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GOG se moque de l'avis de licence de Steam alors qu'il le peut encore

Nous avons récemment rendu compte du nouvel avis de divulgation de licence de Steam, un message qui explique que vous ne possédez pas vraiment les achats de logiciels effectués sur la vitrine Steam. Aujourd’hui, GOG profite de l’occasion pour rappeler aux joueurs son modèle économique plus convivial et sans DRM.

Dans un tweet, GOG a partagé une capture d'écran modifiée de sa page de paiement avec un avis indiquant : « L'achat d'un produit numérique sur GOG vous accorde ses installateurs hors ligne, qui ne peuvent vous être retirés ». Cette bannière proposée, qui semble être plus une opportunité marketing qu'une véritable proposition, contraste fortement avec l'avis qui apparaît désormais sur la page de paiement de Steam : « l'achat d'un produit numérique accorde une licence pour le produit sur Steam ».

Maintenant, techniquement parlant, vous ne pas possédez légalement les jeux que vous achetez sur GOG. Les jeux achetés sont autorisé à vous à perpétuité, tout comme ils le sont sur Steam. Il s’agit d’une pratique courante pour les logiciels. Même si vous achetez la version CD-ROM de Civilisation chez Walmart, ou autre, vous êtes lié par le contrat de licence de l'éditeur du jeu.

Mais un éditeur de jeux ne peut pas entrer chez vous et retirer un CD-ROM de votre étagère. Les copies physiques de jeux avec des installateurs hors ligne sont ce qui se rapproche le plus de la « propriété ». Et c'est ce qui rend GOG spécial : il s'agit bien sûr d'une vitrine uniquement numérique, mais elle vous permet de télécharger installateurs hors ligne sans DRM. Votre programme d'installation hors ligne peut être transféré entre machines, sauvegardé dans le cloud, gravé sur un disque, enregistré sur un disque dur externe. Vous pouvez en faire ce que vous voulez tant que vous ne violez pas le CLUF ou la loi fondamentale sur les droits d'auteur. Un éditeur de jeux ne peut pas vous retirer un programme d'installation hors ligne, et le programme d'installation continuera à fonctionner si GOG fait faillite.

Naturellement, le modèle économique de GOG comporte certaines réserves. Les jeux qui reposent sur des fonctionnalités en ligne peuvent « cesser de fonctionner » chaque fois que l'éditeur décide d'éteindre ses serveurs. Et les installateurs hors ligne, bien qu’excellents, peuvent consommer une tonne de stockage. Le client GOG moyen devrait sauvegardent leurs installateurs hors ligne sur le cloud ou sur un disque externe, mais beaucoup ne le font pas.

Je dois également préciser que l'avis de licence de Steam fait suite au projet de loi 2426 de l'Assemblée de Californie (AB2426), qui oblige les vitrines numériques à divulguer lorsqu'un achat ne constitue pas une propriété légale. La loi AB2426 a été promulguée le mois dernier et sera appliquée à partir de l'année prochaine. En tant que société vendant des licences de logiciels, GOG sera obligé de se conformer à la loi californienne. Il n'est pas clair que la bannière de paiement proposée par GOG répondrait aux exigences légales de la Californie. Il ne fait aucune mention de licence, et l'affirmation selon laquelle les installateurs hors ligne « ne peuvent vous être retirés » pourrait être interprétée à tort comme « vous possédez le jeu », sapant ainsi l'objectif d'AB2426.

Je suis d'accord avec le sentiment de la bannière de paiement proposée par GOG – qui est certes plus une opportunité marketing de l'ère des mèmes qu'une véritable proposition – mais je crains que les consommateurs n'entendent pas l'image complète. Je crains également que GOG ne soit confronté à des réactions négatives lorsqu'il mettra inévitablement en place une divulgation de licence plus appropriée, plus proche de celle de Steam.

GOG est un atout précieux dans le monde du jeu sur PC. Non seulement il a un modèle commercial plus convivial que celui de la concurrence, mais c'est l'une des meilleures vitrines pour les titres rétro. S’il convient de rappeler GOG aux joueurs, ils doivent également comprendre les limites de leurs achats numériques.

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