceci est particulièrement attrayant pour les joueurs ayant un temps de jeu limité ou qui préfèrent une expérience plus détendue. La vie est occupée et le mode facile permet aux joueurs de profiter de l'histoire complète d'un jeu et d'un contenu supplémentaire sans la frustration des échecs répétés.

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Sans la menace constante de perdre, les joueurs peuvent progresser à leur propre rythme, apprécier l'environnement et prendre des détails qu'ils pourraient autrement négliger. Même ceux qui ont du mal avec certaines mécanismes de jeu peuvent toujours trouver un sentiment d'accomplissement en choisissant un mode facile.

Certains jeux ont de super modes durs

Certains jeux améliorent l'expérience avec des modes durs soigneusement conçus au-delà de la simple renforce des ennemis. Par exemple, dans Arkham Knightle mode dur rend les ennemis plus alertes et agressifs, transformant la furtivité d'une option utile en une tactique de survie nécessaire. Il désactive également l'indicateur de coup, vous devez donc apprendre à contre-attaquer sans lui.

Ce défi supplémentaire pousse les joueurs à utiliser pleinement les outils et les compétences de Batman, en récompensant ceux qui maîtrisent les systèmes de combat et de gadgets du jeu. Le résultat est une expérience beaucoup plus satisfaisante par rapport aux niveaux de difficulté plus faciles. Vous vous sentez vraiment comme Batman à la fin.

L'effet d'une difficulté accrue ne se limite pas aux jeux furtifs. Jeux de course comme Mario Kart bénéficient également de modes durs qui testent les réflexes rapides et la prise de décision intelligente. À des vitesses plus élevées et avec des adversaires AI plus agressifs, les joueurs ont besoin d'un contrôle précis, de la capacité de prédire les mouvements rivaux et d'une utilisation intelligente des articles pour gagner.

De même, les RPG comme Âge du dragon Utilisez des modes durs pour rendre les batailles plus stratégiques. Les ennemis deviennent plus forts, avec plus de capacités et de modèles d'attaque, forçant les joueurs à réfléchir attentivement à la configuration de leur équipe, à gérer judicieusement les ressources et à comprendre les forces et les faiblesses de chaque personnage.

Le mode difficile doit être bien pensé et donner aux joueurs un défi d'une manière qui semble juste. Des attaques plus rapides, des ennemis plus intelligents et plus de pouvoirs sont normalement de superbes produits de base que les développeurs peuvent utiliser pour créer de meilleurs modes durs. La difficulté dynamique le fait bien, mais ce n'est pas quelque chose que de nombreux jeux utilisent.

L'équilibre à risque et récompense des modes durs bien conçus rend le succès incroyablement satisfaisant. Plus le défi est difficile, plus le sentiment d'accomplissement est grand lorsqu'il le surmonte. Cependant, tous les jeux ne font pas cela, et cela rend le passage de facile à dur beaucoup plus difficile.

Beaucoup de jeux ne sont pas amusants en mode difficile

De nombreux jeux ont du mal à améliorer l'expérience des joueurs avec leurs modes durs, s'appuyant souvent sur des choix de conception frustrants. Le problème le plus courant est de simplement donner aux ennemis plus de santé tout en réduisant considérablement la santé du joueur. Cette méthode peut sembler plus difficile le jeu, mais elle change en fait le gameplay de manière négative.

Pour être franc, c'est paresseux et sans imagination. Au lieu de nécessiter des stratégies intelligentes et un jeu habile, cela transforme le jeu en un cycle ennuyeux de bouton-bouton insensé. Les joueurs se retrouvent coincés dans une boucle où ils continuent de frapper des ennemis, regardant leurs barres de santé tomber très lentement, seulement pour mourir rapidement d'une seule attaque ennemie qui ne peut souvent pas être évitée. Ce processus répétitif ne semble pas gratifiant, et comme les mécanismes de gameplay ne changent pas de manière significative, l'expérience peut être vide.

