Diablo Immortal arrive sur iOS et PC avec cross-play le 2 juin
Le RPG mobile gratuit et controversé de Blizzard, Diablo Immortal, sera lancé sur iOS et PC le 2 juin, et il proposera également une prise en charge du jeu croisé.
L’éditeur a annoncé la nouvelle par le biais d’une bande-annonce, que vous pouvez voir ci-dessous.
Cette vidéo d’une minute vaut la peine d’être regardée pour les extraits de gameplay qu’elle contient. Blizzard a créé un tout nouveau jeu de hack-and-slash de haut en bas spécifiquement destiné aux appareils mobiles, bien que fermement dans la lignée classique de Diablo, avec une histoire se déroulant entre les événements de Diablo II et Diablo III.
On sait maintenant que le jeu sera lancé le 2 juin, mais l’autre nouvelle passionnante est que cet ARPG multijoueur gratuit sera livré avec un support multiplateforme. Cela signifie que les joueurs iPhone et iPad pourront faire équipe avec des joueurs PC – ces derniers via une bêta ouverte dans un premier temps.
La progression croisée sera également prise en charge, vous pourrez reprendre là où vous vous étiez arrêté sur PC sur votre iPhone ou iPad (et vice versa).
Nous sommes allés de l’avant avec une première version de Diablo Immortal en 2018. Contrairement à la négativité quasi universelle que l’annonce du jeu a rencontrée sur Internet (les fans de Diablo sont exigeants), nous avons en quelque sorte creusé sa version réduite. la formule d’exploration de donjons.
L’opposition à l’annonce de Diablo Immortal de Blizzard par une contingence de fans particulièrement hardcore a été si bruyante que certains ont même lancé une pétition appelant à l’annulation du jeu.
« Blizzard ne se soucie plus de la communauté », lit la description extraordinairement intitulée. « C’est un outrage et un crachat à la face de la communauté Diablo. Signez cette pétition pour leur montrer à quel point nous sommes déçus !
Il reste à voir si Diablo Immortal peut éviter les pièges habituels du free-to-play et fournir une réponse appropriée à un tel piétinement enfantin. À tout le moins, nous espérons que cela comblera un certain temps mort et aidera à éliminer une partie de cette démangeaison ARPG jusqu’à ce que Diablo 4 soit prêt.