Endwalker, s’attaquer aux bots et amener le MMO sur PS5
Plus tard cette année verra la sortie d’Endwalker, l’extension finale de Final Fantasy XIV dans le scénario Hydaelyn et Zodiark. Nous avons rencontré le directeur du jeu, Naoki Yoshida, à la suite de l’annonce tant attendue.
Commençant sa vie comme un projet raté, Final Fantasy XIV est revenu à la vie avec le lancement de A Realm Reborn en 2013, et est maintenant l’un des jeux les plus appréciés de la planète. Son parcours est plutôt extraordinaire, alors savoir que sa liste actuelle de personnages mettra fin à leur voyage cette année est une affaire douce-amère pour des millions de joueurs.
Continuez à lire pendant que nous parlons à Yoshida-san de l’impact émotionnel de la création du jeu pendant une pandémie mondiale, apportant le titre sur PlayStation 5 et certains des autres changements énormes qui se produisent actuellement dans le monde de Final Fantasy XIV.
TR: Nous suivons les Scions of the Seventh Dawn depuis près d’une décennie maintenant, et ce sera émouvant de voir leur scénario se terminer dans Endwalker. Que pense l’équipe de développement de dire au revoir à ces personnages? J’imagine que ne pas pouvoir travailler ensemble dans un environnement de bureau sur un projet aussi énorme doit être un peu malheureux aussi.
Yoshida: « Tout d’abord, merci beaucoup d’avoir joué pendant ces 10 ans. J’espère que vous continuerez à profiter de l’offre. Maintenant, quand il s’agit de savoir quelle sorte de conclusion attend les scions de la septième aube dans Endwalker et s’il y aura des adieux à faire, je ne peux rien dire pour le moment.
Bien sûr, même si nous avons décidé de chaque détail de la façon dont l’histoire se terminera, les joueurs réagiront sûrement différemment en fonction de ce qu’ils ressentent. Je laisserai les choses non dites pour le moment car si nous divulguons ce que nous ressentons personnellement, cela influencera inutilement les émotions du joueur. (rires) Vous devrez vivre la fin de première main!
Quant au développement à domicile, il va sans dire qu’il y a un élément de sentiment de solitude. Malgré cela, nous utilisons un logiciel de conférence virtuelle pour nous assurer que nous sommes constamment sur la même longueur d’onde et que nous organisons même des séances de boire via Zoom. Les humains ont une forte aptitude à s’habituer aux choses et à s’adapter à leur environnement. À ce titre, j’aimerais surmonter notre situation difficile en conjuguant nos efforts au sein de l’équipe.
TR: Pour Endwalker, est-il prévu d’avoir 2 ou 3 Ultimates à travers l’extension dans son intégralité. Suite à l’annonce de la fin des Ultimes dans Shadowbringers, certaines de ces idées sont-elles sauvegardées pour l’extension finale du scénario de Scion?
Yoshida: « Pour le moment, j’aimerais avoir 2 Ultimates, mais je ne suis pas en mesure de fournir une réponse claire car nous examinons actuellement le calendrier de la série 6.X. C’est exactement comme je l’ai mentionné précédemment mais je voulais vraiment sortir Dragonsong War (Ultimate) dans le patch 5.55. Semblables à ceux que nous avons faits dans le passé, les essais ultimes n’exercent pas vraiment beaucoup d’impact sur l’extension ou les personnages car l’accent est fortement mis sur un scénario «et si…».
Quant à savoir pourquoi nous avons pris cette décision de report, comme je l’ai mentionné dans la PLL, c’était une mesure introduite afin de limiter autant que possible tout impact direct sur le calendrier de sortie d’Endwalker des retards que nous avions subis en raison du COVID-19 . Je suis profondément désolé pour tous les joueurs qui attendaient cela avec impatience, mais nous serions reconnaissants de bien vouloir nous permettre de donner la priorité à Endwalker, ce dont je suis sûr que toute notre base de fans est impatiente de faire l’expérience.
TR: Shadowbringers a vu l’introduction de deux nouvelles races, y a-t-il des plans dans Endwalker pour introduire quelque chose de nouveau ou même des options de genre supplémentaires pour le guerrier de la lumière et l’introduction d’une armure qui n’est pas verrouillée à certains sexes / races?
Yoshida: « C’est une autre question très directe que vous vous posez ici… concernant l’ajout de nouvelles races jouables, je l’ai expliqué précédemment mais le coût de développement est tellement monstrueux qu’il est probablement difficile pour les joueurs de l’imaginer. En tant que tel, veuillez comprendre qu’il n’y a pas de moyen facile de répondre à votre question par un «oui». En ce qui concerne les éléments restants que vous trouverez dans Endwalker, assurez-vous de regarder les annonces au Fan Festival en mai. «
TR: L’annonce de la version PS5 a été une belle surprise, et c’était génial de la voir dévoilée de manière aussi amusante pendant la vitrine. Nous avons entendu dire qu’il prendrait en charge la résolution 4K et des performances / temps de chargement améliorés, mais utilisera-t-il également le contrôleur DualSense de manière intéressante? De plus, y a-t-il des nouvelles sur la version Xbox qui ont été brièvement discutées avant que la pandémie ne frappe?
Yoshida: «Merci de l’intérêt que vous portez à la version PlayStation 5. Nous intégrons en effet des ajustements détaillés afin que vous puissiez utiliser les fonctionnalités du contrôleur DualSense, par exemple lorsque vous pilotez votre monture et que vous vous engagez dans des batailles. Ce serait formidable de recevoir des commentaires une fois que tout le monde aura commencé la bêta ouverte! (C’est bien sûr, si vous pouvez mettre la main sur une console PS5…)
Maintenant, en ce qui concerne la version Xbox, je ne peux malheureusement pas dire grand-chose pour le moment, mais simplement que nous ne pouvons pas travailler sur toutes les étapes simultanément et que nous devons suivre l’ordre pour procéder à ces choses. Étant donné que nous sommes actuellement impliqués dans le développement d’Endwalker et que nous préparons la version PS5 pour faire suite au service du titre sur PS4, il serait apprécié que nous puissions revenir sur la version Xbox une fois que les choses seront réglées!
TR: Que pensez-vous des bots utilisés par certains joueurs dans le contenu de restauration, et des mesures seront-elles prises pour y remédier à l’avenir, telles que des interdictions ou des mises à jour du jeu qui empêchent leur mise en œuvre, en particulier avec le classement Saint, etc.?
«Fondamentalement, nous surveillons l’utilisation des robots dans la restauration ishgardaise et il y a eu des cas malheureux dans lesquels nous avons dû bannir des joueurs et les retirer du classement après avoir découvert leur implication dans la mise en bouteille. En plus de notre surveillance systématique, nous avons pris grand soin de nous assurer que de fausses accusations ne se produisent pas en faisant participer des GM invisibles à la surveillance.
Donc, j’aimerais que vous gardiez à l’esprit que nous avons déjà un système en place pour gérer l’utilisation des bots. Malheureusement, tous les détails que je fournis ici serviraient d’indice pour ceux qui créent des outils de mise en bouteille, mais encore une fois, n’oubliez pas que nous travaillons constamment pour arrêter les bots! »