Cette conception de «disposition de la santé» fait souvent ignorer les joueurs d'autres parties de la mécanique du jeu. Pourquoi essayer différentes armes, capacités ou stratégies si le gameplay principal implique simplement de frapper les ennemis pendant longtemps? L'excitation de relever un défi à travers les compétences et la créativité est remplacée par la gêne de grincer par fausse difficulté. Les joueurs se soucient finalement d'apprendre les systèmes du jeu et plus de simplement survivre assez longtemps pour terminer.

Certains jeux sont particulièrement connus pour leurs modes durs mal conçus. Le Scrolls de l'aîné La série est le pire délinquant que j'ai vu. Les ennemis sur des difficultés plus élevées ne font plus que tuer, et c'est vraiment ça. Ce serait différent si le combat n'était pas si ennuyeux au début, mais cela rend les combats déjà répétitifs encore plus ternes.

Le simple fait de faire des chiffres (comme la santé) plus gros ne rend pas le jeu plus amusant ou engageant. Un bon mode dur devrait offrir un véritable défi qui pousse les joueurs à maîtriser les mécanismes du jeu pour faire mieux, et non à devenir une mouture avec la méthode « Santé-sponge ». Même laisser les joueurs ajuster les paramètres de difficulté serait meilleur que cela.

Démarrer les jeux sur durement, puis reculer

Commencer un jeu vidéo sur la difficulté la plus difficile peut sembler intimidante, même trop punissante pour certains, mais cela peut conduire à une expérience beaucoup plus satisfaisante. Cette approche va à l'encontre des conseils habituels de commencer par des modes plus faciles pour se familiariser avec le jeu. Au lieu de cela, sauter directement dans la plus haute difficulté pousse les joueurs à s'engager pleinement avec les mécanismes de base du jeu dès le début.

Être jeté dans les défis les plus difficiles oblige les joueurs à réfléchir soigneusement aux stratégies et au fonctionnement du jeu. Plutôt que de se déplacer avec désinvolture dans les tutoriels et les premiers niveaux, les joueurs doivent immédiatement tirer le meilleur parti de chaque outil et capacité à leur disposition. Cela conduit à une compréhension beaucoup plus profonde des systèmes du jeu et de ce qu'il a à offrir.

Les paramètres plus faciles simplifient ou masquaient souvent des mécanismes, ce qui facilite la manche de la façon dont les développeurs ont fabriqué ces fonctionnalités du jeu. En commençant en mode difficile, vous trouvez des détails qui pourraient être ignorés ou rendus inutiles sur des difficultés plus faibles. La lutte précoce vous pousse également à apprendre les contrôles à l'intérieur et à l'extérieur, à essayer toutes les options de gameplay possibles et à réfléchir de manière critique à votre approche.

Cela pourrait signifier tester différentes configurations d'armes, trouver des faiblesses dans le comportement ennemi ou gérer les ressources plus attentivement. La maîtrise de ces mécanismes crée un sentiment de réussite beaucoup plus fort que de simplement briser le jeu.

Certaines personnes n'aiment pas ajuster les difficultés après avoir commencé un jeu, et j'essaie de ne pas le faire aussi. Cependant, réduire la difficulté ne devrait pas être considéré comme un échec, mais comme un moyen intelligent de garder le jeu amusant. Si le défi cesse d'être agréable et commence à se sentir injuste ou épuisant, il n'y a pas de honte à reculer.


Une fois que vous avez vos difficultés préférées, vous vous amuserez beaucoup plus à jouer à travers les jeux. J'ai joué à Dragon Age: Origins on Hard and Easy, et le jeu est tellement plus amusant sur dur. Essayez vos jeux préférés en mode difficile si vous ne l'avez pas encore fait, et vous verrez qu'il y en a beaucoup plus que vous ne le verriez à première vue.

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