J'ai donné un coup de pied à ma dépendance au butin, mais Borderlands 4 me traîne en arrière
Rien dans le jeu n'a jamais été aussi addictif que le broyage du butin, et il n'y a pas de meilleure preuve de cela que le Quartiers frontaliers série. Chaque nouveau jeu a livré plus d'armes que les précédents, toujours avec plus de variété et de gadgets plus sauvages que vous ne le trouverez dans n'importe quelle autre série.
Cela ne veut pas dire le Quartiers frontaliers Les jeux sont parfaits, mais plus de jeux doivent apprendre de son système de butin.
Sommaire
Le butin devrait se sentir comme une récompense
Le Quartiers frontaliers La série a toujours été diviseur, remontant même à son tout premier épisode. Si vous êtes un fan de longue date de la série comme moi, vous avez probablement été attiré par le style artistique emblématique cel-ombragé, l'humour juvénile sans vergogne, ou son mélange original de RPG d'action et les tireurs à la première personne. Bien que tous ces éléments aient rencontré des réponses mitigées entre les fans et les critiques, tout le monde peut convenir que la seule chose Quartiers frontaliers a toujours cloué est son butin.
À eux seuls, les systèmes de butin sont intrinsèquement addictifs. Entre le plaisir de chasser les plus grandes récompenses, la satisfaction de regarder vos numéros de statistiques atteint de nouveaux sommets, et le fantasme de puissance qui vient de la tonte dans d'innombrables foules avec votre nouvel équipement brillant, il n'est pas surprenant que de nombreux joueurs (moi y compris) aient coulé des centaines d'heures dans ces jeux.
Cependant, Quartiers frontaliers va à la distance supplémentaire pour rendre chaque morceau de butin unique. La plupart des millions de fusils à travers la série sont générés par procédure, ce qui signifie qu'ils sont assemblés à partir d'une bibliothèque robuste de pièces d'armes pré-faites, de types élémentaires, de capacités spéciales et de statistiques randomisées. Bien qu'ils s'intègrent tous dans des classes spécifiques d'armes, comme les pistolets, les fusils de chasse et les lanceurs de fusée – chaque arme est livrée avec ses propres bizarreries uniques.
Vous pourriez trouver des fusils de chasse qui peuvent être chargés pour libérer une boule flottante d'énergie électrique, des pistolets qui attachent des bombes collantes sur des ennemis ou des lance-roquettes qui se transforment en missiles à la recherche de chaleur chaque fois que vous rechargez. Il y a aussi beaucoup d'armes légendaires avec des gadgets uniques, y compris des armes qui parlent, des armes qui tirent des hamburgers, des armes à feu qui se trouvent sur leurs statistiques et un pistolet qui tire encore plus d'armes à feu.
Quartiers frontaliers Smartly utilise son butin pour secouer constamment son combat. Les statistiques des armes ne déterminent pas seulement la puissance des dégâts brutes, mais aussi son débit de feu, sa vitesse de rechargement, ses effets élémentaires et potentiellement plus en fonction de leurs capacités passives. Même les boucliers et les accessoires que vous équipez peuvent avoir des effets supplémentaires qui façonneront considérablement votre style de jeu.
Bien sûr, la partie la plus importante de tout jeu basé sur un butin est que la mouture pour l'équipement soit excitante, et c'est là que Quartiers frontaliers a toujours brillé. Le jeu de canons de la série est rapide, frénétique et toujours amusant, chaque nouvel épisode ajoutant des cours plus créatifs, des arbres de compétences plus grands et de nouvelles capacités de personnage qui apportent encore plus de profondeur au combat déjà chaotique. De plus, les combats de boss et les rencontres contre les « badasses » de haut niveau se terminent toujours par des ennemis explosant dans des fontaines colorées de butin comme des piñatas charnues. Même après quatre entrées de ligne principale, il est toujours extrêmement satisfaisant de regarder l'arc-en-ciel de Rewards pleuvoir sur la scène après une victoire durement disputée.
Alors que je n'appellerais toujours pas le Quartiers frontaliers série les plus grands jeux de butin de tous les temps –Diablo 2 et Nioh 2 sont toujours plus proches et plus chers à mon cœur – c'est sans aucun doute l'étalon-or pour les mécanismes de butin moderne. Le Quartiers frontaliers La série a toujours défini son butin de plus de statistiques et a trouvé différentes façons de rendre la mouture enrichissante, et c'est malheureusement là que de nombreux autres jeux manquent la marque.
