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Désolé les fans d’Assassin’s Creed, ces jeux Ubisoft PS4 ne fonctionneront pas sur PS5

Plus tôt ce mois-ci, Sony a annoncé triomphalement que plus de 99% des jeux PS4 fonctionneraient sur PS5 et n’a répertorié que dix jeux qui ne dépasseraient pas la fracture générationnelle.

Nous apprenons maintenant que d’autres hits PS4 ont atteint la fin de la route et ne poursuivront pas leur voyage dans la nouvelle ère. Dans un article de blog, Ubisoft a révélé une foule de titres PS4 qui ne sont pas compatibles avec la PS5, et c’est une nouvelle assez difficile pour les fans d’Assassin’s Creed.

Le géant français du jeu vidéo dit que les jeux suivants ne fonctionneront pas sur PS5: Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Chronicles Trilogy Pack, Assassin’s Creed Chronicles India, Assassin’s Creed Chronicles China, Assassin’s Creed Chronicles Russia, Risk, Star Trek Bridge Crew, Werewolves Within, Les accros de l’espace.

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Star Trek Bridge Crew et Space Junkies sont des jeux PlayStation VR, donc c’est vraiment une surprise, étant donné que Sony fournit un adaptateur de caméra gratuit pour le PSVR. Heureusement, tous les autres jeux lancés par Ubisoft pour PS4 seront compatibles avec la console de nouvelle génération.

Le billet de blog n’est cependant pas une mauvaise nouvelle. Loin de là. Ubisoft a confirmé que les joueurs PS4 recevront des mises à niveau gratuites vers la version PS5 pour tous les jeux confirmés. Ils incluent Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising, Riders Republic et Rainbow Six Siege – chaque fois que cela se lance sur les systèmes de nouvelle génération.

Ubisoft dit également qu’il y aura une compatibilité de progression croisée complète pour Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising, Riders Republic et Hyper Scape. Cela signifie que si vous jouez à un jeu sur la PS5, par exemple, vous pouvez reprendre là où vous vous étiez arrêté sur la version Xbox Series X.

Watch Dogs: Legion et Rainbow Six Siege bénéficieront également de la progression croisée, ce qui signifie que les sauvegardes de jeu et le contenu du jeu seront transférés, mais uniquement entre la même famille de systèmes.

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