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iOS 14 prend en charge les jeux de clavier et de souris, apporte la cartographie des boutons aux contrôleurs

Un joueur utilisant une manette DualShock 4 avec l'iPad Pro.
Pomme

Vous en avez assez des contrôles maladroits de Minecraft sur iPad? Dans une vague de nouvelles sessions de la WWDC, Apple a annoncé qu'il étend le Game Center, améliore la prise en charge de la manette de jeu et active les contrôles du clavier et de la souris sur iOS 14, iPadOS 14 et tvOS 14.

C'est vrai, Apple vend un clavier iPad pour 300 $ mais ne prend toujours pas en charge les jeux de clavier et de souris. Pas tous les jeux a besoin la prise en charge du clavier et de la souris, mais les titres populaires comme Civilization, Fortnite et Minecraft sont plus faciles lorsque vous avez une souris et un clavier à portée de main.

Qu'est-ce que c'est? Vous préférez jouer à ces jeux avec une manette? Eh bien, vous avez de la chance: Apple ajoute un support de rumble basé sur une zone aux manettes de jeu sans fil, de sorte que votre manette Xbox se sentira plus comme la roue d'une voiture ou la poignée d'un pistolet à recul. La société ajoute également le mappage des boutons à tous les contrôleurs, avec la possibilité de mapper les boutons à l'échelle mondiale ou pour des applications et des jeux spécifiques.

La mise à jour du système d'exploitation 2020 apporte la prise en charge du contrôleur Xbox Elite Series 2 aux produits Apple, ainsi que la prise en charge des développeurs pour la barre lumineuse et le pavé tactile DualShock 4. La société n'a pas précisé si le pavé tactile DualShock 4 fonctionne comme une souris ou un «dispositif de pointage» en dehors des jeux.

Une capture d'écran des jeux multijoueurs sur iPhone.
Pomme

En plus de toutes ses améliorations de contrôleur, Apple rafraîchit le Game Center avec un nouveau design cool, des profils de joueur détaillés, des classements plus propres et une fonctionnalité multijoueur étendue. Cela ressemble à une mise à jour de conception, mais dans les coulisses, Apple permet aux développeurs d'ajouter facilement des réalisations, une prise en charge multijoueur et d'autres bizarreries sociales aux jeux.

Mais au bout du compte, une meilleure prise en charge des contrôleurs ne vaut rien si les développeurs ne mettent pas à jour leurs jeux. Les versions iOS plus anciennes, comme les jeux Final Fantasy, sont déjà connues pour leur manque de prise en charge de manettes modernes sur iPhone et iPad. Apple doit trouver un moyen de faire pression sur les développeurs pour mettre à jour les anciens jeux ou avertir les clients lorsque la prise en charge du contrôleur d'un jeu est obsolète.

Les mises à jour iOS 14, iPadOS 14 et tvOS 14 arrivent cet automne, il est donc temps de commencer à économiser pour un clavier iPad. La plupart des iPhones et iPads sont éligibles pour les mises à jour, bien que certains appareils plus anciens seront laissés pour compte.

Source: Apple via MacRumors

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