Trop d'une bonne chose gâche le plaisir
Cela peut sembler étrange d'entendre, mais les meilleurs jeux de butin offrent tout avec modération. Cela pourrait être difficile à croire quand des séries comme Quartiers frontaliers et Diablo sont tous à la collecte et à la thésaurisation autant de butin que vous pouvez le transporter, mais de nombreux jeux s'effondrent lorsqu'ils deviennent trop généreux.
De nombreux jeux ont du mal à trouver le bon équilibre dans leurs taux de baisse de butin. Si un jeu est trop avare avec son butin, le processus de broyage pour le nouvel équipement se sentira éventuellement plus frustrant que amusant. D'un autre côté, avoir trop de butin n'est pas non plus une bonne chose. J'aime Nioh 2 Et les autres RPG d'action développés par Koei Tecmo, mais ces jeux vont toujours par-dessus bord avec leur surabondance de gouttes de butin. Cela peut sembler une bonne chose – après tout, qui ne veut pas que des jouets plus brillants jouent avec – mais gérer tout ce butin se transforme toujours en un tracas frustrant. En raison de la quantité écrasante d'articles qui remplissent votre inventaire, vous devrez nettoyer des centaines d'armes sans valeur et une armure obsolète de votre inventaire après (et parfois pendant) tous les niveaux.
Alternativement, d'autres RPG centrés sur le butin font l'erreur de retirer la « rareté » de l'équipement à haute rare. Plutôt que de surcharger les joueurs avec trop d'équipement inutile, de nombreux jeux essaient d'éviter ce problème en récompensant constamment les joueurs avec un butin de grande valeur. Encore une fois, cela sonne bien sur le papier, mais cela ruine toujours la progression satisfaisante que les systèmes de butin sont censés fournir. Trouver une arme légendaire devrait être un événement monumental, mais transformer cet événement en un événement courant supprime l'excitation du broyage pour un élément extrêmement rare.
Même Borderlands 3qui possède une incroyable sélection d'armes uniques, souffre d'un flux sans fin de gouttes de butin légendaires en fin de partie. Alors que d'autres entrées de la série font que chaque légendaire se sent spécial, Borderlands 3 Ne vous donne pas beaucoup de raisons de vous soucier de ses armes. Après tout, quel est l'intérêt de vous exciter d'acquérir un pistolet légendaire alors que vous pouvez facilement en ramasser quelques autres juste au coin de la rue?
Cependant, les deux problèmes sont le résultat d'un problème beaucoup plus important: les jeux de butin modernes sont beaucoup trop gonflés pour leur propre bien. Que ce soit des RPG solo Assassin's Creed Shadows ou des jeux multijoueurs en ligne comme Crâne et osde nombreux jeux modernes utilisent le butin comme excuse pour remporter leur temps de jeu. Cela ne signifie pas que chaque jeu avec la mécanique du butin est coupable de ces mécanismes, mais ils deviennent de plus en plus courants dans les nouvelles versions.
De nombreux RPG récents du monde ouvert d'Ubisoft présentent les exemples les plus flagrants de ce problème. Dans des jeux comme Point de pause fantômele système de butin n'existe que pour rendre vos anciens canons obsolètes et vous forcer régulièrement à broyer pour des armes de niveau supérieur qui fonctionnent, qui jouent généralement exactement de la même manière que vos anciennes. Ce mécanicien n'ajoute rien à faire Point d'arrêt Plus agréable, et c'est vraiment juste une excuse fragile pour forcer les joueurs à passer plus de temps sur les missions répétitives du jeu et le monde ouvert à copier. Ubisoft a apparemment reconnu que le système de butin était la pire partie du jeu, comme Point d'arrêt Plus tard, une mise à jour vous a permis de désactiver complètement les niveaux d'armes.
De même, de nombreux jeux multijoueurs comme Suicide Squad: Tuez la Justice League et FBC Firebreak Essayez de masquer leur manque de contenu avec des systèmes de butin qui poussent les joueurs à répéter les mêmes niveaux pour gagner le meilleur équipement possible. Ce n'est pas un problème en soi, mais cela ne fonctionne que si les chutes de butin fournissent plus qu'un coup de pouce de statistiques mineures et si la petite sélection de niveaux est suffisamment engageante pour justifier la répétition. Malheureusement, ces jeux échouent sur les deux fronts, ce qui entraîne des expériences répétitives qui essaient (et échouent) de cacher leurs lacunes en se regroupant encore plus de l'ennui.
On peut dire que le pire exemple de système de butin moderne vient de l'un des jeux les plus célèbres du genre. Destin 2 Peut-être le seul tireur de pillard qui va de bout en bout Quartiers frontaliers Merci à son jeu de canons tout aussi gratifiant et à sa variété d'armes uniques. Malheureusement, le jeu est également tristement célèbre pour « coucher de soleil » son butin.
Cela signifie que certaines pièces d'armure et armes reçoivent un capuchon de puissance qui empêche les joueurs de les utiliser dans le contenu futur. Si vous avez passé des heures à essayer d'acquérir une arme rare et de la mettre à niveau pour être aussi puissante que possible, vous avez essentiellement perdu tout ce temps maintenant que l'arme a été rendue inutile pour toutes les extensions futures. Le but de Sunseting est de conduire avec force les joueurs vers le broyage pour le contenu nouvellement ajouté, mais il ne décourage que tous les joueurs, sauf les plus hardcore, de jamais investi dans la mouture de butin.
Ploot a perdu son objectif, mais certains jeux le ramènent
Bien que j'aie suivi le Quartiers frontaliers Série Depuis le deuxième match, j'ai cessé de me soucier des autres RPG axés sur le butin. Le sentiment de découverte qui m'a attiré à l'origine dans des jeux comme Lamelle et Morrowind a été lentement remplacé par un ennui à lamblance de l'esprit qui ne fait que traîner des campagnes médiocres. Même pour les jeux que j'apprécie de tout cœur, comme Assassin's Creed Odyssey et Étranger de paradisJe me suis retrouvé à profiter de leur exploration et de leur combat malgré du système de butin, pas à cause de cela.
Heureusement, les jeux de butin corrigent enfin leurs erreurs et font un retour attendu depuis longtemps. Diablo 4, Chemin de l'exil 2et bien sûr –Borderlands 4 Tous reviennent aux jours de gloire des jeux de butin classiques, bien qu'avec de nombreuses améliorations modernes. Diablo 4 frappe un point idéal entre le combat énergique du troisième jeu et la construction de personnage plus méthodique des entrées antérieures de la série. Chemin de l'exil 2 est un retour tout à fait addictif aux jeux de piratage et de slash des années 90, mais propose de nombreux ajouts qui étoffent la formule à l'ancienne. De plus, tous les jeux en ligne-multiplayer en ligne de longue date n'ont pas suivi le même chemin que Destin 2comme Warframe et Final Fantasy XIV sont toujours en plein essor sans compromettre leurs propres systèmes de butin.
Enfin, Borderlands 4 Prend tout ce qui est très bien dans la série et le compose jusqu'à 11. Il y a plus d'armes à feu que jamais, des tonnes de compétences uniques par personnage, une nouvelle technologie de mouvement, y compris des sauts doubles et des grappins, et le plus grand monde ouvert de l'histoire de la série. La seule chose qui Borderlands 4 a réduit le dos est le taux de chute légendaire et les blagues de longue haleine Borderlands 3– et c'est seulement mieux pour ça. Comme pour les autres jeux de la série, Borderlands 4 a encore des défauts flagrants, y compris une interface utilisateur lourde, une palette de couleurs trop muecte et de graves problèmes d'optimisation. Cependant, il n'y a toujours pas d'autre jeu qui gère le butin comme Quartiers frontalierset la dernière entrée n'a fait qu'augmenter la barre encore plus haut.
Il pourrait encore être trop tôt pour affirmer définitivement que les jeux de butin sont enfin de retour, mais le genre n'a pas été aussi beau depuis des années. Avec des jeux de butin encore plus prometteurs comme Nioh 3 et Fantôme de Yotei Bientôt, nous pourrions nous diriger vers une renaissance de butin dans un avenir proche.
Borderlands 4
- Libéré
-
12 septembre 2025
- ESRB
-
Note en attente
- Développeur (s)
-
Logiciel de boîte de vitesses
- Éditeur (s)
-
2K
Normalement, je n'approuverais rien qui est aussi addictif, mais je suis heureux de voir Borderlands 4 Et d'autres jeux de butin nous rappellent pourquoi nous avons adoré ces jeux en premier lieu. Bien que les joies de voir « le nombre augmenter » et de terminer dans un ensemble complet d'armure légendaire feront toujours partie du genre, même dans ses pires versements, je suis à nouveau prêt à me connecter correctement aux jeux de butin.
